1.多线程

1.线程和进程

  1. 进程

进程:是正在运行的程序

  • 是系统进行资源分配和调用的独立单位
  • 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
  1. 线程

线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

  • 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
  • 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

2.多线程的实现方式

  1. 方式1:继承Thread
    • 定义一个类MyThread继承Thread
    • MyThread类中重写run()方法
    • 创建MyThread类的对象
    • 启动线程
  • 两个小问题

    • 为什么要重写run()方法?
      • 因为run()是用来封装被线程执行的代码
    • run()start()方法的区别
      • run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
      • start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法
  • 代码

//MyThread类
package Study11;
//- 定义一个类`MyThread`继承`Thread`类
public class MyThread extends Thread {
    //- 在`MyThread`类中重写`run()`方法
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}
//MyThreadDemo测试类
package Study11;
/*
    方式1:继承`Thread`类
    - 定义一个类`MyThread`继承`Thread`类
    - 在`MyThread`类中重写`run()`方法
    - 创建`MyThread`类的对象
    - 启动线程
*/
public class MyThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //- 创建`MyThread`类的对象
        MyThread my1 = new MyThread();
        MyThread my2 = new MyThread();
        //- 启动线程
        //void start() 导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。
        my1.start();
        my2.start();
    }
}

3. 设置和获取线程名称

Thread类中设置和获取线程名称的方法

  • void setName(String name):将此线程的名称更改为等于线程name
  • String getName():返回此线程的名称
  • 通过构造方法也可以设置线程名称

如何获取main()方法所在的线程名称?

  • static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。

代码:

//MyThread类
package Study01;

public class MyThread extends Thread {
    public MyThread() {
    }
    public MyThread(String name) {
        super(name);
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName()+":"+i);
        }
    }
}
/*

    private volatile String name;

    public Thread() {
        this(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
    }

    public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name,
                  long stackSize) {
        this(group, target, name, stackSize, null, true);
    }

    private Thread(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
                   long stackSize, AccessControlContext acc,
                   boolean inheritThreadLocals) {
                       this.name = name;
                       }

     private static int threadInitNumber;
    private static synchronized int nextThreadNum() {
        return threadInitNumber++;
    }

    public final synchronized void setName(String name) {
        checkAccess();
        if (name == null) {
            throw new NullPointerException("name cannot be null");
        }
        this.name = name;
        if (threadStatus != 0) {
            setNativeName(name);
        }
    }

     public final String getName() {
        return name;
    }
    */
//MyThreadDemo测试类
package Study01;

/*Thread类中设置和获取线程名称的方法
- `void setName(String name)`:将此线程的名称更改为等于线程`name`
- `String getName()`:返回此线程的名称*/
public class MyThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
//        MyThread my1 = new MyThread();
//        MyThread my2 = new MyThread();
//
//        //- `void setName(String name)`:将此线程的名称更改为等于线程`name`
//        my1.setName("高铁");
//        my2.setName("飞机");

        //void setName(String name) 将此线程的名称更改为等于参数 name 。
//        MyThread my1 = new MyThread("飞机");
//        MyThread my2 = new MyThread("高铁");
//        my1.start();
//        my2.start();

        //static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());//获取main方法的线程名;结果:main
    }
}

4.线程调度

线程有两种调度模型

  • 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片。
  • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU;如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个;优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些。

Java使用的是抢占式调度模型

假设计算机只有一个CPU,那么CPU在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的。

Thread类中设置和获取线程优先级的方法:

  • public final int getPriority():返回此线程的优先级

  • public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级

    线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10

    线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间片几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到你想要的效果。

  • 示例代码

//MyThreadPriority类
package Study02;

public class MyThreadPriority extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
          System.out.println(getName()+":"+i);
        }
    }
}
//ThreadPriorityDemo测试类
package Study02;
/*Thread类中设置和获取线程优先级的方法:
- `public final int getPriority()`:返回此线程的优先级
- `public final void setPriority(int newPriority)`:更改此线程的优先级*/
public class ThreadPriorityDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThreadPriority mtp1 = new MyThreadPriority();
        MyThreadPriority mtp2 = new MyThreadPriority();
        MyThreadPriority mtp3 = new MyThreadPriority();

        mtp1.setName("高铁");
        mtp2.setName("飞机");
        mtp3.setName("汽车");

