定 义
> 把数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存的整体–对象。对同类对象抽象其共性,形成类。类中的大多数数据,只能在本类的方法进行处理。类通过一个简单的外部接口与外界发生关系,对象与对象之间通过消息进行通信。程序流程由用户在使用中决定。简单讲就是说万物皆对象。
面向对象的三大特性
- 封装
利用抽象数据类型将基本数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体。数据被保护在抽象数据类型的内部,使其尽可能的隐藏内部的细节,只保留一些接口使之与外部发生联系。用户无需知道对象内部的细节,但可以通过对象对外提供的接口来访问该对象。
- 减少代码的耦合性,可以独立的开发测试和优化
- 减轻维护的负担,可以更容易的被理解,调试中不影响其它模块的开发
- 调试中更容易定位需要调试的模块所在
- 提高了复用性
- 继承
在程序中,继承描述的是多个类之间的所属关系。如果一个类A里面的属性和方法可以复用,则可以通过继承的方式,传递到类B里。那么类A就是基类,也叫做父类;类B就是派生类,也叫做子类。
- 父类里没有的方法,在子类中有了,这样的方法就叫做派生方法。
- 父类里有,子类也有的方法,就叫做方法的重写(把父类里的方法重写)
注意的几个概念
- 子类可以使用父类的所有属性和方法
- 如果子类有自己的方法,就执行自己的;如果子类没有自己的方法,就会找父类的。
- 如果子类里面没有找到,父类里也没有找到,就会报错
- 如果子类中实现了调用父类的方法
在类内:super(子类,self).方法名() supper().init(参数)
在类外:super(子类名,对象名).方法名()
实际运用 eg.1:
- 主动报错
# 有时候写的时候会把方法写错,自己定义一个主动报错
# 手动报异常:NotImplementedError来解决开发中遇到的问题
class Payment:
def pay(self):
raise NotImplementedError # 主动让程序报错
class Wechatpay(Payment): # 微信支付
def pay(self, money): # 重写父类方法
print('微信支付了%s元' % money)
class QQchatpay(Payment): # QQ支付
def fuqian(self, money):
print('QQ支付了%s元' % money)
p = Wechatpay()
p.pay(200) # 不报错
q = QQchatpay() # 不报错
q.pay() # 报错
实际运用 eg.2:
- 只允许子类调用同名方法,也就是接口类.
# 接口类(就是为了提供标准,约束后面的子类)
from abc import ABCMeta, abstractmethod
class Payment(metaclass=ABCMeta):
@abstractmethod
def pay(self, money):
pass
class Wechatpay(Payment):
def fuqian(self, money):
'''
实现了pay的功能,但是方法名字不一样,不可调用
'''
print('微信支付了%s元' % money)
class Alipay:
def pay(self, money):
print('支付宝 支付了%s' % money)
# p = Wechatpay() #报错了(因为上面定义了一个接口类,接口类里面
# 定义了一个pay方法,而在下面的Wechatpay方法里没有pay方法,不能
# 调用,在接口类里面约束一下,接口类里的pay方法里面不能写其他,直接pass)
ali = Alipay()
ali.pay(200)
pay = Payment() # 报错,接口类不能被实例化
接口也就是做约束,让下面的类的方法都按照接口类中给出的方法去定义。如果接口类里面有的方法类里面没有,那么那个类就不能被实例化。
继承的第二种含义非常重要。它又叫“接口继承”。
接口继承实质上是要求“做出一个良好的抽象,这个抽象规定了一个兼容接口,使得外部调用者无需关心具体细节,可一视同仁的处理实现了特定接口的所有对象”——这在程序设计上,叫做归一化。
这里又引出了一个抽象类:
from abc import abstractmethod, ABCMeta
class Payment(metaclass=ABCMeta):
@abstractmethod
def pay(self):
raise NotImplemented # 未实现这个方法就会报错
class Wechat(Payment):
def pay(self, money):
print('已经用微信支付了%s元' % money)
class Alipay(Payment):
def pay(self, money):
print('已经用支付宝支付了%s元' % money)
class Applepay(Payment):
def fuqian(self, money):
print('已经用Applepay支付了%s元' % money)
def pay(pay_obj, money): # 统一支付入口,这里就是多态的体现
pay_obj.pay(money)
wechat = Wechat()
ali = Alipay()
apple_pay = Applepay()
pay(wechat, 200)
pay(ali, 300)
pay(apple_pay, 100)
抽象类和接口类的相同点:都是用来做约束的,都不能被实例化
抽象类和接口类的使用:
当几个子类的父类有相同的功能需要被实现的时候就用抽象类
当几个子类有相同的功能,但是实现各不相同的时候就用接口类
抽象类实例
from abc import abstractmethod, ABCMeta
class Swim_Animal(metaclass=ABCMeta):
@abstractmethod
def swim(self):
pass
class Walk_Animal(metaclass=ABCMeta):
@abstractmethod
def walk(self):
pass
class Fly_Animal(metaclass=ABCMeta):
@abstractmethod
def fly(self):
pass
class Tiger(Walk_Animal, Swim_Animal):
def walk(self):
print('Tigers can walk!')
def swim(self):
print('Tigers can swim!')
class Swan(Walk_Animal, Fly_Animal, Swim_Animal):
pass
tiger = Tiger()
tiger.walk()
tiger.swim()
# swan = Swan()
# swan.wlak() # 不能直接调用,必须重写
继承要学的还有一部分,回头再继续深入吧...
- 多态
多态性是指具有不同功能的函数可以使用相同的函数名,这样就可以用一个函数名调用不同内容的函数。在面向对象方法中一般是这样表述多态性:向不同的对象发送同一条消息,不同的对象在接收时会产生不同的行为(即方法)。也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息。所谓消息,就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现,即执行不同的函数。
简单来说,我个人理解为调用方法名相同,但是实际调用的不是一个类里的方法
def foo(func, a):
func.foo(a)
一个接口函数 多种实现
实例在前面的抽象类实例里面有
面向对象暂时先记到这里了