Java基础篇之查找与排序

1. 二分查找(⭐)

要求

  • 能够用自己语言描述二分查找算法
  • 能够手写二分查找代码
  • 能够解答一些变化后的考法

二分查找代码算法思路

  1. 前提:有已排序数组 A(假设已经做好)

  2. 定义左边界 L、右边界 R,确定搜索范围,循环执行二分查找(3、4两步)

  3. 获取中间索引 M = (L+R) /2

  4. 中间索引的值 A[M] 与待搜索的值 T 进行比较

    ① A[M] == T 表示找到,返回中间索引

    ② A[M] > T,中间值右侧的其它元素都大于 T,无需比较,中间索引左边去找,M - 1 设置为右边界,重新查找

    ③ A[M] < T,中间值左侧的其它元素都小于 T,无需比较,中间索引右边去找, M + 1 设置为左边界,重新查找

  5. 当 L > R 时,表示没有找到,应结束循环

代码实现

下面这个算法是基于Arrays.binarySearch实现的。

public class BinarySearch {
    public static void main(String[] args) {
        int[] a = {9, 3, 7, 2, 5, 8, 1, 4};
        Arrays.sort(a);
        int index = binarySearch(a, 7);
        System.out.println(index);
    }

    private static int binarySearch(int[] a, int target) {
        int l = 0, r = a.length - 1, mid;
        while (l <= r) {
            // 等价于(l+r)/2,但是如果r是Integer.MAX_VALUE的话,可能会导致溢出。
            mid = (l + r) >>> 1; 
            // a[mid]与target相同
            if (a[mid] == target) {
                return mid;
            }
            // a[mid]比target大,说明在左边
            if (a[mid] > target) {
                r = mid - 1;
            }
            // a[mid]比target小,说明在右边
            if (a[mid] < target) {
                l = mid + 1;
            }
        }
        return -1;
    }
}

选择题考法

口诀:奇数二分取中间,偶数二分取中间靠左

  1. 有一个有序表为 1,5,8,11,19,22,31,35,40,45,48,49,50 当二分查找值为 48 的结点时,查找成功需要比较的次数

  2. 使用二分法在序列 1,4,6,7,15,33,39,50,64,78,75,81,89,96 中查找元素 81 时,需要经过( )次比较

  3. 在拥有128个元素的数组中二分查找一个数,需要比较的次数最多不超过多少次

对于前两个题目,记得一个简要判断口诀:奇数二分取中间,偶数二分取中间靠左。对于后一道题目,需要知道公式:n = log2^N 所以说,128个元素需要7次,其中 n 为查找次数,N 为元素个数

2. 冒泡排序(⭐)

要求

  • 能够用自己语言描述冒泡排序算法
  • 能够手写冒泡排序代码
  • 了解一些冒泡排序的优化手段

冒泡排序算法思路

  1. 依次比较数组中相邻两个元素大小,若 a[j] > a[j+1],则交换两个元素,两两都比较一遍称为一轮冒泡,结果是让最大的元素排至最后
  2. 重复以上步骤,直到整个数组有序

代码实现

public class BubbleSort {
    public static void main(String[] args) {
        int[] a = {9, 3, 7, 2, 5, 8, 1, 4};
        bubbleSort(a);
    }

    private static void bubbleSort(int[] a) {
        // 循环次数只用循环a.length-1次,比如说8个元素,只用循环7次即可排序完成。
        for (int j = 0; j < a.length - 1; j++) {
            // 记录是否进行交换,如果没不再交换了就直接退出循环。
            boolean flag = false;
            // 只用比较a.length-1-j次,因为有j个数已经排好了,没必要进行比较了。
            for (int i = 0; i < a.length - 1 - j; i++) {
                if (a[i] > a[i + 1]) {
                    swap(a, i, i + 1);
                    flag = true;
                }
            }
            // 如果这一遍循环没有进行交换,则说明数组已经排序好了,则直接退出循环。
            if (!flag) {
                break;
            }
            System.out.println(Arrays.toString(a));
        }
    }

    private static void swap(int[] a, int i, int j) {
        int temp = a[i];
        a[i] = a[j];
        a[j] = temp;
    }
}
  • 优化点1:每经过一轮冒泡,内层循环就可以减少一次(通过内层循环条件 -j 来实现
  • 优化点2:如果某一轮冒泡没有发生交换,则表示所有数据有序,可以结束外层循环(设置标记变量来实现