        //- `public final int getPriority()`:返回此线程的优先级
//        System.out.println(mtp1.getPriority());//5
//        System.out.println(mtp2.getPriority());//5
//        System.out.println(mtp3.getPriority());//5

        //- `public final void setPriority(int newPriority)`:更改此线程的优先级
//        mtp1.setPriority(10000);//IllegalArgumentException

        //线程优先级的最大值,最小值和默认值
//        System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY);//10
//        System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY);//1
//        System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY);//5

        //设置正确的优先级
        mtp1.setPriority(5);
        mtp2.setPriority(10);
        mtp3.setPriority(1);

        mtp1.start();
        mtp2.start();
        mtp3.start();
    }
}

5.线程控制

方法名说明
static void sleep(long millis)使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
void join()等待这个线程死亡
void setDaemon(boolean on)将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出

示例代码:

  • static void sleep(long millis) 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
//ThreadSleep类
package Study03;

public class ThreadSleep extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName()+":"+i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
//ThreadSleepDemo测试类
package Study03;
/*`static void sleep(long millis)`使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数*/
public class ThreadSleepDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadSleep ts1 = new ThreadSleep();
        ThreadSleep ts2 = new ThreadSleep();
        ThreadSleep ts3 = new ThreadSleep();

        ts1.setName("曹操");
        ts2.setName("刘备");
        ts3.setName("孙权");

        ts1.start();
        ts2.start();
        ts3.start();
    }
}
  • void join() 等待这个线程死亡
//ThreadJoin类
package Study03;

public class ThreadJoin extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i=0;i<100;i++){
            System.out.println(getName()+":"+i);
        }
    }
}
//ThreadJoinDemo测试类
package Study03;
/*`void join()`等待这个线程死亡*/
public class ThreadJoinDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin();
        ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin();
        ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin();

        tj1.setName("康熙");
        tj2.setName("四阿哥");
        tj3.setName("八阿哥");

        tj1.start();
        try {
            tj1.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        tj2.start();
        tj3.start();
    }
}
  • void setDaemon(boolean on) 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出
//ThreadSetDaemon类
package Study03;

public class ThreadSetDaemon extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i =0;i<100;i++){
            System.out.println(getName()+":"+i);
        }
    }
}
//ThreadSetDaemonDemo测试类
package Study03;
/*`void setDaemon(boolean on)`将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出*/
public class ThreadSetDaemonDemo extends Thread {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadSetDaemon tsd1 = new ThreadSetDaemon();
        ThreadSetDaemon tsd2 = new ThreadSetDaemon();

        tsd1.setName("关羽");
        tsd2.setName("张飞");

        //设置主线程为刘备
        Thread.currentThread().setName("刘备");

        //设置守护线程
        tsd1.setDaemon(true);
        tsd2.setDaemon(true);

        tsd1.start();
        tsd2.start();

        for (int i =0;i<10;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }
}

6.线程生命周期

在这里插入图片描述

7.多线程的实现方式

方式2:实现Runnable接口

  • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
  • MyRunnable类中重写run()方法
  • 创建MyRunnable类的对象
  • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数。
  • 启动线程

多线程的实现方式有两种

  • 继承Thread
  • 实现Runnable接口

相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处

  • 避免了Java单继承的局限性
  • 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码,数据有效的分离,较好的体现了面向对象的设计思想。

示范代码:

//MyRunnable类
package Study04;

public class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i=0;i<100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }
}
//MyRunnableDemo测试类
package Study04;
/*方式2:实现`Runnable`接口
- 定义一个类`MyRunnable`实现`Runnable`接口
- 在`MyRunnable`类中重写`run()`方法
- 创建`MyRunnable`类的对象
- 创建`Thread`类的对象,把`MyRunnable`对象作为构造方法的参数。
- 启动线程*/
public class MyRunnableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable mr = new MyRunnable();
        //- 创建`Thread`类的对象,把`MyRunnable`对象作为构造方法的参数。
        //Thread(Runnable target) 分配一个新的 Thread对象。
//        Thread td = new Thread(mr);
//        Thread td1 = new Thread(mr);

        //更改线程名称
        //Thread(Runnable target, String name) 分配一个新的 Thread对象。
        Thread td = new Thread(mr,"曹操");
        Thread td1 = new Thread(mr,"刘备");

        td.start();
        td1.start();
    }
}

8.线程同步

1.案例:卖票

需求:某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票

思路:

  • 定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;

  • SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下:

