Java.Day01

所学知识点与代码:

"HelloWorld"案例

/*
	Java程序中最基本的组成单位是类。
	
	类的定义格式:
		public class 类名 {
			
		}
		
	这是我定义的HelloWorld类
*/
public class HelloWorld {
	/*
		这是main方法
		main方法是程序的入口方法,代码的执行是从main方法开始的
	*/
	public static void main(String[] args) {
		// 这是输出语句,""里面的内容是可以改变的
		System.out.println("itheima");
	}
}

变量的使用

/*
	变量定义格式:
		数据类型 变量名 = 变量值;
		
	基本数据类型:
		byte,short,int,long,float,double,char,boolean
		
	变量的使用:
		取值格式:变量名
		
		修改值格式:变量名 = 变量值;
*/
public class VariableDemo01 {
	public static void main(String[] args) {
		//定义变量
		int a = 10;
		
		//输出变量
		System.out.println(a);
		
		//修改变量
		a = 20;
		System.out.println(a);
	}
}

变量使用的注意事项

/*
	变量使用的注意事项:
		名字不能重复
		变量未赋值,不能使用
		long类型的变量定义的时候,为了防止整数过大,后面要加L
		float类型的变量定义的时候,为了防止类型不兼容,后面要加F
*/
public class VariableDemo02 {
	public static void main(String[] args) {
		//定义byte类型的变量
		byte b = 10;
		System.out.println(b);
		
		//定义short类型的变量
		short s = 100;
		System.out.println(s);
		
		//定义int类型的变量
		int i = 10000;
		System.out.println(i);
		
		//定义double类型的变量
		double d = 13.14;
		System.out.println(d);
		
		//定义char类型的变量
		char c = 'a';
		System.out.println(c);
		
		//定义boolean类型的变量
		//boolean b = true;
		//System.out.println(b);
		boolean bb = true;
		System.out.println(bb);
		System.out.println("--------");
		
		//定义long类型的变量
		long l = 10000000000L;
		System.out.println(l);
		System.out.println("--------");
		
		//定义float类型的变量
		float f = 13.14F;
		System.out.println(f);
	}	
}

常量

/*
	常量:
		在程序运行过程中,其值不可以发生改变的量。

	常量分类:
		字符串常量:	用双引号括起来的内容。"HelloWorld","黑马程序员"
		整数常量:		不带小数的数字。666,-88
		小数常量:		带小数的数字。13.14,-5.21
		字符常量:		用单引号括起来的内容。'A','0','我'
		布尔常量:		布尔值,表示真假。true,false
		空常量:		一个特殊的值,空值。null
*/
public class ConstantDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//字符串常量
		System.out.println("HelloWorld");
		System.out.println("黑马程序员");
		System.out.println("--------");
		
		
		//整数常量
		System.out.println(666);
		System.out.println(-88);
		System.out.println("--------");
		
		//小数常量
		System.out.println(13.14);
		System.out.println(-5.21);
		System.out.println("--------");
		
		//字符常量
		System.out.println('A');
		System.out.println('0');
		System.out.println('我');
		System.out.println("--------");
		
		//布尔常量
		System.out.println(true);
		System.out.println(false);
		System.out.println("--------");
		
		//空常量
		//空常量是不能直接输出的
		//System.out.println(null);
	}
}

类型转换

/*
	类型转换
*/
public class ConversionDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//自动类型转换
		double d = 10;
		System.out.println(d);
		
		//定义byte类型的变量
		byte b = 10;
		short s = b;
		int i = b;
		
		//这是不可以的,类型不兼容
		//char c = b;
		
		//强制类型转换
		int k = (int)88.88;
		System.out.println(k);
	}
}

数据范围在这里插入图片描述

数据类型关键字内存占用取值范围
整数byte1负的2的7次方 ~ 2的7次方-1(-128~127)
short2负的2的15次方 ~ 2的15次方-1(-32768~32767)
int4负的2的31次方 ~ 2的31次方-1
long8负的2的63次方 ~ 2的63次方-1
浮点数float41.401298e-45 ~ 3.402823e+38
double84.9000000e-324 ~ 1.797693e+308
字符char20-65535
布尔boolean1true,false

注释
注释是对代码的解释和说明文字,可以提高程序的可读性,因此在程序中添加必要的注释文字十分重要。Java中的注释分为三种:

单行注释。单行注释的格式是使用//,从//开始至本行结尾的文字将作为注释文字。

// 这是单行注释文字

多行注释。多行注释的格式是使用/* 和 */将一段较长的注释括起来。

/*
这是多行注释文字
这是多行注释文字
这是多行注释文字
*/
注意:多行注释不能嵌套使用。

文档注释。文档注释以/**开始,以*/结束。

Java中标识符的组成规则:

​ 由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”组成,第一个字符不能是数字。

​ 不能使用java中的关键字作为标识符。

​ 标识符对大小写敏感(区分大小写)。

Java中标识符的命名约定:

​ 小驼峰式命名:变量名、方法名

​ 首字母小写,从第二个单词开始每个单词的首字母大写。

​ 大驼峰式命名:类名

​ 每个单词的首字母都大写。

Java环境变量配置说明

下面以Windows10系统下的Java环境变量配置为例进行说明。
1、右键点击“此电脑”,选择“属性”项。
在这里插入图片描述
2、点击“高级系统设置”,在弹出的系统属性框中,选择“高级”选项卡(默认即显示该选项卡),点击“环境变量”。
在这里插入图片描述
3、在弹出的“环境变量”框,中选择下方的系统变量,点击新建。
在这里插入图片描述
4、在弹出的“新建系统变量”框中,输入变量名和变量值,点击确定。
变量名为:JAVA_HOME
变量值为JDK的安装路径,到bin目录的上一层即可。比如E:\develop\Java\jdk-11
注意:为防止路径输入错误,可以打开文件夹,拷贝路径。
在这里插入图片描述
点击确定后,系统变量中会出现一条新的记录。
在这里插入图片描述
5、然后选中“系统变量”中的“Path”变量,点击“编辑”按钮,将刚才创建的JAVA_HOME变量添加到“Path”变量中。
在这里插入图片描述
在弹出的“编辑系统变量”框中,点击“新建”,输入%JAVA_HOME%\bin。
在这里插入图片描述
输入完毕,点击“上移”按钮,将该值移动到第一行。点击确定。
在这里插入图片描述
6、至此,java环境变量配置完毕,打开命令行窗口,验证配置是否成功。
如果之前已经打开命令行窗口,需要关闭重新启动才可。在非JDK安装的bin目录下,输入java或者javac命令,查看效果。
在这里插入图片描述

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