进一步优化

public static void bubble_v2(int[] a) {
    int n = a.length - 1;
    while (true) {
        int last = 0; // 表示最后一次交换索引位置
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            System.out.println("比较次数" + i);
            if (a[i] > a[i + 1]) {
                Utils.swap(a, i, i + 1);
                last = i;
            }
        }
        n = last;
        System.out.println("第轮冒泡"
                           + Arrays.toString(a));
        if (n == 0) {
            break;
        }
    }
}
  • 每轮冒泡时,最后一次交换索引可以作为下一轮冒泡的比较次数,如果这个值为零,表示整个数组有序,直接退出外层循环即可

3. 选择排序(不稳定)

要求

  • 能够用自己语言描述选择排序算法
  • 能够比较选择排序与冒泡排序
  • 理解非稳定排序与稳定排序

选择排序算法思路

  1. 将数组分为两个子集,已排序的和未排序的,每一轮从未排序的子集中选出最小的元素,放入排序子集

  2. 重复以上步骤,直到整个数组有序

代码实现

public class SelectionSort {
    public static void main(String[] args) {
        int[] a = {9, 3, 7, 2, 5, 8, 1, 4};
        selectionSort(a);
    }

    private static void selectionSort(int[] a) {
        // 只用循环a.length-1次,比如说8个元素,只用循环7次即可排序完成。
        // i变量代表着每轮选择的最小元素要放到的索引位置。
        for (int i = 0; i < a.length - 1; i++) {
            // 每轮循环找到的最小元素,初始值从i开始
            int num = i;
            // 从当前元素开始,与后面所有元素进行比较,选出最小的元素。
            for (int j = num + 1; j < a.length; j++) {
                // 如果遍历到某个元素比a[num]小,则将该元素下标赋值给num
                if (a[num] > a[j]) {
                    num = j;
                }
            }
            if (num != i) {
                // 将这次循环找到的最小的元素放入i位置。
                swap(a, num, i);
            }
            System.out.println(Arrays.toString(a));
        }
    }

    private static void swap(int[] a, int i, int j) {
        int temp = a[i];
        a[i] = a[j];
        a[j] = temp;
    }
}
  • 优化点:为减少交换次数,每一轮可以先找最小的索引,在每轮最后再交换元素

冒泡排序 vs 选择排序

  1. 二者平均时间复杂度都是 O(n^2)
  2. 选择排序一般要快于冒泡,因为其交换次数少(记录下标形式) 插入 > 选择 > 冒泡
  3. 如果集合有序度高,冒泡优于选择

4. 插入排序

要求

  • 能够用自己语言描述插入排序算法
  • 能够比较插入排序与选择排序

插入排序算法思路

  1. 将数组分为两个区域,排序区域和未排序区域,每一轮从未排序区域中取出第一个元素,插入到排序区域(需保证顺序)

  2. 重复以上步骤,直到整个数组有序

代码实现

public class InsertSort {
    public static void main(String[] args) {
        int[] a = {9, 3, 7, 2, 5, 8, 1, 4};
        insertSort(a);
    }

    private static void insertSort(int[] a) {
        // i代表待插入元素的索引,从第二个元素开始,也就是下标为1的元素开始遍历。
        for (int i = 1; i < a.length; i++) {
            // 代表待插入的元素值
            int target = a[i];
            // sortedIndex代表已经排好序的元素末尾索引,初始值为i-1
            int sortedIndex = i - 1;
            for (; sortedIndex >= 0; sortedIndex--) {
                // 将新元素与前面的元素一个个比较,如果小于前面的元素
                if (target < a[sortedIndex]) {
                    // 前面的元素就往后移一位。
                    a[sortedIndex + 1] = a[sortedIndex];
                } else {
                    // 退出循环,减少比较次数。
                    break;
                }
            }
            a[sortedIndex + 1] = target;
            System.out.println(Arrays.toString(a));
        }
    }
}

插入排序 vs 选择排序

  1. 二者平均时间复杂度都是 O(n^2)
  2. 大部分时间,插入都略优于选择。 插入 > 选择 > 冒泡
  3. 有序集合的插入时间复杂度为O(n)

优点:小数据量排序,都会优先选择插入排序

5. 希尔排序(不稳定)

要求

  • 能够用自己语言描述希尔排序算法

希尔排序算法思路

  1. 首先选取一个间隙序列,如 (n/2,n/4 … 1),n 为数组长度

  2. 每一轮将间隙相等的元素视为一组,对组内元素进行插入排序,目的有二

    ① 少量元素插入排序速度很快

    让组内值较大的元素更快地移动到后方

  3. 当间隙逐渐减少,直至为 1 时,即可完成排序

6. 快速排序(不稳定⭐)

要求

  • 能够用自己语言描述快速排序算法
  • 掌握手写单边循环、双边循环代码之一
  • 能够说明快排特点
  • 了解洛穆托霍尔两种分区方案的性能比较

快速排序算法思路(总)

