剑指 Offer 52-两个链表的第一个公共节点

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剑指 Offer 52. 两个链表的第一个公共节点

输入两个链表,找出它们的第一个公共节点。

如下面的两个链表:

img](https://assets.leetcode-cn.com/aliyun-lc-upload/uploads/2018/12/14/160_statement.png)

在节点 c1 开始相交。

示例 1:

img

输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

示例 2:

img

输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

img

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
题解思路:

引用leetcode评论区的一句话

两个结点不断的去对方的轨迹中寻找对方的身影,只要二人有交集,就终会相遇

设交集链表长c,链表1除交集的长度为a,链表2除交集的长度为b,

如果两个链表间存在交点,那么有
a + c + b = b + c + a a + c + b = b + c + a a+c+b=b+c+a
循环a+b+c次后它们会相遇

若无交集,则
a + b = b + a a + b = b + a a+b=b+a
循环a+b次后它们会 ‘ 耗尽生命 ‘ ,值同时为null

代码实现:
public class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        ListNode h1 = headA, h2 = headB;
        //相遇或是‘死亡’时退出
        while(h1!=h2){
            h1 = h1 == null? headB : h1.next;
            h2 = h2 == null? headA : h2.next;
        }
        //返回交点
        return h1;
    }
}
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