Java之变量类型笔记

变量类型

在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下:

type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;

格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

以下列出了一些变量的声明实例。注意有些包含了初始化过程。

Java语言支持的变量类型有:

类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。

实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。

局部变量:类的方法中的变量。

实例

变量类型

在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下:

type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;

格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

以下列出了一些变量的声明实例。注意有些包含了初始化过程。

int a, b, c;         // 声明三个int型整数:a、 b、c int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值 byte z = 22;         // 声明并初始化 z String s = "runoob";  // 声明并初始化字符串 s double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi char x = 'x';        // 声明变量 x 的值是字符 'x'。

Java语言支持的变量类型有:

  • 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。

  • 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。

  • 局部变量:类的方法中的变量。

实例

public class Variable{    static int allClicks=0;    // 类变量    String str="hello world";  // 实例变量    public void method(){        int i =0;  // 局部变量    } }


Java 局部变量

  • 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;

  • 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;

  • 访问修饰符不能用于局部变量;

  • 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;

  • 局部变量是在栈上分配的。

  • 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。

实例 1

在以下实例中age是一个局部变量。定义在pupAge()方法中,它的作用域就限制在这个方法中。

package com.runoob.test; public class Test{   public void pupAge(){      int age = 0;      age = age + 7;      System.out.println("小狗的年龄是: " + age);   }     public static void main(String args[]){      Test test = new Test();      test.pupAge();   } }

以上实例编译运行结果如下:

小狗的年龄是: 7

实例 2

在下面的例子中 age 变量没有初始化,所以在编译时会出错:

package com.runoob.test; public class Test{   public void pupAge(){      int age;      age = age + 7;      System.out.println("小狗的年龄是 : " + age);   }     public static void main(String args[]){      Test test = new Test();      test.pupAge();   } }

以上实例编译运行结果如下:

Test.java:4:variable number might not have been initialized
age = age + 7;
         ^
1 error

实例变量

  • 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;

  • 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;

  • 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;

  • 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;

  • 实例变量可以声明在使用前或者使用后;

  • 访问修饰符可以修饰实例变量;

  • 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;

  • 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;

  • 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。

实例

Employee.java 文件代码:

import java.io.*; public class Employee{   // 这个实例变量对子类可见   public String name;   // 私有变量,仅在该类可见   private double salary;   //在构造器中对name赋值   public Employee (String empName){      name = empName;   }   //设定salary的值   public void setSalary(double empSal){      salary = empSal;   }     // 打印信息   public void printEmp(){      System.out.println("名字 : " + name );      System.out.println("薪水 : " + salary);   }   public static void main(String args[]){      Employee empOne = new Employee("RUNOOB");      empOne.setSalary(1000);      empOne.printEmp();   } }

以上实例编译运行结果如下:

$ javac Employee.java 
$ java Employee
名字 : RUNOOB
薪水 : 1000.0

类变量(静态变量)

  • 类变量也称为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法构造方法和语句块之外。

  • 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。

  • 静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。

  • 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。

  • 静态变量在程序开始时创建,在程序结束时销毁。

  • 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。

  • 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。

  • 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。

  • 类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。

实例:

Employee.java 文件代码:

import java.io.*; public class Employee {    //salary是静态的私有变量    private static double salary;    // DEPARTMENT是一个常量    public static final String DEPARTMENT = "开发人员";    public static void main(String args[]){    salary = 10000;        System.out.println(DEPARTMENT+"平均工资:"+salary);    } }

以上实例编译运行结果如下:

开发人员平均工资:10000.0

注意:如果其他类想要访问该变量,可以这样访问:Employee.DEPARTMENT。

本章节中我们学习了Java的变量类型,下一章节中我们将介绍Java修饰符的使用。

 

变量类型

在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下:

type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;

格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

以下列出了一些变量的声明实例。注意有些包含了初始化过程。

int a, b, c;         // 声明三个int型整数:a、 b、c int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值 byte z = 22;         // 声明并初始化 z String s = "runoob";  // 声明并初始化字符串 s double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi char x = 'x';        // 声明变量 x 的值是字符 'x'。

Java语言支持的变量类型有:

  • 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。

  • 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。

  • 局部变量:类的方法中的变量。

实例

public class Variable{    static int allClicks=0;    // 类变量    String str="hello world";  // 实例变量    public void method(){        int i =0;  // 局部变量    } }


Java 局部变量

  • 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;

  • 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;

  • 访问修饰符不能用于局部变量;

  • 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;

  • 局部变量是在栈上分配的。

  • 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。

实例 1

在以下实例中age是一个局部变量。定义在pupAge()方法中,它的作用域就限制在这个方法中。

package com.runoob.test; public class Test{   public void pupAge(){      int age = 0;      age = age + 7;      System.out.println("小狗的年龄是: " + age);   }     public static void main(String args[]){      Test test = new Test();      test.pupAge();   } }

以上实例编译运行结果如下:

小狗的年龄是: 7

实例 2

在下面的例子中 age 变量没有初始化,所以在编译时会出错:

package com.runoob.test; public class Test{   public void pupAge(){      int age;      age = age + 7;      System.out.println("小狗的年龄是 : " + age);   }     public static void main(String args[]){      Test test = new Test();      test.pupAge();   } }

以上实例编译运行结果如下:

Test.java:4:variable number might not have been initialized
age = age + 7;
         ^
1 error

