网络编程的介绍

一  网络编程概述

       Java是 Internet 上的语言,它从语言级上提供了对网络应用程 序的支持,程序员能够很容易开发常见的网络应用程序。

       Java提供的网络类库,可以实现无痛的网络连接,联网的底层 细节被隐藏在 Java 的本机安装系统里,由 JVM 进行控制。并 且 Java 实现了一个跨平台的网络库,程序员面对的是一个统一 的网络编程环境。

1、网络编程的目的直接或间接地通过网络协议与其它计算机实现数据交换,进行通讯。

2、网络编程中有两个主要的问题:

                 1)如何准确地定位网络上一台或多台主机;定位主机上的特定的应用

                 2)找到主机后如何可靠高效地进行数据传输

二   网络通信要素

如何实现网络中的主机互相通信

1、通信双方地址    

  ip 

 

  端口号

 

2、一定的规则(即网络通信协议)

三  InetAdress类和Socket

InetAddress

1、InetAddress类没有提供公共的构造器,而是提供了如下几个静态方法来获取 InetAddress实例 public static InetAddress getLocalHost()

public static InetAddress getByName(String host)

2、InetAddress提供了如下几个常用的方法

public String getHostAddress():返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。

public String getHostName():获取此 IP 地址的主机名

public boolean isReachable(int timeout):测试是否可以达到该地址

Socket

 利用套接字(Socket)开发网络应用程序早已被广泛的采用,以至于成为事实 上的标准。

网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标 识符套接字。

 通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点。

网络通信其实就是Socket间的通信。

Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输

一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端

 Socket分类:

          流套接字(stream socket):使用TCP提供可依赖的字节流服务

          数据报套接字(datagram socket):使用UDP提供“尽力而为”的数据报服务

四  网络通信协议

1、TCP协议

 基于Socket的TCP编程

 

 

 例题:客户端发送内容给服务端,服务端将内容打印到控制台上。

import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * @Description TCP网络编程例题
 * @Created by Administrator
 * @Date 2021/7/9 17:21
 */
public class TCPTest {
    //客户端
    @Test
    public void client() {

        Socket socket = null;
        OutputStream os = null;
        try {
            InetAddress inte = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
            //1、创建Socket对象,指明服务器端的ip和端口号
            socket = new Socket(inte, 8899);
            //2、获取一个输出流,用于输出数据
            os = socket.getOutputStream();
            //3、写出数据的操作
            os.write("你好,我是客户端".getBytes());
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                if (os != null) {
                    //4、资源的关闭
                    os.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            try {
                if (socket != null) {
                    socket.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    //服务端
    @Test
    public void server() {

        ServerSocket ss = null;
        Socket socket = null;
        InputStream is = null;
        ByteArrayOutputStream baos = null;
        try {
            //1、创建服务器端的ServerSocket,指明自己的端口号
            ss = new ServerSocket(8899);
            //2、调用accept()表示接收来自于客户端的socket
            socket = ss.accept();
            //3、获取输入流
            is = socket.getInputStream();
            //4、读取输入流中的数据
            baos = new ByteArrayOutputStream();
            byte[] buffer = new byte[5];
            int len;
            while ((len = is.read(buffer)) != -1) {
                baos.write(buffer, 0, len);
            }
            System.out.println(baos.toString());
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                if (baos != null) {
                    //5、资源的关闭
                    baos.close();
                }

            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            try {
                if (is != null) {
                    is.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            try {
                if (socket != null) {
                    socket.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            try {
                if (ss != null) {
                    ss.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

 

 

2、UDP协议

 UDP网络通信

 类 DatagramSocketDatagramPacket 实现了基于 UDP 协议网络程序。

 UDP数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接收,系统不保证 UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。

DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP 地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号

 UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和 接收方的连接。如同发快递包裹一样。

DatagramSocket 类的常用方法

 

 下面再来体会一个例题:

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;

/**
 * @Description UDP协议的网络编程
 * @Created by Administrator
 * @Date 2021/7/9 19:54
 */
public class UDPTest {
    //发送端
    @Test
    public void sender() throws IOException {

        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();

        String str="我是UDP方式发送的";
        byte[] data=str.getBytes();

        InetAddress inet=InetAddress.getLocalHost();
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,0,data.length,inet,9090);
        socket.send(packet);

        socket.close();


    }
    //接收端
    @Test
    public void receiver() throws IOException {

        DatagramSocket socket=new DatagramSocket(9090);

        byte[] buffer=new byte[100];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,0,buffer.length);

        socket.receive(packet);

        System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength()));

        socket.close();
    }

}

 3、URL

 

 

 

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