    1. 让小于基准点的元素的进入一个分区,大于基准点的元素的进入另一个分区
    2. 当分区完成时,基准点元素的位置就是其最终位置
  1. 在子分区内重复以上过程,直至子分区元素个数少于等于 1,这体现的是分而治之的思想
  2. 从以上描述可以看出,一个关键在于分区算法,常见的有洛穆托分区方案、双边循环分区方案、霍尔分区方案

单边循环快排(lomuto 洛穆托分区方案)

  1. 选择最右元素作为基准点元素

  2. j 指针负责找到比基准点小的元素,一旦找到则与 i 进行交换

  3. i 指针维护小于基准点元素的边界,也是每次交换的目标索引

  4. 最后基准点与 i 交换,i 即为分区位置

public class QuickSort1 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] a = {9, 3, 7, 2, 5, 8, 1, 4};
        quickSort(a, 0, a.length - 1);
        System.out.println(Arrays.toString(a));
    }

    private static void quickSort(int[] a, int low, int high) {
        // 如果区间内没有元素,则直接return
        if (low >= high) {
            return;
        }
        // p是基准的索引值
        int p = partition(a, low, high);
        // 左边分区的递归
        quickSort(a, low, p - 1);
        // 右边分区的递归
        quickSort(a, p + 1, high);
    }

    /**
     * @param low  数组的左边界
     * @param high 数组的右边界
     */
    private static int partition(int[] a, int low, int high) {
        // pivot是基准点元素,这里选择数组最右边的元素作为基准点
        int pivot = a[high];
        int i = low;
        for (int j = low; j < high; j++) {
            // 如果当前元素小于pivot,就让i与j互换
            if (a[j] < pivot) {
                swap(a, i, j);
                i++;
            }
        }
        // 交换i与pivot,让基准点左边全是小于pivot的,右边全是大于pivot的。
        swap(a, high, i);
        return i;
    }


    private static void swap(int[] a, int i, int j) {
        int temp = a[i];
        a[i] = a[j];
        a[j] = temp;
    }
}

双边循环快排(不完全等价于 hoare 霍尔分区方案)

  1. 选择最左元素作为基准点元素
  2. j 指针负责从右向左找比基准点小的元素
  3. i 指针负责从左向右找比基准点大的元素,一旦找到二者交换,直至 i,j 相交
  4. 最后基准点与 i(此时 i 与 j 相等)交换,i 即为分区位置

要点

  1. 基准点在左边,并且要先 j 后 i
  2. while( i < j && a[j] > pivot ) j–
  3. while ( i < j && a[i] <= pivot ) i++

为什么内层循环还需要判断i<j

如果数组为[5,1,2,3,6,7,8],先j–,从后往前找到3后,再i++找,找到6后,再交换,此时会出现问题。

public class QuickSort2 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] a = {9, 3, 7, 2, 5, 8, 1, 4};
        quickSort(a, 0, a.length - 1);
        System.out.println(Arrays.toString(a));
    }

    private static void quickSort(int[] a, int low, int high) {
        // 如果区间内没有元素,则直接return
        if (low >= high) {
            return;
        }
        // p是基准的索引值
        int p = partition(a, low, high);
        // 左边分区的递归
        quickSort(a, low, p - 1);
        // 右边分区的递归
        quickSort(a, p + 1, high);
    }

    private static int partition(int[] a, int low, int high) {
        // 以左边的为基准元素
        int pivot = a[low];
        int i = low;
        int j = high;
        while (i < j) {
            // j 从右边开始,找比pivot小的元素下标
            while (i < j && a[j] > pivot) {
                j--;
            }
            // i 从左边开始,找比pivot大的元素下标
            while (i < j && a[i] <= pivot) {
                i++;
            }
            swap(a, i, j);
        }
        // 将基准元素与j/i进行交换,此时i与j指向的是同一元素。
        swap(a, low, j);
        System.out.println(Arrays.toString(a));
        return j;
    }

    private static void swap(int[] a, int i, int j) {
        int temp = a[i];
        a[i] = a[j];
        a[j] = temp;
    }
}

快排特点

  1. 平均时间复杂度是 O(nlog2^⁡n ),最坏时间复杂度 O(n^2)

  2. 数据量较大时,优势非常明显

洛穆托分区方案 vs 霍尔分区方案

  • 霍尔的移动次数平均来讲比洛穆托少3倍

稳定排序和不稳定排序

稳定排序指,按对象中不同字段进行多次排序(如先按花色排序再按大小排序),不会打乱同值元素的顺序,不稳定排序则反之。
在这里插入图片描述

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