分层次写代码之-----三子棋游戏

!图一![

  1. 非常大的感触就是,所有的内容不要写在一起,将头文件有关的放在一起,函数的实现方法放在一起,主函数放在另一个单独的.c文件中。

2 .c文件种需要的头文件,直接引用我们自己比编写的.h文件即可。

3.在修改中,不用看着代码从头到尾寻找错误,而是,有目的的去排查错误。
下面的代码,运行时出错了,希望哪位好心的大佬,可以帮忙,将不胜感激!!!!!!

//game.h
#define ROW 3
#define COL 3
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void DisplayBoard( char board[ROW][COL], int row, int col);

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void computerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//game.c
#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void InitBoard(int board[ROW][COL], int row, int col) {
	int i = 0, j = 0;
	for (i = 0;i < ROW;i++) {
		for (j = 0;j < COL;j++) {
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	int i = 0;
	
	for (i = 0;i < row;i++) {
		//打印一行的数据
		int j = 0;
		for (j = 0;j < col;j++) {
			printf(" %c ",board[i][j]);
			if (j < col - 1) {
				printf("|");
			}
			
		}
		printf("\n");
		//打印分割行
		if(i<row-1){}
		for (j = 0;j < row;j++) {
			printf("---");
			if(j<col-1)
			{
				printf("|");
			}
		}

		printf("\n");

		
		
	}
}

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("玩家走: >\n");
	while(1){
		printf("请输入坐标");
		int x = 0, y = 0;
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row - 1 && y >= 1 && y <= col) {
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ') {
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else{printf("该坐标已被占用");
			}
		}
		else {
			printf("坐标非法,请重新输入");
		}
	}
	
}
void computerMover(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("电脑走:>");
	while (1) {
		
		
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ') {
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}
//test.c
#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"

void  menu() {
	printf("###############欢迎来到90年代##################\n");
	printf("##############1.play           2.exit##########\n");
	printf("################################################\n");
}void game() {
	char board[ROW][COL] = { 0 };//全部空格
	InitBoard(board, ROW, COL);//初始化棋盘
	//打印棋盘
	DisplayBoard(board,ROW,COL);
	//下棋
	while (1) {
		//玩家下棋
		PlayerMove(board,ROW,COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		//玩家赢
		//电脑下棋
		computerMove(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		//电脑赢
	}
}
void test() {
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do {
		menu();
		printf("请选择\n");
		scanf("%d", &input);
		switch (input) {
		case 1:printf("三子棋\n");
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("请重新选择\n");
			break;
		}
	} 
	while (input);
}
int main() {
	test();
	return 0;
}
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