go语言day03

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         一、 go语言的数据类型:

二、声明赋值的简写形式: ":="

                1)重复使用的编译错误

                2)在全局变量中使用  := 会报编译错误

三、变量规则:

         0)变量的命名规则:

                1)创建的局部变量声明但不使用,会报编译错误

                  2)变量的作用域

四:fmt包下的公开方法:

       1) 输出方法:Print

        2)输入方法:Scan

四点五)fmt包下的Scanf()方法 无法解决的问题:

使用标准输入os.Stdin:


       一、 go语言的数据类型:

二、声明赋值的简写形式: ":="

        var x = 10;                 ======>   x := 10

        var x int =10;           ======>   x := 10

        var y string = "abc";   ======>   y := "abc"

        var y  = "abc";            ======>   y := "abc"

     注意点:

                1)重复使用的编译错误

                var关键字表示变量的声明,使用:=同样代表了变量的声明。

                同时使用两者会出现编译错误。

                类比于java就像是  声明了一个变量,没有引用该变量,而是再次声明该变量。

                2)在全局变量中使用  := 会报编译错误

                              

三、变量规则:

         0)变量的命名规则:

 

                1)创建的局部变量声明但不使用,会报编译错误

                  2)变量的作用域

                可以定义多个相同名称的局部变量,调用局部变量时采用就近原则。

package main

import "fmt"

var number = 99

func main() {
    number := 66
    if true {
        number := 33
        fmt.Println(number) // 输出: 33
    }
    fmt.Println(number) // 输出: 66
}

四:fmt包下的公开方法:

       1) 输出方法:Print

        fmt.Print()

        fmt.Println()                    换行输出

        fmt.Printf("a%s","bcd")   使用占位符%s,回填字符串为abcd

        2)输入方法:Scan

        fmt.Scan(&name,&nick) 

                输入两个值,并赋值给相应参数name,回车会一直等待输入两个数为止

        fmt.Scanln(&name,&nick)

                输入两个值,并赋值给相应参数name,回车直接运行

        fmt.Scanf("我的名字叫 %s 哈哈哈",&name) 

                输入一个值,并赋值给相应参数name,%s为实际赋值给&name的值

建议使用此方法时在要截取的值前后加上空格,否则有可能出现截取到%s哈哈哈的情况。 

        

四点五)fmt包下的Scan()方法 无法解决的问题:

        输出不会检索到空格后面的内容:


使用标准输入os.Stdin:

reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
line,prefix,err := reader.ReadLine()
data := string(line)
fmt.Println(data,prefix,err)

 

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Go言是一种静态类型、编译型的编程语言,它支持面向对象、过程式和函数式编程范式。以下是Go语言的一些基本语法: 1. 变量声明和赋值 Go语言中的变量声明和赋值使用关键字var和:=符号。例如: ``` var a int a = 10 b := "hello, world!" ``` 2. 控制流语句 Go语言中的控制流语句包括if、for、switch和select。例如: ``` if a > 0 { fmt.Println("a is positive") } else { fmt.Println("a is non-positive") } for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println(i) } switch day { case "Monday": fmt.Println("Today is Monday") case "Tuesday": fmt.Println("Today is Tuesday") default: fmt.Println("Today is another day") } select { case msg1 := <-ch1: fmt.Println("Received message from ch1:", msg1) case msg2 := <-ch2: fmt.Println("Received message from ch2:", msg2) default: fmt.Println("No message received") } ``` 3. 函数定义和调用 Go语言中的函数定义使用关键字func,函数调用使用函数名和参数列表。例如: ``` func add(a, b int) int { return a + b } sum := add(1, 2) fmt.Println(sum) ``` 4. 结构体和方法 Go语言中的结构体定义使用关键字type,方法定义使用关键字func和结构体类型。例如: ``` type Person struct { Name string Age int } func (p *Person) SayHello() { fmt.Printf("Hello, my name is %s and I am %d years old.\n", p.Name, p.Age) } person := Person{Name: "Alice", Age: 25} person.SayHello() ``` 这些是Go语言的一些基本语法,当然还有很多其他的语法特性和细节需要了解。

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