    • 判断票数大于零,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
    • 卖了票以后,总票数要减1
    • 票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一致执行
  • 定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下

    • 创建SellTicket类的对象
    • 创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
    • 启动线程
  • 代码

//SellTicket类
package Study05;
/*
    - 定义一个类`SellTicket`实现`Runnable`接口,里面定义一个成员变量:`private int tickets = 100;`
    - 在`SellTicket`类中重写`run()`方法实现卖票,代码步骤如下:
	- 判断票数大于零,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
	- 卖了票以后,总票数要减1
	- 票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一致执行
	*/
public class SellTicket implements Runnable{
    //定义一个成员变量:`private int tickets = 100;`
    private int tickets = 100;
    @Override
    public void run() {

            //判断票数大于零,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
        while (true){
            if (tickets > 0) {
                System.out.println("购票成功,请到" + Thread.currentThread().getName() + "取票;"+"第"+tickets+"张票");
                //卖了票以后,总票数要减1
                tickets--;
            }
        }
    }
}
//SellTicketDemo测试类
package Study05;
/*需求:某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票

思路:
- 定义一个类`SellTicket`实现`Runnable`接口,里面定义一个成员变量:`private int tickets = 100;`
- 在`SellTicket`类中重写`run()`方法实现卖票,代码步骤如下:
	- 判断票数大于零,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
	- 卖了票以后,总票数要减1
	- 票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一致执行
- 定义一个测试类`SellTicketDemo`,里面有`main`方法,代码步骤如下
	- 创建`SellTicket`类的对象
	- 创建三个`Thread`类的对象,把`SellTicket`对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
	- 启动线程*/
public class SellTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //- 创建`SellTicket`类的对象
        SellTicket st = new SellTicket();
        //- 创建三个`Thread`类的对象,把`SellTicket`对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
        Thread td1 = new Thread(st,"101窗口");
        Thread td2 = new Thread(st,"102窗口");
        Thread td3 = new Thread(st,"103窗口");
        //- 启动线程
        td1.start();
        td2.start();
        td3.start();
    }
}

2.卖票案例的思考:

在实际生活中,售票时出票也是需要时间的,所以,在出售一张票的时候,需要一点时间的延迟,每次出票时间100毫秒,用sleep()方法实现。

卖票出现的问题:

  • 相同的票出现了多次
  • 出现了负数的票

问题的原因:

  • 线程执行的随机性导致的
//SellTicket类:测试类没有改动,代码同上
public class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;

    @Override
    public void run() {
        //相同的票出现了多次
//        while (true) {
//            //tickets = 100;
//            //t1,t2,t3
//            //假设t1线程抢到CPU的执行权
//            if (tickets > 0) {
//                //通过sleep()方法来模拟出票时间
//                try {
//                    Thread.sleep(100);
//                    //t1线程休息100毫秒
//                    //t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒
//                    //t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒
//                } catch (InterruptedException e) {
//                    e.printStackTrace();
//                }
//                //假设线程按照顺序醒过来
//                //t1抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第100张票
//                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
//                //t2抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口2正在出售第100张票
//                //t3抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第100张票
//                tickets--;
//                //如果这三个线程还是按照顺序来,这里就执行了3次--的操作,最终票就变成了97
//            }
//        }

        //出现了负数的票
        while (true) {
            //tickets = 1;
            //t1,t2,t3
            //假设t1线程抢到CPU的执行权
            if (tickets > 0) {
                //通过sleep()方法来模拟出票时间
                try {
                    Thread.sleep(100);
                    //t1线程休息100毫秒
                    //t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒
                    //t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //假设线程按照顺序醒过来
                //t1抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第1张票
                //假设t1继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = 0;
                //t2抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第0张票
                //假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = -1;
                //t3抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第-1张票
                //假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = -2;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                tickets--;
            }
        }
    }
}

3.同步代码块解决数据安全

为什么出现问题?(这也是我们判断多线程程序是否会有数据安全问题的标准)

  • 是否是多线程环境
  • 是否有共享数据
  • 是否有多条语句操作共享数据

如何解决多线程安全问题?

