顺序表
静态存储
//结构体
#define Maxsize 10 //定义最大长度
typedef struct{
ElemType data[Maxsize]; //用静态数组存放数据元素
int length; //顺序表的当前长度
}SqList; //顺序表的类型定义
初始化
//初始化
void InitList(SqList &L){
for(int i=0; i<Maxsize; i++)
L.data[i]=0; //将所有数据元素设置为默认初始值
L.length=0; //顺序表初始长度为0
}
插入
//插入
bool ListInsert(SqList &L, int i ,int e){
if(i<i || i>L.length+1) //判断i的范围是否有效
return false;
if(L.length>=Maxsize) //当前存储空间已满,不能插入
return false;
for(int j=L.length; j>=i; j--) //间第i个元素及之后的元素后移
L.data[j]=L.data[j-1];
L.data[i-1]=e; //在位置i处放入e
L.length++; //长度加1
return true;
}
删除
//删除
bool ListDelete(SqList &L, int i ,int e){
if(i<i || i>L.length) //判断i的范围是否有效
return false;
e=L.data[i-1]; //将被删除的元素赋值给e
for(int j=i; j<L.length; j++) //间第i个元素后的元素前移
L.data[j-1]=L.data[j];
L.length--; //长度减1
return true;
}
按位查找
//按位查找
ElemType GetElem(SqList L,int i){
return L.data[i-1];
}
按值查找
//按值查找
int LocateElem(SqList L,ElemType e){
for(int i=0; i<L.length; i++)
if(L.data[i]==e)
return i+1; //数组下标为i的元素值等于e,返回其位序i+1
return 0; //退出循环,什么查找失败
}
动态存储
略
初始化
略
增加动数组的长度
略