Java的四种引用,强弱软虚,用到的场景

Java的四种引用,强弱软虚,用到的场景

众所周知,java中是JVM负责内存的分配和回收,这是它的优点(使用方便,程序不用再像使用c那样操心内存),但同时也是它的缺点(不够灵活)。为了解决内存操作不灵活这个问题,可以采用软引用等方法。      在JDK1.2以前的版本中,当一个对象不被任何变量引用,那么程序就无法再使用这个对象。也就是说,只有对象处于可触及状态,程序才能使用它。这就像在日常生活中,从商店购买了某样物品后,如果有用,就一直保留它,否则就把它扔到垃圾箱,由清洁工人收走。一般说来,如果物品已经被扔到垃圾箱,想再把它捡回来使用就不可能了。     但有时候情况并不这么简单,你可能会遇到类似鸡肋一样的物品,食之无味,弃之可惜。这种物品现在已经无用了,保留它会占空间,但是立刻扔掉它也不划算,因 为也许将来还会派用场。对于这样的可有可无的物品,一种折衷的处理办法是:如果家里空间足够,就先把它保留在家里,如果家里空间不够,即使把家里所有的垃 圾清除,还是无法容纳那些必不可少的生活用品,那么再扔掉这些可有可无的物品。     从JDK1.2版本开始,把对象的引用分为四种级别,从而使程序能更加灵活的控制对象的生命周期。这四种级别由高到低依次为:强引用、软引用、弱引用和虚引用。

强引用

以前我们使用的大部分引用实际上都是强引用,这是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,那就类似于必不可少的生活用品,垃圾回收器绝不会回收它。 当内存空间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足问题。

强可及对象(strongly reachable) 可以通过强引用访问的对象,一般来说,我们平时写代码的方式都是使用的强引用对象,比如下边的代码段: StringBuilder builder= new StringBuilder(); 上边代码部分引用obj这个引用将引用内存堆中的一个对象,这种情况下,只要obj的引用存在,垃圾回收器就永远不会释放该对象的存储空间。这种对象我们又称为强可及对象,这种强引用方式就是Java语言的原生的Java引用,我们几乎每天编程的时候都用到。上边代码JVM存储了一个StringBuilder类型的对象的强引用在变量builder里。强引用和GC的交互是这样的,如果一个对象通过强引用可达或者通过强引用链可达的话这种对象就成为强可及对象,这种情况下的对象垃圾回收器不予理睬。如果我们开发过程不需要垃圾回器回收该对象,就直接将该对象赋为前引用。

软引用

软引用(SoftReference) 如果一个对象具有软引用,内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它。 如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。 软引用可用来实现内存敏感的高速缓存,比如网页缓存、图片缓存等。使用软引用能防止内存泄露,增强程序的健壮性。   SoftReference的特点是它的一个实例保存对一个Java对象的软引用, 该软引用的存在不妨碍垃圾收集线程对该Java对象的回收。 也就是说,一旦SoftReference保存了对一个Java对象的软引用后,在垃圾线程对 这个Java对象回收前,SoftReference类所提供的get()方法返回Java对象的强引用。 另外,一旦垃圾线程回收该Java对象之 后,get()方法将返回null。

软可及对象(softly reachable) 不通过强引用访问的对象,即不是强可及对象,但是可以通过软引用访问的对象就成为软可及对象,软可及对象就需要使用类SoftReference(java.lang.ref.SoftReference)。此种类型的引用主要用于内存比较敏感的高速缓存,而且此种引用还是具有较强的引用功能,当内存不够的时候GC会回收这类内存,因此如果内存充足的时候,这种引用通常不会被回收的。不仅仅如此,这种引用对象在JVM里面保证在抛出OutOfMemory异常之前,设置成为null。通俗地讲,这种类型的引用保证在JVM内存不足的时候全部被清楚,但是有个关键在于:垃圾收集器在运行时是否释放软可及对象是不确定的,而且使用垃圾回收算法并不能保证一次性寻找到所有的软可及对象。当垃圾回收器每次运行的时候都可以随意释放不是强可及对象占用的内存,如果垃圾回收器找到了软可及对象过后,可能会进行以下操作:

【1】将SoftReference对象的referent域设置成为null,从而使该对象不再引用heap对象。

【2】SoftReference引用过的内存堆上的对象一律被声明为finalizable。

【3】当内存堆上的对象finalize()方法被运行而且该对象占用的内存被释放,SoftReference对象就会被添加到它的ReferenceQueue,前提条件是ReferenceQueue本身是存在的。

