剑指 Offer 30. 包含min函数的栈

剑指 Offer 30. 包含min函数的栈

定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的 min 函数在该栈中,调用 min、push 及 pop 的时间复杂度都是 O(1)。

解题思路

使用了一个的栈和一个变量。
思路大概是,栈内存放元素与最小值的差,用一个变量存放最小值
入栈的时候,如果差是大于等于零的,说明该元素不会更新最小值,直接将差值入栈,最小值不变;如果差是小于零的,说明该元素会更新最小值,将该差值入栈,然后将最小值更新为该元素。
出栈的时候,如果栈顶元素大于等于零,说明栈顶元素对应的不是最小值,直接pop即可;如果栈顶元素小于零,说明栈顶元素对应的是最小值,需要先把最小值更新为当前最小值减去栈顶元素,然后再pop。
返回top时,先判断栈顶元素,如果小于零,直接返回最小值;如果大于等于零,则返回最小值加栈顶元素。
返回最小值时,直接返回即可。
栈和变量的类型为long,因为用int的时候发现会溢出,原因是入栈的元素实际上是差值,当最小值为int的最小值时,入栈的差值可能超出int的范围,所以用了long,但不知这样是否可以。

代码

class MinStack {
public:
    /** initialize your data structure here. */
    stack<long> s;
    long minNum;

    MinStack() {
    }
    
    void push(long x) {
        if(s.empty()==true){
            minNum=x;
            s.push(0);
        }
        else {           
            s.push(x-minNum);
            minNum=x-minNum>=0?minNum:x;            
        }
        
    }
    
    void pop() {
        minNum=s.top()>=0?minNum:minNum-s.top();
        s.pop();
    }
    
    int top() {
        if(s.top()<0){
            return minNum;
        }
        else{
            return s.top()+minNum;
        }
        
    }
    
    int min() {
        return minNum;
    }
};

/**
 * Your MinStack object will be instantiated and called as such:
 * MinStack* obj = new MinStack();
 * obj->push(x);
 * obj->pop();
 * int param_3 = obj->top();
 * int param_4 = obj->min();
 */
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值