一、接口的概念
“接口“在生活中并不陌生,比如插座接口,设备接口,USB接口…不管是什么样的接口,都是一个公共规范。Java中的’‘接口’‘是一个很抽象(abstract)的概念,它是多个类的公共规范
,也就像是电脑充电器插头和手机充电器插头都能使用一个接口一样,它们都有共同的规范标准。在Java中,接口是一种引用数据类型,在接口中,最重要的是抽象方法。接口和实现类之间有一种继承的关系。
1、接口的定义格式:
public interface 接口名称{
接口常量;
抽象方法;
默认方法;
静态方法;
.......
}
抽象方法的定义格式:
public abstract 返回值类型 方法名();
public:公共的;abstract:抽象的
在接口中,public可以省略
abstract 返回值类型 方法名();
abstract可以省略
public 返回值类型 方法名();
public 和 abstract 都可以省略
返回值类型 方法名();
抽象方法是没有方法体的,需要实现类去重写抽象方法。
2、接口中的默认方法:
因为在接口中的所有的抽象方法都要被重写,那么默认方法的作用是不用必须被重写(可以被重写)的方法,可以直接实现类调用。
定义格式:
public default 返回值类型 方法名(){
方法体;
}
default:默认的
3、接口中的静态方法
静态方法可以直接被接口调用。
定义格式:
public static 返回值类型 方法名{
方法体;
}
调用格式:
接口名.静态方法名;
4、Java JDK9以上的接口特性
①可以有私有的默认方法和静态方法,是为了解决多个默认方法或者多个静态方法之间的代码冗余的问题
②可以定义常量
私有的默认方法:
私有方法无法被继承。
私有默认方法的定义格式:
private 返回值类型 方法名(){
方法体;
}
应用场景:
//普通私有方法
private void privateMethod() {
System.out.println("AAA");
System.out.println("BBB");
System.out.println("CCC");
System.out.println("DDD");
}
public default void methodDefault1(){
System.out.println("这是一个使用普通私有方法的默认方法");
privateMethod();
}
public default void methodDefault2(){
System.out.println("这是一个接口中使用普通私有方法的默认方法");
privateMethod();
}
分析:privateMethod 是一个私有的默认方法,methodDefault1和methodDefault2 是普通的默认方法。methodDefault1和methodDefault2调用privateMethod之后,会分别执行privateMethod方法体中的语句。也就是说,在普通默认方法中不用写多个私有默认方法中的语句,直接调用即可。
私有静态方法也是如此:
//静态私有方法
private static void staticPrivateMethod() {
System.out.println("AAA");
System.out.println("BBB");
System.out.println("CCC");
System.out.println("DDD");
}
public static void staticMethod1() {
System.out.println("这是一个接口中使用私有静态方法的静态方法");
staticPrivateMethod();
}
public static void staticMethod2() {
System.out.println("这是一个接口中的静态方法");
staticPrivateMethod();
}
接口常量:
定义格式:
public static final 数据类型 常量名 = 数值;
常量名的命名规范:由大写字母组成,多个单词之间用”_“进行连接。
接口常量可直接用接口名进行调用。
调用格式:
接口名.常量名;
final关键字:
final:最终的
使用场景:
①修饰类:表示该类不能被继承
class fianl Student{
}
②修饰方法:表示该方法不能被重写
权限修饰符 final 返回值类型 方法名(){
}
③修饰变量:表示该变量的字面值不能被修改,并且必须手动赋值
。
final 数据类型 变量名 = 数值;
final关键字不能修饰接口
,因为接口必须被继承才有意义。
二、接口的实现
接口不能被实例
化,不能用接口来创建对象,必须要有实现类来实现这个接口。
public class 实现类名称 implements 接口名称{
}
实现类实现这个接口,就必须重写接口中的所有抽象方法
,落下一个抽象方法都会报错。
例如:
//接口类
public interface MyInterface{
//定义两个抽象方法:
public abstract void abstractMethod1();
public abstract void abstractMethod2();
}
//实现类
public class Realize implements MyInterface{
//重写MyInterface接口中的两个抽象方法
public abstract void abstractMethod1(){
方法体;
}
public abstract void abstractMethod2(){
方法体;
}
}
三、接口的案例
模拟发红包案例:
分析:需要有四个类:用户类(User),群主类(Manager),成员类(Members)和测试类(Demo)。User是Manager和Members的父类,包含着两个子类共有的
属性和方法。
群主负责发红包,发红包时要考虑到钱包余额、红包总额和分发红包数量。
成员负责收红包,收红包只管收红包就好了,收到的红包纳入钱包即可。
实现:
用户类:
public class User {
private String name;//用户名
private int money;//钱包余额
public User() {
//空参构造器
}
public User(String name, int money) {
//有参构造器,给成员变量赋值
this.name = name;
this.money = money;
}
public void show() {
//查看用户名和其对应的钱包余额
System.out.println("用户名:" + name +" " + "余额为:" + money);
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
}
群主类:
import java.util.ArrayList;//导入数组集合包
//群主发红包
public class Manager extends User {
public Manager() {
}
public Manager(String name, int money) {
super(name, money);
// TODO 自动生成的构造函数存根
}
//totalMoney:红包总额
public ArrayList<Integer> send(int totalMoney,int count){
//用一个集合来存储若干个红包的金额
ArrayList<Integer> redList = new ArrayList<Integer>();
//群主余额
int leftMoney = super.getMoney();
if(totalMoney > leftMoney) {
System.out.println("余额不足");
return redList;//返回空集合
}
//扣钱,重新设置余额
super.setMoney(leftMoney - totalMoney);
//发红包,平均分成count份
int avg = totalMoney / count;
//考虑余数
int mod = totalMoney % count;//剩下的零头。把余数放于最后一份红包中
//把红包放入集合中
for (int i = 0; i < count - 1; i++) {
redList.add(avg);
}
int last = avg + mod;//最后一个红包的金额
redList.add(last);
return redList;
}
}
成员类:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
//普通成员
public class Members extends User {
public Members() {
}
public Members(String name, int money) {
super(name, money);
// TODO 自动生成的构造函数存根
}
public void receive(ArrayList<Integer> list) {
//从多个红包中随机抽取一个给一个成员
//生成随即对象,范围时list的最大容量
int index = new Random().nextInt(list.size());
//根据索引,从集合中删除,并且得到被删除的红包给成员
int delta = list.remove(index);
//获取成员原来余额
int money = super.getMoney();
super.setMoney(money + delta);
}
}
测试类:
import java.util.ArrayList;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Manager manager = new Manager("群主",100);
Members one = new Members("成员",0);
Members two = new Members("成员",0);
Members three = new Members("成员",0);
manager.show();
one.show();
two.show();
three.show();
System.out.println("*******************************");
//群主总共发20元,分成3份
ArrayList<Integer> redList = manager.send(20, 3);
//三个普通成员的红包
one.receive(redList);
two.receive(redList);
three.receive(redList);
manager.show();
one.show();
two.show();
three.show();
}
}