进程与线程介绍
进程
一个在内存中运行的应用程序。
每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程可以有多个线程,比如在Windows系统中,一个运行的xx.exe就是一个进程。
线程
进程中的一个执行任务(控制单元),负责当前进程中程序的执行。
1、一个进程至少有一个线程,一个进程可以运行多个线程,多个线程可共享数据。
2、与进程不同的是,同类的多个线程共享进程的堆和方法区资源,但每个线程有自己的程序计数器、虚拟机栈和本地方法栈。所以系统在产生一个线程,或是在各个线程之间作切换工作时,负担要比进程小得多,也正因为如此,线程也被称为轻量级进程。
区别总结
根本区别:
进程是操作系统资源分配的基本单位,
而线程是处理器任务调度和执行的基本单位
资源开销:
每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文),程序之间的切换会有较大的开销;
线程可以看做轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程都有自己独立的运行栈和程序计数器(PC),线程之间切换的开销小。
包含关系:
如果一个进程内有多个线程,则执行过程不是一条线的,而是多条线(线程)共同完成的;
线程是进程的一部分,所以线程也被称为轻权进程或者轻量级进程。
内存分配:
同一进程的线程共享本进程的地址空间和资源,
而进程之间的地址空间和资源是相互独立的
影响关系:一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其他进程产生影响,但是一个线程崩溃整个进程都死掉。所以多进程要比多线程健壮。
执行过程:
每个独立的进程有程序运行的入口、顺序执行序列和程序出口。
但是线程不能独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制,两者均可并发执行
线程的生命周期
流程如下:
线程的基本状态
新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread();
就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行;
运行状态(Running):当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。注:就绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;
阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才 有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。
根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:
1.等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;
2.同步阻塞 – 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;
3.其他阻塞 – 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
线程的状态转换
1、 就绪状态转换为运行状态:当此线程得到处理器资源;
2、运行状态转换为就绪状态:当此线程主动调用yield()方法或在运行过程中失去处理器资源。
3、运行状态转换为死亡状态:当此线程线程执行体执行完毕或发生了异常。
【注意】当调用线程的yield()方法时,线程从运行状态转换为就绪状态,但接下来CPU调度就绪状态中的哪个线程具有一定的随机性。因此,可能会出现A线程调用了yield()方法后,接下来CPU仍然调度了A线程的情况。
线程的创建方式
1、继承Thread类创建线程
public class ThreadTest extends Thread {
/**
* 重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体
**/
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(getName() + " " + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
new ThreadTest().start();
}
}
}
2、通过Runnable接口创建线程类
public class ThreadTest implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
ThreadTest rtt=new ThreadTest();
new Thread(rtt, "新线程1").start();
new Thread(rtt, "新线程2").start();
}
}
}
3、通过Callable和Future创建线程
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
try {
System.out.println("主线程正在执行任务");
Thread.sleep(3000);
Task task = new Task();
Future<Integer> result = executor.submit(task);
System.out.println("任务的运行结果:" + result.get());
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException | ExecutionException e1) {
e1.printStackTrace();
}
System.out.println("所有的任务执行完毕");
executor.shutdown();
}
}
class Task implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("子线程正在进行计算");
Thread.sleep(3000);
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}
}
4、使用线程池创建线程
线程池分为很多种类,这里就不介绍了。想要了解的话,博主的这篇博客可能会有帮助:多线程复习总结之线程池的创建及使用
多线程的优缺点
使用原因
1、为了解决负载均衡问题
2、充分利用CPU资源
3、为了提高CPU的使用率
4、采用多线程的方式去同时完成几件事情而不互相干扰
5、为了处理大量的IO操作时或处理的情况需要花费大量的时间等等,比如:读写文件,视频图像的采集、处理、显示、保存等
优点
1、使用线程可以把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理
2、用户界面更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某件事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度
3、程序的运行效率可能会提高
4、在一些等待的任务实现上如用户输入,文件读取和网络收发数据等,线程就比较有用了.
缺点
1、如果有大量的线程,会影响性能,因为操作系统需要在它们之间切换
2、更多的线程需要更多的内存空间
3、线程中止需要考虑对程序运行的影响
4、通常块模型数据是在多个线程间共享的,需要防止线程死锁情况的发生
多线程带来的问题
线程中的sleep和wait
sleep
1、sleep方法是Thread类的方法。
2、线程通过调用该方法,进入休眠状态主动让出CPU,从而CPU可以执行其他的线程。
3、经过sleep指定的时间后,CPU回到这个线程上继续往下执行。
4、若当前线程进入了同步锁,sleep()方法并不会释放锁。即使当前线程使用sleep方法让出了cpu,但其他被同步锁挡住了的线程也无法得到执行。
wait
1、wait()方法可以中断线程的运行,使本线程等待,暂时让出CPU的使用权,并允许其他线程使用这个同步方法。
2、其他线程如果在使用这个同步方法时不需要等待,那么它使用完这个方法的同时,应该用notifyAll()方法通知所有由于使用了这个同步方法而处于等待的线程结束等待,曾中断的线程就会从刚才中断处继续执行这个同步方法(并不是立马执行,而是结束等待),并遵循“先中断先继续”的原则。
3、wait是指在一个已经进入了同步锁的线程内,让自己暂时让出同步锁,以便其他正在等待此锁的线程可以得到同步锁并运行,只有其他线程调用了notify方法
【注】notify并不释放锁,只是告诉调用过wait方法的线程可以去参与获得锁的竞争了,但不是马上得到锁,因为锁还在别人手里,别人还没释放。如果notify方法后面的代码还有很多,需要这些代码执行完后才会释放锁,可以在notfiy方法后增加一个等待和一些代码,看看效果
实例
package thread;
public class MultiThread {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(new Thread1()).start();
Thread.sleep(5000);//主动让出CPU,让CPU去执行其他的线程。在sleep指定的时间后,CPU回到这个线程上继续往下执行
new Thread(new Thread2()).start();
}
}
class Thread1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
synchronized (MultiThread.class){
System.out.println("进入线程1");
try{
System.out.println("线程1正在等待");
Thread.sleep(5000);
// MultiThread.class.wait();//wait是指一个已经进入同步锁的线程内(此处指Thread1),让自己暂时让出同步锁,
//以便其他在等待此锁的线程(此处指Thread2)可以得到同步锁并运行。
}catch(Exception e){
System.out.println(e.getMessage());
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程1结束等待,继续执行");
System.out.println("线程1执行结束");
}
}
}
class Thread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
synchronized (MultiThread.class){
System.out.println("进入线程2");
System.out.println("线程2唤醒其他线程");
MultiThread.class.notify();//Thread2调用了notify()方法,但该方法不会释放对象锁,只是告诉调用wait方法的线程可以去
//参与获得锁的竞争了。但不会马上得到锁,因为锁还在别人手里,别人还没有释放。如果notify()
//后面的代码还有很多,需要执行完这些代码才会释放锁。
try {
Thread.sleep(5000);
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程2继续执行");
System.out.println("线程2执行结束");
}
}
}
线程中的start和run
【面试考点】为什么我们调用 start() 方法时会执行 run() 方法,为什么我们不能直接调用 run() 方法?
new 一个 Thread,线程进入了新建状态。调用 start() 方法,会启动一个线程并使线程进入了就绪状态,当分配到时间片后就可以开始运行了。 start() 会执行线程的相应准备工作,然后自动执行 run() 方法的内容,这是真正的多线程工作。 而直接执行 run() 方法,会把 run 方法当成一个 main 线程下的普通方法去执行,并不会在某个线程中执行它,所以这并不是多线程工作。