类的声明、定义、使用基础
类就是具备某些共同特征的实体的集合,它是一种抽象的数据类型,它是对所具有相同特征实体的抽象。
1.类的声明
类在使用前,必须先声明,然后才可以声明变量,创建对象。
类的声明方法:
[标识符] class 类名{
//类的属性
//类的方法
}
[标识符] 可以是public、private、protected或者完全省略这个修饰符。
类名遵循标识符命名规则与规范
Java提供了一系列的访问控制符来设置基于类(class)、变量(variable)、方法(method)及构造方法(constructor)等不同等级的访问权限。
Java有四种访问控制符,private、default(一般省略)、public、protected。
2.类的定义
在进行类的声明之后,还需要对类进行定义
类的主要成员包括:属性、方法和构造方法
属性:对象静态的一面
方法:对象动态的一面
构造方法:构造方法是一种特殊的方法,专用于构造该类的实例(如实例的初始化、分配实例内存空间等),Java语言通过new关键字来调用构造方法,从而返回该类的实例
语法表示:
class 类名称
{
// 定义属性
数据类型 属性; //零到多个属性
// 定义构造函数
类名称(参数,…){ //零个到多个构造方法
}
// 定义方法
返回值的数据类型 方法名称(参数1,参数2…) //零到多个方法
{
程序语句 ;
return 表达式 ;
}
}
public class Static {
private int i;
public static void fun() {
i = i + 1; // 错误,静态方法 fun() 无法访问非静态属性 i
}
}
类中各成员可以进行相互调用,但其中上段代码有需要注意的点就是,static修饰的成员不能访问没有static修饰的成员。
3.类的使用
基本格式:类名/数据类型 变量名=new 类名();
访问对象中的成员:变量名.成员
基础例子:
class Test01{
public static void main(String[] args){
Point p1=new Point();//声明并实例化
p1.x=10;
p1.y=20;
System.out.println(p1.getDistance(p2));
}
}
class Point{//定义Point类
double x;
double y;//属性
public double getDistance(Point other){//方法
return Math.hypot(x-other.x,y-other.y);
}
}
以上代码段包括了两个常用的类:System、Math
Math类包含用于执行基本数学运算的方法,比如指数、对数、平方根、三角函数等。
在System类提供的设施中,有标准输入、标准输出和错误输出流;对外部定义的属性和环境变量的访问;加载文件和库的方法;还有快速复制数组的一部分的使用方法。