类的声明、定义、使用基础

类的声明、定义、使用基础

类就是具备某些共同特征的实体的集合,它是一种抽象的数据类型,它是对所具有相同特征实体的抽象。

1.类的声明

类在使用前,必须先声明,然后才可以声明变量,创建对象。

类的声明方法:

[标识符] class 类名{
    //类的属性
    //类的方法
}
[标识符] 可以是publicprivateprotected或者完全省略这个修饰符。
类名遵循标识符命名规则与规范
Java提供了一系列的访问控制符来设置基于类(class)、变量(variable)、方法(method)及构造方法(constructor)等不同等级的访问权限。

Java有四种访问控制符,private、default(一般省略)、public、protected

访问控制符详情参见https://blog.csdn.net/lanmuhhh2015/article/details/78980908?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522159092247519724843346407%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334.pc%255Fall.%2522%257D&request_id=159092247519724843346407&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2allfirst_rank_v2~rank_v25-1-78980908.first_rank_v2_rank_v25&utm_term=java%E8%AE%BF%E9%97%AE%E6%8E%A7%E5%88%B6%E7%AC%A6

2.类的定义

在进行类的声明之后,还需要对类进行定义

类的主要成员包括:属性、方法和构造方法

属性:对象静态的一面

方法:对象动态的一面

构造方法:构造方法是一种特殊的方法,专用于构造该类的实例(如实例的初始化、分配实例内存空间等),Java语言通过new关键字来调用构造方法,从而返回该类的实例

语法表示:
class 类名称
{
	// 定义属性
	数据类型 属性;      //零到多个属性
	// 定义构造函数
	类名称(参数,…){   //零个到多个构造方法
	
	}
	// 定义方法
	返回值的数据类型 方法名称(参数1,参数2…) //零到多个方法
	{
    	程序语句 ;
   	 	return 表达式 ;
	}
}
public class Static {
	private int i;
	public static void fun() {
		i = i + 1;	// 错误,静态方法 fun() 无法访问非静态属性 i 
	}
}

类中各成员可以进行相互调用,但其中上段代码有需要注意的点就是,static修饰的成员不能访问没有static修饰的成员

3.类的使用

基本格式:类名/数据类型 变量名=new 类名();
访问对象中的成员:变量名.成员

基础例子:

class Test01{
    public static void main(String[] args){
        Point p1=new Point();//声明并实例化
        p1.x=10;
        p1.y=20;
        System.out.println(p1.getDistance(p2));
    }
}
class Point{//定义Point类
    double x;
    double y;//属性
    public double getDistance(Point other){//方法
        return Math.hypot(x-other.x,y-other.y);
    }
}

以上代码段包括了两个常用的类:System、Math

Math类包含用于执行基本数学运算的方法,比如指数、对数、平方根、三角函数等。

在System类提供的设施中,有标准输入、标准输出和错误输出流;对外部定义的属性和环境变量的访问;加载文件和库的方法;还有快速复制数组的一部分的使用方法。

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