  • 基本思想:让程序没有安全问题的环境

  • 怎么实现?
    把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可

  • Java提供了同步代码块的方式来解决

  1. 同步代码块

锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块实现

  • 格式
synchronized(任意对象){
​	多条语句草祖宗共享数据的代码;
}
  • synchronized(任意对象):相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁。

注:任意对象不能在synchronizednew

同步的好处和弊端

  • 好处:解决了多线程的数据安全问题
  • 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很浪费资源的,无形中会降低程序运行效率。

示例代码:

//SellTicket类:测试类没什么改动同上
package Study05;
/*
    - 定义一个类`SellTicket`实现`Runnable`接口,里面定义一个成员变量:`private int tickets = 100;`
    - 在`SellTicket`类中重写`run()`方法实现卖票,代码步骤如下:
	- 判断票数大于零,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
	- 卖了票以后,总票数要减1
	- 票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一致执行
	*/
public class SellTicket implements Runnable{
    //定义一个成员变量:`private int tickets = 100;`
    private int tickets = 100;
    private Object obj = new Object();
    @Override
    public void run() {

            //判断票数大于零,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
        while (true){
            synchronized (obj) {
                if (tickets > 0) {
                    //通过sleep()方法模拟出票延迟
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println("购票成功,请到" + Thread.currentThread().getName() + "取票;" + "第" + tickets + "张票");
                    //卖了票以后,总票数要减1
                    tickets--;
                }
            }
        }
    }
}

4.同步方法

同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上

  • 格式

    修饰符  synchronized  返回值类型  方法名  (方法参数){ }
    

    同步方法的锁:this

同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上

  • 格式
修饰符  static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){  }

同步静态方法的锁对象是

  • 类名.class

代码示例

//SellTicket类:测试类同上
package Study05;
/*
    - 定义一个类`SellTicket`实现`Runnable`接口,里面定义一个成员变量:`private int tickets = 100;`
    - 在`SellTicket`类中重写`run()`方法实现卖票,代码步骤如下:
	- 判断票数大于零,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
	- 卖了票以后,总票数要减1
	- 票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一致执行
	*/
public class SellTicket implements Runnable{
    //定义一个成员变量:`private int tickets = 100;`
//    private int tickets = 100;
    private static int tickets = 100;
    private Object obj = new Object();
    private int x = 0;
    @Override
    public void run() {
        if (x%2==0){
            //判断票数大于零,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
        while (true){
//            synchronized (obj) {
            synchronized (SellTicket.class) {
                if (tickets > 0) {
                    //通过sleep()方法模拟出票延迟
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println("购票成功,请到" + Thread.currentThread().getName() + "取票;" + "第" + tickets + "张票");
                    //卖了票以后,总票数要减1
                    tickets--;
                }
            }
        }
        }else {
//            while (true){
//                synchronized (obj) {
//                    if (tickets > 0) {
//                        //通过sleep()方法模拟出票延迟
//                        try {
//                            Thread.sleep(100);
//                        } catch (InterruptedException e) {
//                            e.printStackTrace();
//                        }
//                        System.out.println("购票成功,请到" + Thread.currentThread().getName() + "取票;" + "第" + tickets + "张票");
//                        //卖了票以后,总票数要减1
//                        tickets--;
//                    }
//                }
//            }
            sellTickets();
        }
    }

//    private void sellTickets() {
//        while (true){
//            synchronized (obj) {
//                if (tickets > 0) {
//                    //通过sleep()方法模拟出票延迟
//                    try {
//                        Thread.sleep(100);
//                    } catch (InterruptedException e) {
//                        e.printStackTrace();
//                    }
//                    System.out.println("购票成功,请到" + Thread.currentThread().getName() + "取票;" + "第" + tickets + "张票");
//                    //卖了票以后,总票数要减1
//                    tickets--;
//                }
//            }
//        }
//    }

//    private synchronized void sellTickets() {
//        while (true){
//
//                if (tickets > 0) {
//                    //通过sleep()方法模拟出票延迟
//                    try {
//                        Thread.sleep(100);
//                    } catch (InterruptedException e) {
//                        e.printStackTrace();
//                    }
//                    System.out.println("购票成功,请到" + Thread.currentThread().getName() + "取票;" + "第" + tickets + "张票");
//                    //卖了票以后,总票数要减1
//                    tickets--;
//            }
//        }
//    }

    private static synchronized void sellTickets() {
        while (true){

            if (tickets > 0) {
                //通过sleep()方法模拟出票延迟
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("购票成功,请到" + Thread.currentThread().getName() + "取票;" + "第" + tickets + "张票");
                //卖了票以后,总票数要减1
                tickets--;
            }
        }
    }
}

