【概率论】——熵、条件熵、信息增益

本文介绍了信息论中的重要概念:熵、条件熵和信息增益。熵作为不确定性的度量,用于衡量事件的平均信息量。通过举例说明了熵的计算方法,如足球比赛胜负的熵计算。条件熵是在已知特定条件下的事件不确定性。信息增益则是熵与条件熵的差值,用于评估得知某一条件后对事件不确定性的减少程度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

熵的含义:

在信息论中,熵(英语:entropy)是接收的每条消息中包含的信息的平均量,又被称为信息熵、信源熵、平均自信息量。这里,“消息”代表来自分布或数据流中的事件、样本或特征。(熵最好理解为不确定性的量度而不是确定性的量度,因为越随机的信源的熵越大。)——维基百科。

我们可以直观地把熵理解为一个事件的结果的不确定性,或者信息量,其单位为 bit。


熵的计算:

熵描述的是个事件的不确定性,如果某个事件有 n 个结果,每个结果的概率为 pn。那么这个事件的熵 H§ 的定义式为
在这里插入图片描述

例子:

假设有一场足球赛,巴西队对战中国队。假设巴西队获胜的概率为 0.9,不胜的概率为 0.1。那么这场比赛结果的熵就是:
在这里插入图片描述

假设有另一场足球赛,英国队对战法国队。假设英国队获胜或不胜的概率都是0.5。那么这场比赛结果的熵就是:

在这里插入图片描述

后者的熵比前者大&#
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