代理是一种常用的设计模式,目的是:为其他对象提供一个代理以控制对某个对象的访问,将两个类的关系解耦。代理类和委托类都要实现相同的接口,因为代理真正调用的是委托类的方法。
区别:
静态代理:由程序员创建或者是由特定工具创建,在代码编译时就确定了被代理的类是一个静态代理。静态代理通常只代理一个类;
动态代理:在代码运行期间,运用反射机制动态创建生成。动态代理代理的是一个接口下的多个实现类。
实现步骤:
package com.proxy.dongtai;
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;
//a.实现InvocationHandler接口创建自己的调用处理器
public class MyProxy implements InvocationHandler{
Object object;
public MyProxy() {
}
public void setObject(Object object) {
this.object = object;
}
//生成代理类
public Object getProxy(){
//b.给Proxy类提供ClassLoader和代理接口类型数组创建动态代理类
// c.利用反射机制得到动态代理类的构造函数
// d.利用动态代理类的构造函数创建动态代理类对象
return Proxy.newProxyInstance(object.getClass().getClassLoader(),
object.getClass().getInterfaces(),this);
}
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
System.out.println("Animal_proxy_111");
Object invoke = method.invoke(object, args);
System.out.println("Animal_proxy_222");
return invoke;
}
}
使用场景:Retrofit中直接调用接口的方法;Spring的AOP机制。