JS的垃圾回收机制
C/C++中,内存使用情况需要程序员自己管理,但是,JavaScript是使用垃圾回收的语言,执行环境负责在代码执行的时候管理内存。
确定哪个变量不会再被使用了,然后就释放掉该变量所占用的内存。
垃圾回收程序每隔一段时间就会自动运行,因此垃圾回收的过程是周期性的。
垃圾回收机制的两种策略
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标记清理(常用)
mark-and-sweep
当变量进入上下文的时候(eg:在函数内部声明一个变量),这个变量就会被加上存在于上下文中的标记,当变量离开上下文的时候,也会被加上离开上下文的标记。
垃圾回收程序首先标记内存中存储的所有变量,然后将所有在上下文中的变量,以及被上下文中的变量所引用的变量的标记去掉。然后垃圾回收程序开始销毁带标记的所有值,收回他们的内存,实现内存清理。(都上标记-->去掉不能删除的变量的标记-->剩下的具有标记的变量都是可以删除的)
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引用计数
reference counting
对于每个变量,都记录它被引用的次数
-- 声明变量and给他附引用值得时候,引用值置为1
-- 这个值又被赋给另一个变量,引用数+1
-- 保存该引用的变量被其他值覆盖,引用数-1
-- 引用数=0 ,可以进行内存回收(代表没有变量保存该引用了,程序内部无法再访问到这个值了)
引用计数的回收策略:
垃圾回收程序定期回收引用数为0的内存。
问题:
循环引用问题,引用数永远不会变成0,如果循环引用多次,会造成大量内存不会被释放,造成内存泄露。
什么是内存泄露
一块被分配的内存没有及时地被释放出来,导致最后这块内存既不能被使用,也不能被回收,直到浏览器进程结束。
垃圾回收机制认为某对象仍然被引用,也就不会释放这个对象,导致这块内存泄露。
内存泄露由什么导致
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声明全局变量(全局上下文一直保留,所以不会被清理)
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闭包:内部函数引用外部函数内部的变量A,即便外部函数的上下文已经不存在了,只要内部函数的上下文存在,变量A就不会被释放。
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定时器:如果定时器中的回调函数中存在闭包,只要定时器一直运行,外部变量就一直不会被清理。
let name = 'Alice' setInterval(() => { console.log(name); // 此处引用了外部变量name },100);
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