弱引用

弱引用(WeakReference)  如果一个对象只具有弱引用,那就类似于可有可物的生活用品。弱引用与软引用的区别在于:只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。在垃圾回收器线程扫描它所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。不过,由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程, 因此不一定会很快发现那些只具有弱引用的对象。     弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果弱引用所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。

弱可及对象(weakly reachable) 不是强可及对象同样也不是软可及对象,仅仅通过弱引用WeakReference(java.lang.ref.WeakReference)访问的对象,这种对象的用途在于规范化映射,对于生存周期相对比较长而且重新创建的时候开销少的对象,弱引用也比较有用,和软引用对象不同的是,垃圾回收器如果碰到了弱可及对象,将释放WeakReference对象的内存,但是垃圾回收器需要运行很多次才能够找到弱可及对象。弱引用对象在使用的时候,可以配合ReferenceQueue类使用,如果弱引用被回收,JVM就会把这个弱引用加入到相关的引用队列中去。最简单的弱引用方法如以下代码: WeakReference weakWidget = new WeakReference(classA); 在上边代码里面,当我们使用weakWidget.get()来获取classA的时候,由于弱引用本身是无法阻止垃圾回收的,所以我们也许会拿到一个null为返回。这里提供一个小技巧,如果我们希望取得某个对象的信息,但是又不影响该对象的垃圾回收过程,我们就可以使用WeakReference来记住该对象,一般我们在开发调试器和优化器的时候使用这个是很好的一个手段。 如果上边的代码部分,我们通过weakWidget.get()返回的是null就证明该对象已经被垃圾回收器回收了,而这种情况下弱引用对象就失去了使用价值,GC就会定义为需要进行清除工作。这种情况下弱引用无法引用任何对象,所以在JVM里面就成为了一个死引用,这就是为什么我们有时候需要通过ReferenceQueue类来配合使用的原因,使用了ReferenceQueue过后,就使得我们更加容易监视该引用的对象,如果我们通过一ReferenceQueue类来构造一个若引用,当若引用的对象已经被回收的时候,系统将自动使用对象引用队列来代替对象引用,而且我们可以通过ReferenceQueue类的运行来决定是否真正要从垃圾回收器里面将该死引用清除。

 

这里提供一个实在的场景来描述弱引用的相关用法:

你想实现一个图片缓存,因为加载图片的开销比较大。你将图片对象的引用放入这个缓存,以便以后能够重新使用这个对象。但是你必须决定缓存中的哪些图片不再需要了,从而将引用从缓存中移除。不管你使用什么管理缓存的算法,你实际上都在处理垃圾收集的工作,更简单的办法(除非你有特殊的需求,这也应该是最好的办法)是让垃圾收集器来处理,由它来决定回收哪个对象。

当Java回收器遇到了弱引用的时候有可能会执行以下操作:

【1】将WeakReference对象的referent域设置成为null,从而使该对象不再引用heap对象。

【2】WeakReference引用过的内存堆上的对象一律被声明为finalizable。

【3】当内存堆上的对象finalize()方法被运行而且该对象占用的内存被释放,WeakReference对象就会被添加到它的ReferenceQueue,前提条件是ReferenceQueue本身是存在的。

虚引用(幽灵引用

虚引用(PhantomReference) "虚引用"顾名思义,就是形同虚设,与其他几种引用都不同,虚引用并不会决定对象的生命周期。如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,在任何时候都可能被垃圾回收。    

虚引用主要用来跟踪对象被垃圾回收的活动。虚引用与软引用和弱引用的一个区别在于:虚引用必须和引用队列(ReferenceQueue)联合使用。当垃 圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象的内存之前,把这个虚引用加入到与之关联的引用队列中。程序可以通过判断引用队列中是否已经加入了虚引用,来了解     被引用的对象是否将要被垃圾回收。程序如果发现某个虚引用已经被加入到引用队列,那么就可以在所引用的对象的内存被回收之前采取必要的行动

虚可及对象(phantomly reachable) 不是强可及对象,也不是软可及对象,同样不是弱可及对象,之所以把虚可及对象放到最后来讲,主要也是因为它的特殊性,有时候我们又称之为“幽灵对象”,已经结束的,可以通过虚引用来访问该对象。我们使用类PhantomReference(java.lang.ref.PhantomReference)来访问,这个类只能用于跟踪被引用对象进行的收集。PhantomReference必须与ReferenceQueue类一起使用。需要使用ReferenceQueue是因为它能够充当通知机制,当垃圾收集器确定了某个对象是虚可及对象的时候,PhantomReference对象就被放在了它的ReferenceQueue上,这就是一个通知,表明PhantomReference引用的对象已经结束,可以收集了,一般情况下我们刚好在对象内存在回收之前采取该行为。 这种引用不同于弱引用和软引用,这种方式通过get()获取到的对象总是返回null,仅仅当这些对象在ReferenceQueue队列里面的时候,我们可以知道它所引用的哪些对对象是死引用。

