TCP Socket 类
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
ServerSocket(int port) | 创建绑定到指定端口的服务器套接字 |
ServerSocket(int port, int backlog) | 创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号,并指定了积压 |
Socket accept() | 侦听要连接到此套接字并接受它 |
bind(SocketAddress endpoint) | 将ServerSocket绑定到特定地址(IP地址和端口号) |
InetAddress getInetAddress() | 返回此服务器套接字的本地地址 |
void close() | 关闭此套接字 |
int getLocalPort() | 返回此套接字正在侦听的端口号 |
ps: bind():
服务器程序所监听的网络地址和端口号通常是固定不变的,客户端程序得知服务器程序的地址和端口号后 就可以向服务器发起连接; 服务器需要调用bind绑定一个固定的网络地址和端口号; 如果地址为 null ,则系统将接收临时端口和有效的本地地址来绑定套接字。
accept():
三次握手完成后, 服务器调用accept()接受连接; 如果服务器调用accept()时还没有客户端的连接请求,就阻塞等待直到有客户端连接上来; Socket 是一个返回值,代表网络的套接号。
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
Socket(InetAddress address, int port) | 创建流套接字并将其连接到指定IP地址的指定端口号 |
Socket(String host, int port) | 创建流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号 |
void bind(SocketAddress bindpoint) | 将套接字绑定到本地地址 |
void connect(SocketAddress endpoint) | 将此套接字连接到服务器 |
InetAddress getInetAddress() | 返回套接字所连接的地址 |
InputStream getInputStream() | 返回此套接字的输入流 |
OutputStream getOutputStream() | 返回此套接字的输出流 |
TCP 的 Socket API(实现回显服务器):
public class TcpEchoServer {
// 1. 初始化服务器
// 2. 进入主循环
// 1) 先去从内核中获取到一个 TCP 的连接
// 2) 处理这个 TCP 的连接
// a) 读取请求并解析
// b) 根据请求计算响应
// c) 把响应写回给客户端
private ServerSocket serverSocket = null;
public TcpEchoServer(int port) throws IOException {
// 这个操作和前面的 UDP 类似, 也是要绑定端口号.
serverSocket = new ServerSocket(port);
}
public void start() throws IOException {
System.out.println("服务器启动");
while (true) {
// 1) 先从内核中获取到一个 TCP 连接
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
// 2) 处理这个连接
processConnection(clientSocket);
}
}
private void processConnection(Socket clientSocket) {
System.out.printf("[%s:%d] 客户端上线\n", clientSocket.getInetAddress().toString(),
clientSocket.getPort());
// 通过 clientSocket 来和客户端交互, 先做好准备工作. 获取到 clientSocket 中的流对象
try (BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(clientSocket.getOutputStream()))) {
// 此处咱们先实现一个 "长连接" 版本的服务器.
// 一次连接的处理过程中, 需要处理多个请求和响应.
// 这个循环何时结束? 当客户端断开连接时, 就结束了.
// 当客户端断开连接的时候, 服务器再去调用 readLine 或者 write 方法都会触发异常 (IOException)
while (true) {
// 1. 读取请求并解析(此处的 readLine 对应客户端发送数据的格式, 必须是按行发送)
String request = bufferedReader.readLine();
// 2. 根据请求计算响应
String response = process(request);
// 3. 把响应写回到客户端(客户端要按行来读)
bufferedWriter.write(response + "\n");
bufferedWriter.flush();
System.out.printf("[%s:%d] req: %s; resp: %s\n", clientSocket.getInetAddress().toString(),
clientSocket.getPort(), request, response);
}
} catch (IOException e) {
// e.printStackTrace();
System.out.printf("[%s:%d] 客户端下线\n", clientSocket.getInetAddress().toString(),
clientSocket.getPort());
}
}
public String process(String request) {
return request;
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
TcpEchoServer server = new TcpEchoServer(9090);
server.start();
}
}
public class TcpEchoClient {
// 1. 启动客户端(一定不要绑定端口号) 和服务器建立连接
// 2. 进入主循环
// a) 读取用户输入内容
// b) 构造一个请求发送给服务器
// c) 读取服务器的响应数据
// d) 把响应数据显示到界面上.
private Socket socket = null;
public TcpEchoClient(String serverIp, int serverPort) throws IOException {
// 此处的实例化 Socket 过程, 就是在建立 TCP 连接
socket = new Socket(serverIp, serverPort);
}
public void start() {
System.out.println("客户端启动");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
try (BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()))) {
while (true) {
// 1. 读取用户输入内容
System.out.print("->");
String request = scanner.nextLine();
if ("exit".equals(request)) {
break;
}
// 2. 构造请求并发送. 此处 + \n 为了和服务器中的 readLine 相对应.
bufferedWriter.write(request + "\n");
bufferedWriter.flush();
// 3. 读取响应数据.
String response = bufferedReader.readLine();
// 4. 把响应数据显示到界面上.
System.out.println(response);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
TcpEchoClient client = new TcpEchoClient("127.0.0.1", 9090);
client.start();
}
}