C++数组构建以及容器vector的相关操作

一、静态数组

基本性质: 数组长度固定,不可增加元素;

1、一维数组的构建

①长度为一个常数整型

		char a[3];

②长度为一个已经赋值过的变量

		int n;
		cin>>n;
		char *a=new char[n];

		int m=3;
		float *b=new float[n];

2、二维数组的构建

类似于一种嵌套关系,二维数组的每个元素都相当于一个一维数组;
以下为n*m二维数组的构建
①已知二维数组的长宽

int g[3][2] = { {1,2},{2,4},{3,9} };

②长度为一个赋值参数
如下二维数组的m,n都需要从键盘输入获取;

	int m, n;
	cin >> m >> n;
	char** a = new  char*[n];
	for (int i = 0; i < n; i++)
		a[i] = new char[m];

二、动态数组:容器

头文件

#include<vector>

基本性质:长度不固定,可增加元素

1.容器的构建

  	vector<int>  m={1,2,3};  //正常初始化赋值
	
	vector<int> m(3);		//定义3个整型元素空间,但未赋予初始值,默认为0
	vector<int> m(3,1);		//定义3个整型元素空间,但都赋予初始值 1
	
	vector<int> m(b)		//将容器b的值赋予m,值复制
	vector<int> m(b.begin(),b.begin()+3);	//从b的第0个到第2个(共3个)复制	
	//将数组复制给容器
	vector<int> s(b,b+7);	//b为数组时,将b的0~6个元素复制给s 		
	
	...

2.容器的基本操作

①元素的遍历

//方法1
	vector<int> vec={0,1,2,3};	//容器
	for (int i = 0; i < size(vec); i++)
		cout << vec[i];
//方法二
	for (vector<int>::iterator s = vec.begin(); s != vec.end(); s++)
		cout << *s;

②元素的添加

	vector<int> vec={0,1,2,3};	
	vec.push_back(4);	//放在最后面
	b.insert(b.begin(), 8);		//将第0个元素换成8
	

③元素的删除

	vector<int> vec={0,10,20,30,40,50,60,70,80,90};
	//删除某个位置上的元素
	vec.erase(vec.begin()+3);//删除从起始位置开始数后面第3个元素,也就是vec[3],删除30;
	//删除某一段元素
	vec.erase(vec.begin()+1,vec.begin()+5);//删除从10~50该段元素;

④其它基本函数操作

	vector<int> vec;

vec.empty(); 判断容器是否为空;
vec.clear(); 将容器全部清空
vec.size(); 容器长度
vec.front() 返回容器的第一个元素
vec.swap(s) 容器vec与容器s的元素互换

参考自 :https://blog.csdn.net/wkq0825/article/details/82255984?ops_request_misc=%25257B%252522request%25255Fid%252522%25253A%252522161157063416780299084851%252522%25252C%252522scm%252522%25253A%25252220140713.130102334.pc%25255Fall.%252522%25257D&request_id=161157063416780299084851&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2allfirst_rank_v2~rank_v29-1-82255984.pc_search_result_cache&utm_term=c++vector

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