当Java回收器遇到了虚引用的时候会执行以下操作:        不把 referent 设置为 null, 直接把 heap 中的对象设置为可结束的(finalizable)。        先把 PhantomRefrence 对象添加到它的 ReferenceQueue 中.然后在释放虚可及的对象。 虚引用和前面的软引用、弱引用不同,它并不影响对象的生命周期。在java中用java.lang.ref.PhantomReference类表示。如果一个对象与虚引用关联,则跟没有引用与之关联一样,在任何时候都可能被垃圾回收器回收。 要注意的是,虚引用必须和引用队列关联使用,当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会把这个虚引用加入到与之关联的引用队列中。程序可以通过判断引用队列中是否已经加入了虚引用,来了解被引用的对象是否将要被垃圾回收。如果程序发现某个虚引用已经被加入到引用队列,那么就可以在所引用的对象的内存被回收之前采取必要的行动。

而这种引用和弱引用的区别在于:      

 弱引用(WeakReference)是在对象不可达的时候尽快进入ReferenceQueue队列的,在finalization方法执行和垃圾回收之前是确实会发生的,理论上这类对象是不正确的对象,但是WeakReference对象可以继续保持Dead状态 虚引用(PhantomReference)是在对象确实已经从物理内存中移除过后才进入的ReferenceQueue队列,而且get()方法会一直返回null 当垃圾回收器遇到了虚引用的时候将有可能执行以下操作:

【1】PhantomReference引用过的heap对象声明为finalizable;

【2】虚引用在堆对象释放之前就添加到了它的ReferenceQueue里面,这种情况使得我们可以在堆对象被回收之前采取操作(再次提醒,PhantomReference对象必须经过关联的ReferenceQueue来创建,就是说必须和ReferenceQueue类配合操作)

看似没有用处的虚引用,有什么用途呢? 1. 首先,我们可以通过虚引用知道对象究竟什么时候真正从内存里面移除,而且这也是唯一的途径。 2. 虚引用避过了finalize()方法,因为对于此方法的执行而言,虚引用真正引用到的对象是异常对象,若在该方法内要使用对象只能重建。一般情况垃圾回收器会轮询两次,一次标记为finalization,第二次进行真实的回收,而往往标记工作不能实时进行,或者垃圾回收其会等待一个对象去标记finalization。这种情况很有可能引起MemoryOut,而使用虚引用这种情况就会完全避免。因为虚引用在引用对象的过程不会去使得这个对象由Dead复活,而且这种对象是可以在回收周期进行回收的。 在JVM内部,虚引用比起使用finalize()方法更加安全一点而且更加有效。而finaliaze()方法回收在虚拟机里面实现起来相对简单,而且也可以处理大部分工作,所以我们仍然使用这种方式来进行对象回收的扫尾操作,但是有了虚引用过后我们可以选择是否手动操作该对象使得程序更加高效完美。

finalize()方法简介

finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。 垃圾收集器只知道释放那些由new分配的内存,所以不知道如何释放对象的"特殊"内存。为解决这个问题,Java提供了一个名为finalize()的方法,它的工作原理应该是这样的:一旦垃圾收集器准备好释放对象占用的存储空间,它首先调用finalize(),而且只有在下一次垃圾收集过程中,才会真正回收对象的内存。所以如果使用finalize(),就可以在垃圾收集期间进行一些重要的清除或清扫工作(如关闭流等操作)。但JVM(Java虚拟机)不保证此方法总被调用。

对象的生命周期

在JVM运行空间里面,对象整个声明周期大致分为以下几个阶段:

创建阶段(Creating)->应用阶段(Using)->不可视阶段(Invisible)->不可达阶段(Unreachable)->可收集阶段(Collected)->终结阶段(Finalized)->释放阶段(Free)

【1】创建阶段: 创建过程需要经过其中几步: 为对象分配内存空间 开始构造对象 递归调用超类的构造方法 进行对象实例初始化和变量初始化 执行构造方法体

【2】应用阶段特征:     系统至少维护着对象的一个强引用(Strong Reference) 所有该对象的引用全部是强引用,除非我们显示声明了软引用、弱引用或者虚引用

