顺序表
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顺序表是指线性表的顺序存储方式, 可以简单的理解为数组,以下的一些函数也是类似于对数组的操作。
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符号 ‘&’ 指c++ 的引用, 在主函数的传递过来的值可以在函数里进行相关操作后,不用返回也改变了变量的值,具体可以百度(QWQ)。
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函数:
void Init_List(SqList &L) //初始化
void Scanf_List(SqList &L, int d) //输入值
void Print_List(SqList L) //输出值
bool List_Delete(SqList &L, int i, int &e) //在i删除e
int Get_Elem(SqList L, int i) //按位查找
void Destroy_List(SqList &L) // 销毁表 这里我直接有初始化了一遍(QWQ)
int Locate_Elem(SqList L, int e) // 按值查找 -
插入函数的时间复杂度:
bool List_Insert(SqList &L, int i, int e) //在i插入e
bool List_Insert(SqList &L, int i, int e) //在i插入e
{
if(i < 1 || i > L.length+1) return false;
if(L.length >= Maxsize) return false; //Maxsize已满,无法执行
for(int j = L.length; j >= i; j--)
L.data[j] = L.data[j - 1];
L.data[i-1] = e;
L.length++;
return true;
}
插入的时间复杂度可以从三种情况分析:
最好:插在末尾 i=n+1,不进行操作0次, O(1)
最坏: 插在开头 i= 1,进行n次操作 O(n)
平均: 总共是 ( 0 + n+ 1 )* n / 2
设 概率为 p 则 p = 1/(n+1)
平均 = 1/(n+1) * (n+1)* n / 2 == n / 2; O(n);
其他函数的复杂度也可以这样去分析
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顺序表的最大特点是逻辑结构与物理结构相邻,所以它的查找方式为随机查找, 复杂度为O(1),
这是一件多么美妙的特性(QwQ) -
代码实现(这段代码除了用’&‘ 是c++语法外,其他的好像就是c的语法,本人虽然大学学的是c,但是太菜,用c就没有写出的完整的代码, 所以就用c++写的)
//静态表
#include <bits/stdc++.h>
#define Maxsize 20 //最大长度
//#define MuoRen 10
using namespace std;
typedef struct
{
int data[Maxsize]; //表中的元素
int length; //表的具体长度
}SqList; //类型定义
void Init_List(SqList &L) //初始化
{
for(int i = 0; i < Maxsize; i++)
L.data[i] = 0;
L.length = 0;
}
void Scanf_List(SqList &L, int d) //输入值(10个数)
{
// for(int i = 0; i < MuoRen; i++){
// cin >> L.data[i];
// L.length++;
// }
for(int i = 0; i < d; i++)
{
cin >> L.data[i];
L.length++;
}
}
void Print_List(SqList L) //输出值
{
for(int i = 0; i < L.length; i++)
cout << " "<< L.data[i];
}
bool List_Insert(SqList &L, int i, int e) //在i插入e
{
if(i < 1 || i > L.length) return false;
if(L.length >= Maxsize) return false; //Maxsize已满,无法执行
for(int j = L.length; j >= i; j--)
L.data[j] = L.data[j - 1];
L.data[i-1] = e;
L.length++;
return true;
}
bool List_Delete(SqList &L, int i, int &e) //在i删除e
{
if(i < 1 || i > L.length) return false;
e = L.data[i-1];
for(int j = i; j < L.length; j++)
{
L.data[j-1] = L.data[j];
}
L.length--;
return true;
}
bool Is_i(SqList L, int i)
{
if (i < 1 || i > L.length) return false;
return true;
}
int Get_Elem(SqList L, int i)
{
return L.data[i-1];
}
int Locate_Elem(SqList L, int e)
{
for(int i = 0; i < L.length; i++)
if(L.data[i] == e) return i+1;
return -1;
}
void Destroy_List(SqList &L)
{
for(int i = 0; i < Maxsize; i++)
L.data[i] = 0;
L.length = 0;
}
int main(void)
{
SqList L;
int j, i, e, d;
cout << "开始顺序表的相关操作:\n";
cout << "初始化顺序表已完成\n";
Init_List(L);
printf("请进行以下操作:\n\
0. 请为顺序表输入值\n\
1. 输出\n\
2. 在第i个位置插入e值\n\
3. 删除第i个位的值,并输出删除的值\n\
4. 查找第i个位的元素\n\
5. 查找e所在位置\n\
6. 销毁顺序表(QWQ)会哭的呜呜呜呜.\n");
while(cin >> j){
if(j == 0){
cin >> d;
Scanf_List(L, d);
cout << "输入成功,请继续操作\n";
}
if(j == 1){Print_List(L);}
if(j == 2){
cin >> i >> e;
if(List_Insert(L, i, e)) Print_List(L);
else cout << "插入失败,请重新输入操作:\n";
}
//在删除操作中的e只不过是个引用,你输入多少的都行。
if(j == 3){
cin >> i >> e;
if(List_Delete(L, i, e)) {
cout << "删除成功,删除的值为:" << e <<endl;
}
else cout << "删除失败,请重新输入操作\n";
}
if(j ==4){
cin >> i;
if(Is_i(L, i))
cout << "查找成功,值为:"<< Get_Elem(L, i) << endl;
else
cout << "查找失败,请重新输入操作\n";
}
if(j == 5){
cin >> e;
if(Locate_Elem(L, e) > 0)
cout << "查找成功,位序为:"<< Locate_Elem(L, e) << endl;
else
cout << "查找失败,请重新输入操作\n";
}
if(j == 6){
cout << "确定要销毁吗QWQ? 0 : 取消, 1: 确定\n";
int k;
cin >> k;
if(k == 0) cout << "QWQ, 谢谢亲,请继续操作\n";
if(k == 1) {
cout << "销毁中\n";
cout << ".......";
Destroy_List(L);
cout << "销毁成功; 按 2 退出\n";
int o;
cin >> o;
if(o == 2) return 0;
}
}
}
}