鼠标监听事件(addMouseListener)(简单代码例子实现)

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;

public class Main extends JFrame { // 继承窗体类JFrame
	/**
	 * 
	 */
	private static final long serialVersionUID = 1L;

	public static void main(String args[]) {
		Main frame = new Main();
		frame.setVisible(true); // 设置窗体可见,默认为不可见
	}
	
	public Main() {
		super(); // 继承父类的构造方法
		setTitle("鼠标事件示例"); // 设置窗体的标题
		setBounds(100, 100, 500, 375); // 设置窗体的显示位置及大小
		// 设置窗体关闭按钮的动作为退出
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		
		final JLabel label = new JLabel();
		label.addMouseListener(new MouseListener() {
			public void mouseEntered(MouseEvent e) {// 光标移入组件时被触发
				System.out.println("光标移入组件");
			}
			
			public void mousePressed(MouseEvent e) {// 鼠标按键被按下时被触发
				System.out.print("鼠标按键被按下,");
				int i = e.getButton(); // 通过该值可以判断按下的是哪个键
				if (i == MouseEvent.BUTTON1)
					System.out.println("按下的是鼠标左键");
				if (i == MouseEvent.BUTTON2)
					System.out.println("按下的是鼠标滚轮");
				if (i == MouseEvent.BUTTON3)
					System.out.println("按下的是鼠标右键");
			}
			
			public void mouseReleased(MouseEvent e) {// 鼠标按键被释放时被触发
				System.out.print("鼠标按键被释放,");
				int i = e.getButton(); // 通过该值可以判断释放的是哪个键
				if (i == MouseEvent.BUTTON1)
					System.out.println("释放的是鼠标左键");
				if (i == MouseEvent.BUTTON2)
					System.out.println("释放的是鼠标滚轮");
				if (i == MouseEvent.BUTTON3)
					System.out.println("释放的是鼠标右键");
			}
			
			public void mouseClicked(MouseEvent e) {// 发生单击事件时被触发
				System.out.print("单击了鼠标按键,");
				int i = e.getButton(); // 通过该值可以判断单击的是哪个键
				if (i == MouseEvent.BUTTON1)
					System.out.print("单击的是鼠标左键,");
				if (i == MouseEvent.BUTTON2)
					System.out.print("单击的是鼠标滚轮,");
				if (i == MouseEvent.BUTTON3)
					System.out.print("单击的是鼠标右键,");
				int clickCount = e.getClickCount();
				System.out.println("单击次数为" + clickCount + "下");
			}
			
			public void mouseExited(MouseEvent e) {// 光标移出组件时被触发
				System.out.println("光标移出组件");
			}
		});
		getContentPane().add(label, BorderLayout.CENTER);
		//
	}
	
}

运行结果:
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当你将一个类用作事件监听器时,你已经设置好一个特定的事件类型,它会用该类进行监听。接下来的操作是:一个匹配的监听器必须被加入到该组件中 组件被创建之后,可以在组件上调用如下方法来将监听器与它联系起来 addActionListener( ) 可用于 Button,Check, TexyField 等组件 addAdjustmentListener( ) 可用于 ScrollBar 组件 addFocusListener( ) 可用于所有可视化组件 addItemListener( ) 可用于 Button,CheckBox 等组件 addKeyListener( ) 可用于所有可视化组件 addMouseListener( ) 可用于所有可视化组件 addMouseMotionListener( ) 可用于所有可视化组件 addWindowsListener( ) 可用于 Window,Frame等组件 例:下面语句创建一个 Button 对象,并将它与动作事件监听器联系起来 Button button = new Button( “OK” ) ; button . addActionListener ( this ) ; //this 指明当前类就是事件监听器 2 使用方法 (1)动作事件(ActionEvent) 发生在用户完成了使用下列组件之一的动作: Button , CheckBox , ComboBox , TextField , RadioButton 类为了能够处理这些事件必须实现接口 ActionListener 。 每个产生一个动作事件的组件上要调用方法 addActionListener( ) 方法 actionPerformed(ActionEvent evt) 是接口 ActionListener 惟一的 方法采用如下格式: public void actionPerformed(ActionEvent evt) { //…… } 在 ActionEvent 对象上可以使用的方法: getSource( ) 获取产生事件组件的组件名 getActionCommand( ) 获取与组件有关的文本,如命令按钮的标签 键盘事件(KeyEvent) 发生在键盘上的某个键被按下时。 类为了能够处理这些事件必须实现接口 KeyListener 。 每个产生一个键盘事件的组件上要调用方法 addKeyListener( ) 在接口 KeyListener 中有三个方法: public void keyPressed(KeyEvent evt) { //…… } public void keyReleased(KeyEvent evt) { //…… } public void keyTyped(KeyEvent evt) { //…… } 在 KeyEvent 对象上可以使用的方法: getKeyChar( ) 返回与事件相关的键盘字符的 Unicode 码 . . . . . . . . . .

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