【3】不可视阶段: 不可视阶段就是我们在区域代码中不可以再引用它,就是强引用已经消失,一   般情况我们把这个时候的对象设置为null,其主要目的是让JVM发现它,并且可以及时回收该对象所占用资源

【4】不可到达阶段: 不可达阶段的对象,在虚拟机所管理的对象引用根集合中再也找不到直接或间接的强引用,这些对象通常是指所有线程栈中的临时变量以及相关引用,这种对象都是要预备回收的对象,但是这时候不能被GC直接回收。

【5】可收集阶段、终结阶段、释放阶段: 对象生命周期最后一个阶段,这种阶段的对象可能处于三种状态: 垃圾回收器发现对象已经不可达 finalize方法已经被执行            对象已经被重用

GC的基本原理

Java的内存管理主要指的是对内存中的对象的管理,包括针对这些对象进行内存的分配和释放等各种操作,学过Java的人都了解Java本身的内存模型,对于一个Java的对象而言,存储主要分为两种:

一种是内存堆(Heap),内存堆是无序的,主要用来存放创建的Java对象;

一种是内存栈(Stack),主要用来存放Java引用,然后在管理过程使用Java引用指向Java对象。

而GC就是负责在对象“不可达”的时候将对象回收,常见的语句例如: Object o = null; 而CG本身是如何工作的呢?

当系统在创建对象的时候,即当我们使用new关键字创建一个对象的时候,GC就开始监控对象的地址、大小以及使用状态。一般情况下,Java的GC机制都有特定的回收算法,GC通常会使用有向图的方式来记录队中的所有对象,通过此种方式确定哪些对象是“可达的”,而哪些是“不可达的”。当GC判断一些对象不可达的时候,GC就有责任回收相关内存空间。但是,因为平台的不同,往往在调用System.gc()的时候,存在太多不确定性,可以这样认为,当程序调用了System.gc()过后,仅仅是程序向JVM发送了请求,至于JVM究竟在什么时候进行垃圾回收,不同的平台不一样。(*:需要解决的误区是不要觉得System.gc()调用了过后,垃圾回收器一定会对系统内存进行回收,系统回收相关内存取决于平台和系统。)

GC在JVM中通常是启动了一个新的进程或者一组新的进程,它本身和Java用户程序一样需要占用heap空间,运行时也占用CPU。设计GC的时候,必须要在停顿时间和回收率之间进行权衡,原因在于它本身占用了Heap,如果GC运行时间太长,用户就会感觉到Java程序本身会有一定的停顿,如果运行时间太短,则有很多内存没有回收,使得程序里面创建的Java对象占用了大量的内存。增量方式的GC就是通过一定的回收算法,把一个长时间的中断,分成很多小的中断,通过这种方式减少GC对程序本身的影响。其实增量方式整体性能比不上普通的高,但是能够减少停顿时间,改善使用者的用户体验。当然除了这样的方式,GC整体的方式为:

引用计数法(Reference Counting Collector) ;

Tracing算法(Tracing Collector);

Compacting算法(Compacting Collector) ;

Copying算法(Coping Collector) ;

Generation算法(Generational Collector) ;

Adaptive算法(Adaptive Collector) ;

总结

SoftReference 类的一个典型用途就是用于内存敏感的高速缓存。 SoftReference 的原理是:在保持对对象的引用时保证在 JVM 报告内存不足情况之前将清除所有的软引用。关键之处在于,垃圾收集器在运行时可能会(也可能不会)释放软可及对象。对象是否被释放取决于垃圾收集器的算法以及垃圾收集器运行时可用的内存数量。 WeakReference 类的一个典型用途就是规范化映射。另外,对于那些生存期相对较长而且重新创建的开销也不高的对象来说,弱引用也比较有用。关键之处在于,垃圾收集器运行时如果碰到了弱可及对象,将释放 WeakReference 引用的对象。然而,请注意,垃圾收集器可能要运行多次才能找到并释放弱可及对象。 PhantomReference 类只能用于跟踪对被引用对象即将进行的收集。同样,它还能用于执行pre-mortem 清除操作。 PhantomReference必须与ReferenceQueue类一起使用。需要ReferenceQueue是因为它能够充当通知机制。当垃圾收集器确定了某个对象是虚可及对象时,虚可及对象就被放在它的 ReferenceQueue 上。将虚可及对象放在 ReferenceQueue上也就是一个通知,表明虚可及对象引用的对象已经结束,可供收集了。这使您能够刚好在对象占用的内存被回收之前采取行动。

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