JavaScript类型判断的五种方法

JavaScript数据类型
JavaScript有八种内置类型,除对象外,其他统称为“基本类型”。

  • 空值(null)
  • 未定义(undefined)
  • 布尔值(boolean)
  • 数字(number)
  • 字符串(string)
  • 对象 (object)
  • 符号(symbol, ES6中新增)
  • 大整数(BigInt, ES2020 引入)

Symbol: 是ES6中引入的一种原始数据类型,表示独一无二的值。
BigInt:是 ES2020 引入的一种新的数据类型,用来解决 JavaScript中数字只能到 53 个二进制位(JavaScript 所有数字都保存成 64 位浮点数,大于这个范围的整数,无法精确表示的问题。

1、typeof

typeof是一个操作符而不是函数,其右侧跟一个一元表达式,并返回这个表达式的数据类型。返回的结果用该类型的字符串(全小写字母)形式表示,包括以下 8 种:number、boolean、symbol、string、object、undefined、function 、bigInt等。typeof原理是不同的对象在底层都表示为二进制,在Javascript中二进制前(低)三位存储其类型信息。

  • 000: 对象
  • 010: 浮点数
  • 100:字符串
  • 110:布尔
  • 1:整数
console.log(typeof undefined) // undefind
console.log(typeof null)      // object
console.log(typeof true)      // boolean
console.log(typeof 43)        // number
console.log(typeof '21')      // string
console.log(typeof {a:1})     // object
console.log(typeof Symbol())  // symbol
console.log(typeof 123n)      // bigint
function a() {}
console.log(typeof a)         // function
var date = new Date()
var error = new Error()
console.log(typeof date)      // object
console.log(typeof error)     // object
2、instanceof

instanceof 是用来判断 A 是否为 B 的实例,表达式为:A instanceof B,如果 A 是 B 的实例,则返回 true,否则返回 false。 在这里需要特别注意的是:instanceof 检测的是原型通俗一些讲,instanceof 用来比较一个对象是否为某一个构造函数的实例。注意,instanceof可以准确的判断复杂数据类型,但是不能正确判断基本数据类型

console.log(12 instanceof Number)  // false
console.log('22' instanceof String)  // false
console.log(true instanceof Boolean) // false
console.log(null instanceof Object) // false
console.log(undefined instanceof Object) // false

console.log([] instanceof Array)   // true
console.log({a: 1} instanceof Object) // true
console.log(json instanceof Object) // true
function a() {}
console.log(a instanceof Function)  // true
console.log(new Date() instanceof Date)  //true
console.log(reg instanceof RegExp) //true
console.log(error instanceof Error) // true
3、Object.prototype.toString.call()

toString() 是 Object 的原型方法,调用该方法,默认返回当前对象的 [[Class]] 。这是一个内部属性,其格式为 [object Xxx] ,其中 Xxx 就是对象的类型。对于 Object 对象,直接调用 toString() 就能返回 [object Object] 。而对于其他对象,则需要通过 call / apply 来调用才能返回正确的类型信息。

console.log(Object.prototype.toString.call(1))          // [object Number]
console.log(Object.prototype.toString.call(1n))         // [object BigInt]
console.log(Object.prototype.toString.call('123'))      // [object String]
console.log(Object.prototype.toString.call(true))       // [object Boolean]
console.log(Object.prototype.toString.call(undefined))  // [object Undefined]
console.log(Object.prototype.toString.call(null))       // [object Null]
console.log(Object.prototype.toString.call({}))         // [object Object]
console.log(Object.prototype.toString.call([]))         // [object Array]
console.log(Object.prototype.toString.call(function a() {}))  // [object Function]
console.log(Object.prototype.toString.call(Symbol()))         // [object Symbol]
console.log(Object.prototype.toString.call(Math))             // [object Math]
console.log(Object.prototype.toString.call(JSON))             // [object JSON]
console.log(Object.prototype.toString.call(new Date()))       // [object Date]
console.log(Object.prototype.toString.call(new RegExp()))     // [object RegExp]
console.log(Object.prototype.toString.call(new Error))        // [object Error]
console.log(Object.prototype.toString.call(window)            // [object Window]
console.log(Object.prototype.toString.call(document)          // [object HTMLDocument]

使用该方法我们可以封装一个isType方法来对类型进行判断

let isType = (type, obj) => {
    return Object.prototype.toString.call(obj) === `[object ${type}]`
}
console.log(isType('Number', 12))   // true
console.log(isType('Number', '12')) // false

//或者

let type = function(o) {
    let s = Object.prototype.toString.call(o);
    return s.match(/\[object (.*?)\]/)[1].toLowerCase();
};
console.log(type(12)) // number
console.log(type('12')) // string
console.log(type({})) // object
console.log(type([])) // array
4、constructor

constructor属性,可以得知某个实例对象,到底是哪一个构造函数产生的。constructor属性表示原型对象与构造函数之间的关联关系,如果修改了原型对象,一般会同时修改constructor属性,防止引用的时候出错。所以,修改原型对象时,一般要同时修改constructor属性的指向。

console.log('22'.constructor === String)             // true
console.log(true.constructor === Boolean)            // true
console.log([].constructor === Array)                // true
console.log(document.constructor === HTMLDocument)   // true
console.log(window.constructor === Window)           // true
console.log(new Number(22).constructor === Number)   // true
console.log(new Function().constructor === Function) // true
console.log((new Date()).constructor === Date)       // true
console.log(new RegExp().constructor === RegExp)     // true
console.log(new Error().constructor === Error)       // true
5、toString

toString是Object.prototype上的一个方法, 常用方式为 Object.prototype.toString.call(target)
返回值是 [object 类型]字符串,该方法基本上能判断所有的数据类型(自定义数据类型除外)

// 定义判断类型函数
let getType = target => Object.prototype.toString.call(target)

console.log(getType('')); // [object String]
console.log(getType(2)); // [object Number]
console.log(getType(true)); // [object Boolean]
console.log(getType(undefined)); // [object Undefined]
console.log(getType(null)); // [object Null]
console.log(getType(Symbol())); // [object Symbol]
console.log(getType({})); // [object Object]
console.log(getType([])); // [object Array]
console.log(getType(alert)); // [object Function]
console.log(getType(new RegExp())); // [object RegExp]
console.log(getType(new Date())); // [object Date]

注意
1、null 和 undefined 是无效的对象,因此是不会有 constructor 存在的,这两种类型的数据需要通过其他方式来判断。
2、函数的 constructor 是不稳定的,这个主要体现在自定义对象上,当开发者重写 prototype 后,原有的 constructor 引用会丢失,constructor 会默认为 Object

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