lc 492. 构造矩形

11 篇文章 0 订阅
//双指针
class Solution {
public:
    vector<int> constructRectangle(int area) 
    {
         vector<int> vec(2);
		int sub_val = area;
		int L = area, W = 1;
		while (W<=L)
		{
			if (W * L == area && L - W <= sub_val)  //L-W=chazhi 很重要,不单单是L-        W<chazhi,例如area 为5时,就知道情况了,只有5,1,差值为4,只有<的话,就没结果了.
			{
				sub_val = L - W; //更改差值
				vec[0] = L;
				vec[1] = W;
				++W, --L;
				continue;

			}
			if (W * L < area)
			{
				++W;
			}
			if (W * L > area)
			{
				--L;
			}
		}
        return vec;
		 
    }
};

//math 库函数 sqrt(双指针的时间跟这比,有点惨)
class Solution {
public:
    vector<int> constructRectangle(int area) 
    {
         vector<int> vec(2);
        int W=(int) sqrt(area);  //最好情况(L-W==0),W 直接在最优情况下往下递减
        while(area%W!=0)       //能除得尽,L,W 都是整数
        {
            --W;
        }
        vec[0]=area/W;
        vec[1]=W;
        return vec;
		 
    }
};

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值