BUAA多项式相乘

【问题描述】

编写一个程序实现两个一元多项式相乘。

【输入形式】

首先输入第一个多项式中系数不为0的项的系数和指数,以一个空格分隔。且该多项式中各项的系数均为0或正整数,系数和最高幂次不会超过int类型的表示范围。对于多项式 anxn +a n-1 x n-1 + … + a1x1 + a0x0 的输入方法如下:
an n a n-1 n-1 … a1 1 a0 0
即相邻两个整数分别表示表达式中一项的系数和指数。在输入中只出现系数不为0的项。最后一项的指数后没有空格,只有一个回车换行符。
按照上述方式再输入第二个多项式。

【输出形式】

将运算结果输出到屏幕。将系数不为0的项按指数从高到低的顺序输出,每次输出其系数和指数,均以一个空格分隔,最后一项的指数后也可以有一个空格。

【样例输入】

10 80000 2 6000 7 300 5 10 18 0
3 6000 5 20 8 10 6 0

【样例输出】

30 86000 50 80020 80 80010 60 80000 6 12000 21 6300 10 6020 31 6010 66 6000 35 320 56 310 42 300 25 30 130 20 174 10 108 0

【样例说明】
在这里插入图片描述
提示:利用链表存储多项式的系数和指数。

方法一

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
struct node
{
   
	long long num;
	long long index;
	struct node *next;
};
typedef struct node *Nodeptr;
typedef struct node Node;
Nodeptr insertNode(Nodeptr head, long long num, long long index)
{
   
	Nodeptr p = head, q = NULL, r = NULL;
	r = (Nodeptr)malloc(sizeof(Node));
	r->num = num;
	r->index = index;
	r->next = NULL;
	if (head == NULL)
		return r;
	for (p = head; p != NULL && p->index > index; q = p, p = p->next)
		;
	if (p != NULL && p->index == index)
	{
   
		p->num += num;
	}
	else if (p == head)
	{
   
		r->next = p;
		return r;
	}
	else
	{
   
		q->next = r;
		r->next = p;
	}
	return head;
}
int printNode(Nodeptr head)
{
   
	if 
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1. 经过以下栈运算后,x的值是( )。 InitStack(s); Push(s,'a'); Push(s,'b'); Pop(s,x); Gettop(s,x); A. a B. b C. 1 D. 0 2.循环队列存储在数组A[0..m],则入队时的操作为( )。 A.rear=rear+1 B. rear=(rear+1) mod(m-1) C. rear=(rear+1)mod m D. rear=(rear+1) mod(m+1) 3. 栈和队列的共同点是( )。 A.都是先进先出 B.都是先进后出 C.只允许在端点处插入和删除元素 D.没有共同点 4. 若用一个大小为6的数组来实现循环队列,且当 rear 和 front 的值分别为 0 和 3。当从队列删除一个元素,再插入两个元素后,rear 和 front 的值分别为:( )。 A.1 和 5 B.2 和 4 C.4 和 2 D.5 和 1 5. 程序填顺序循环队列的类型定义如下: typedef int ET; typedef struct{ ET *base; int Front; int Rear; int Size; }Queue; Queue Q; 队列 Q 是否“满”的条件判断为( C )。 A.(Q.Front+1)=Q.Rear B.Q.Front=(Q.Rear+1) C.Q.Front=(Q.Rear+1)% Q.size D.(Q.Front+1) % Q.Size=(Q.Rear+1)% Q.size 6. 若进栈序列为1,2,3,4,进栈过程可以出栈,则( )不可能是一个出栈序列。 A.3,4,2,1 B.2,4,3,1 C.1,4,2,3 D.3,2,1,4 7. 向顺序存储的循环队列 Q 插入新元素的过程分为三步: ( )。 A.进行队列是否空的判断,存入新元素,移动队尾指针 B.进行队列是否满的判断,移动队尾指针,存入新元素 C.进行队列是否空的判断,移动队尾指针,存入新元素 D.进行队列是否满的判断,存入新元素,移动队尾指针 8. 关于栈和队列,( )说法不妥。 A. 栈是后进先出表 B. 队列是先进先出表 C. 递归函数在执行时用到栈 D. 队列非常适用于表达式求值的算符优先法 9. 若用数组S[0..m]作为两个栈S1和S2的共同存储结构,对任何一个栈,只有当S全满时才不能作入栈操作。为这两个栈分配空间的最佳方案是( )。 A.S1的栈底位置为0,S2的栈底位置为m B.S1的栈底位置为0,S2的栈底位置为m/2 C.S1的栈底位置为1,S2的栈底位置为m D.S1的栈底位置为1,S2的栈底位置为m/2 二、程序填空题(没特别标注分数的空的为3分,共 23 分)。 1.下面的算法是将一个整数e压入堆栈S,请在空格处填上适当的语句实现该操作。 typedef struct{ int *base; int *top; int stacksize; }SqStack; int Push(SqStack S,int e) { if ( S.top- S.base>= S.stacksize ) { S.base=(int *) realloc(S.base,(S.stacksize+1)*sizeof(int)); if( !S.base ) { printf(“Not Enough Memory!\n”); return(0); } S.top= S.base+ S.stacksize ; S.stacksize= S.stacksize+1 ; } * S.top++=e ; return 1; } 2. 在表达式:6+5+3*7/(4+9/3-2)求值过程,处理到2时刻,运算符栈的状态为: + / ( - (4分),操作数栈的内容为11,21,7,2(4分)。 3. 递调用时,处理参数及返回地址,要用一种称为 栈 的数据结构。 4. 设循环队列数组的下标范围是1-n,其头尾指针分别为f和r,则其元素个数为_(r-f+n) mod n。

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