5.线程安全的类

StringBuffer

  • 线程安全,可变的字符序列
  • 从版本JDK5开始,被StringBuilder替代。通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步。

Vector

  • Java 2 平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Vector被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector

Hashtable

  • 该类实现了一个哈希表,它将键隐射到值。任何非null对象都可以用作键或者值。
  • Java2平台1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Hashtable被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable

6.Lock

虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的所对象Lock

Lock实现提供比使用synchronized()方法和语句可以获得更广泛的锁定操作

Lock中提供了获得锁和释放锁的方法

  • void lock():获得锁
  • void unlock():释放锁

Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的类ReentrantLock来实例化

  • ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例

代码示例:

//SellTicket类:测试类同上
package Study06;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class SellTicket implements Runnable{
    private int tickets;
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {

            while (true){
                try {
                    lock.lock();
                    synchronized (Study05.SellTicket.class) {
                        if (tickets > 0) {
                            //通过sleep()方法模拟出票延迟
                            try {
                                Thread.sleep(100);
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                            System.out.println("购票成功,请到" + Thread.currentThread().getName() + "取票;" + "第" + tickets + "张票");
                            //卖了票以后,总票数要减1
                            tickets--;
                        }
                    }
                }finally {
                    lock.unlock();
                }
            }
    }
}

9.生产者消费者

1.生产者消费者模式概述

生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻

所谓生产者消费者问题,实际上主要包含了两类线程

  • 一类是生产者线程用于生产数据
  • 一类是消费者线程用于消费数据

为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库

  • 生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为
  • 消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为。

在这里插入图片描述

为了体现生产和消费过程中的等待和唤醒,Java就提供了几个方法供我们使用,这几个方法在Object类中,Object类的等待和唤醒方法:

方法名说明
void wait()导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的notify()方法或notifyAll()方法
void notify()唤醒正在等待对象监视器的单个线程
void notifyAll()唤醒正在等待对象监视器的所有线程

2.生产者消费者案例

生产者消费者案例中包含的类:

  • 奶箱类(Box):定义一个成员变量,表示第x瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作
  • 生产者类(Producer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用存储牛奶的操作
  • 消费者类(Customer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作
  • 测试类(BoxDemo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下
    • 创建奶箱对象,这是共享数据区域
    • 创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
    • 创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
    • 创建两个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
    • 启动线程

代码:

  • Box
//Box类
package Study07;

public class Box {
    private int milk;
    private boolean state = false;
    //存储牛奶
    public synchronized void setMilk(int milk){
        //如果有牛奶,等待消费
        if (state){
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果没有牛奶,则生产牛奶
        this.milk = milk;
        System.out.println("送奶工将第"+this.milk+"瓶牛奶放到奶箱");
        //生产完牛奶后,更改奶箱状态
        state = true;
        //唤醒其他等待线程
        notifyAll();
    }
    //取牛奶
    public synchronized void getMilk(){
        //如果奶箱没有牛奶,则等待
        if (!state){
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果有牛奶,则取牛奶
        System.out.println("消费者将第"+this.milk+"瓶牛奶取走");
        //取玩牛奶后,更改奶箱状态
        state = false;
        //唤醒其他等待线程
        notifyAll();
    }
}
  • Producer
//Producer类
package Study07;

public class Producer implements Runnable{
    private Box box;
    public Producer(Box box) {
        this.box = box;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1;i<=30;i++){
            box.setMilk(i);
        }
    }
}
  • Customer
//Customer类
package Study07;

public class Customer implements Runnable{
    private Box box;
    public Customer(Box box) {
        this.box = box;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            box.getMilk();
        }
    }
}
  • BoxDemo
//BoxDemo类
package Study07;
/*生产者消费者案例中包含的类:

- 奶箱类(Box):定义一个成员变量,表示第x瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作
- 生产者类(Producer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用存储牛奶的操作
- 消费者类(Customer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作
- 测试类(BoxDemo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下
	- 创建奶箱对象,这是共享数据区域
	- 创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
	- 创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
	- 创建两个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
	- 启动线程*/
public class BoxDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //- 创建奶箱对象,这是共享数据区域
        Box box = new Box();
        //- 创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
        Producer producer = new Producer(box);
        //- 创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
        Customer customer = new Customer(box);
        //- 创建两个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
        Thread td1 = new Thread(producer);
        Thread td2 = new Thread(customer);

        //- 启动线程
        td1.start();
        td2.start();
    }
}
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