线程控制

一、创建线程(五种方法)

public class ThreadDemo {

	static class MyThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("hello world,我是一个新线程");
            while (true) {

            }
        }
    }
    
    // Runnable 本质上就是描述一段要执行的任务代码
    static class MyRunnable implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("我是一个新线程");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        // 1、显示继承 Thread
 /*     Thread t = new MyThread();
        t.start();
*/      

        // 2、匿名内部类
 /*       Thread t = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("我是一个新线程");
            }
        };
        t.start();
 */

        // 3、显示创建一个类,实现 Runnable 接口,然后把实例关联到 Thread 上
/*
        Thread t = new Thread(new MyRunnable());
        t.start();
*/

       // 4、通过匿名内部类来实现 Runnable 接口
 /*       Runnable runnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("我是一个新线程");

            }
        };
        Thread t = new Thread(runnable);
        t.start();
*/

        // 5、使用 lambda 表达式来指定要线程执行的内容
        Thread t = new Thread(() -> {
                System.out.println("我是一个新线程");
        });
        t.start();
    }
}

二、中断(两种)
1、借助一个标志位,此方法比较温和,当收到中断指令时,会将当前循环结束才中断

public class ThreadDemo6 {
    private static boolean isQuit = false;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                while (!isQuit) {
                    System.out.println("别烦我,我在转账");
                    try {
                        Thread.sleep(500);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println("转账被终止");
            }
        };
        t.start();

        Thread.sleep(5000);
        // 终止交易
        System.out.println("有内鬼,赶快停止交易");
        isQuit = true;
    }
}

2、Interrupt,此方法比较激进,只要收到中断,立即停止当前正在做的事情

public class ThreadDemo7 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread() {
            @Override
            public void run()  {
                // 直接使用线程内部的标记位来判断
                while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                    System.out.println("我在转账中");
                    try {
                        Thread.sleep(500);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                        break;
                    }
                }
            }
        };
        t.start();

        Thread.sleep(5000);
        System.out.println("对方是内鬼,停止交易");
        t.interrupt();
    }
}

三、等待(join)
目的:为了控制线程间结束的先后顺序


public class ThreadDemo8 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    System.out.println("我是线程1");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }

            }
        };

        Thread t2 = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    System.out.println("我是线程2");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        };
        /*t1.start(); // 执行线程1
        t1.join();//等待线程1结束

        t2.start();	// 执行线2
        t2.join();// 等待线程2结束*/

        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();// 等待线程结束,最后执行主线程
        t2.join();

        System.out.println("结束");
    }
}

四、获取线程实例

Thread.currentThread 哪个线程在调用这个方法,获取到的引用就指向哪个线程
当线程是继承 Thread 类的方法来创建的,类似于 this ,如果是其他方法创建,稳妥起见还是要继续使用 currentThread

五、休眠(sleep)

线程A 调用了 sleep 方法,就被阻塞,阻塞到 sleep 指定的时间到,才继续执行

六、线程状态

NEW:说明 Thread 对象有了,但是内核中 PCB 没有,要等调用 start 才有 PCB
RUNNABLE:线程正在 CPU 上执行或是即将到 CPU 上执行(PCB 在就绪状态)
WAITING:wait 方法导致
TEMED_WAITING:sleep 方法导致
BLOCKED:等待锁导致
TERMINATED:Thread 对象 还在,但是 PCB 已经没有了

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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