实例变量

  • 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;

  • 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;

  • 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;

  • 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;

  • 实例变量可以声明在使用前或者使用后;

  • 访问修饰符可以修饰实例变量;

  • 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;

  • 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;

  • 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。

实例

Employee.java 文件代码:

import java.io.*; public class Employee{   // 这个实例变量对子类可见   public String name;   // 私有变量,仅在该类可见   private double salary;   //在构造器中对name赋值   public Employee (String empName){      name = empName;   }   //设定salary的值   public void setSalary(double empSal){      salary = empSal;   }     // 打印信息   public void printEmp(){      System.out.println("名字 : " + name );      System.out.println("薪水 : " + salary);   }   public static void main(String args[]){      Employee empOne = new Employee("RUNOOB");      empOne.setSalary(1000);      empOne.printEmp();   } }

以上实例编译运行结果如下:

$ javac Employee.java 
$ java Employee
名字 : RUNOOB
薪水 : 1000.0

类变量(静态变量)

  • 类变量也称为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法构造方法和语句块之外。

  • 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。

  • 静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。

  • 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。

  • 静态变量在程序开始时创建,在程序结束时销毁。

  • 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。

  • 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。

  • 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。

  • 类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。

实例:

Employee.java 文件代码:

import java.io.*; public class Employee {    //salary是静态的私有变量    private static double salary;    // DEPARTMENT是一个常量    public static final String DEPARTMENT = "开发人员";    public static void main(String args[]){    salary = 10000;        System.out.println(DEPARTMENT+"平均工资:"+salary);    } }

以上实例编译运行结果如下:

开发人员平均工资:10000.0

注意:如果其他类想要访问该变量,可以这样访问:Employee.DEPARTMENT。

if 语句

一个 if 语句包含一个布尔表达式和一条或多条语句。

语法

if 语句的用语法如下:

if(布尔表达式){   

//如果布尔表达式为true将执行的语句 

}

如果布尔表达式的值为 true,则执行 if 语句中的代码块,否则执行 if 语句块后面的代码。

Test.java 文件代码:

以上代码编译运行结果如下:

这是 if 语句


if...else 语句

if 语句后面可以跟 elseif…else 语句,这种语句可以检测到多种可能的情况。

使用 if,else if,else 语句的时候,需要注意下面几点:

if 语句至多有 1 个 else 语句,else 语句在所有的 elseif 语句之后。

if 语句可以有若干个 elseif 语句,它们必须在 else 语句之前。

一旦其中一个 else if 语句检测为 true,其他的 else if 以及 else 语句都将跳过执行。

语法

if...else 语法格式如下:

实例

Test.java 文件代码:

以上代码编译运行结果如下:

Value of X is 30


嵌套的 if…else 语句

使用嵌套的 if…else 语句是合法的。也就是说你可以在另一个 if 或者 elseif 语句中使用 if 或者 elseif 语句。

语法

嵌套的 if…else 语法格式如下:

你可以像 if 语句一样嵌套 else if...else。

实例

Test.java 文件代码:

以上代码编译运行结果如下:

X = 30 and Y = 10

switch 语句

switch 语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。

语法

switch 语法格式如下:

switch 语句有如下规则:

switch 语句中的变量类型可以是: byte、short、int 或者 char。从 Java SE 7 开始,switch 支持字符串类型了,同时 case 标签必须为字符串常量或字面量。

switch 语句可以拥有多个 case 语句。每个 case 后面跟一个要比较的值和冒号。

case 语句中的值的数据类型必须与变量的数据类型相同,而且只能是常量或者字面常量。

当变量的值与 case 语句的值相等时,那么 case 语句之后的语句开始执行,直到 break 语句出现才会跳出 switch 语句。

当遇到 break 语句时,switch 语句终止。程序跳转到 switch 语句后面的语句执行。case 语句不必须要包含 break 语句。如果没有 break 语句出现,程序会继续执行下一条 case 语句,直到出现 break 语句。

switch 语句可以包含一个 default 分支,该分支必须是 switch 语句的最后一个分支。default 在没有 case 语句的值和变量值相等的时候执行。default 分支不需要 break 语句。

实例

Test.java 文件代码:

以上代码编译运行结果如下:

良好

你的等级是 C

 

 

switch 语句

switch 语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。

语法

switch 语法格式如下:

switch 语句有如下规则:

switch 语句中的变量类型可以是: byte、short、int 或者 char。从 Java SE 7 开始,switch 支持字符串类型了,同时 case 标签必须为字符串常量或字面量。

switch 语句可以拥有多个 case 语句。每个 case 后面跟一个要比较的值和冒号。

case 语句中的值的数据类型必须与变量的数据类型相同,而且只能是常量或者字面常量。

当变量的值与 case 语句的值相等时,那么 case 语句之后的语句开始执行,直到 break 语句出现才会跳出 switch 语句。

当遇到 break 语句时,switch 语句终止。程序跳转到 switch 语句后面的语句执行。case 语句不必须要包含 break 语句。如果没有 break 语句出现,程序会继续执行下一条 case 语句,直到出现 break 语句。

switch 语句可以包含一个 default 分支,该分支必须是 switch 语句的最后一个分支。default 在没有 case 语句的值和变量值相等的时候执行。default 分支不需要 break 语句。

实例

Test.java 文件代码:

以上代码编译运行结果如下:

良好

你的等级是 C

 

 

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