什么是计算机网络
计算机网络主要由一些通用的、可编程的硬件互连而成,通过这些硬件,可以传送不同类型的数据,并且可以支持广泛和日益增长的应用。
- 计算机网络不是软件概念,还包含硬件设备
- 计算机网络不仅仅是信息通道,还可以支持广泛的应用
计算机网络的分类
互联网的发展历史
中国互联网发展历史
计算机网络的层次结构
一.层次结构设计的基本原则
- 各层之间是相互独立的
- 每一层有足够的灵活性
- 各层之间完全解耦
思考:为什么计算机网络需要进行分层设计
二.OSI七层模型
物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层;
OSI没有成为广为使用的原因:
- OSI的专家缺乏实际经验
- OSI标准制定周期过长,按OSI标准生产设备无法及时进入市场
- OSI的模型设计并不合理,一些功能在多层中重复出现
TCP/IP 四层模型
各层次当中的协议
现代互联网的网咯拓扑
计算机网络的性能指标
发送时延
传播时延
排队时延
- 数据包在网络设备中等待被处理的时间
处理时延
- 数据包到达设备或者目的机器被处理所需要的时间
往返时间RTT
- RTT是评估网络质量的一项重要指标
- RTT表示的是数据报文在端到端通信中的来回一次的时间
- 通常使用ping命令查看RTT
物理层概述
物理层的作用
- 连接不同的物理设备
- 传输bit流
传输的一些无线介质 - 红外线
- 无线
- 激光
比特流
信道的基本概念
- 信道是往一个方向传送信息的媒体
- 一条通信电路包含一个接收信道和一个发送信道
FAQ?
一条通信电路既发送又接受,引起了冲突怎么办? - 单工通信信道
只能一个方向通信,没有反方向反馈的信道,比如我们生活中的单行道 - 半双工通信信道
双方都可以发送和接受信息,但是不能同时发送,也不能同时接收 - 全双工通信信道
双方都可以同时发送和接收信息
分用-复用技术
数据链路层
- 封装成帧
- 透明传输
- 差错监测
封装成帧
- ”帧“是数据链路层数据的基本单位
- 发送端在网络层的一段数据前后添加特定的标记形成”帧“
- 接收端根据前后特定标记识别出”帧“
物理层才不管你"帧" 不 "帧"
FAQ?
假如数据报文中恰有有这些帧首部好尾部的比特流怎么办?
这种情况就会导致错误的帧出现,解决办法,透明传输
透明传输
- ”透明“ 在计算机领域是非常重要的一个术语
- 一种实际存在的事物却又看起来不存在一样
- 即是控制字符在帧数据中,但是要当做不存在的去处理
差错监测
- 物理层只管传输比特流,无法控制是否出错
- 数据链路层负责起”差错监测“的工作
数据链路层的差错监测
- 奇偶校验码
- 循环冗余校验码CRC
奇偶校验码
循环冗余校验码CRC
- 一种根据传输或保存的数据而产生固定位数校验码的方法
- 检测数据传输或者保存后可能出现的错误
- 生成的数字计算出来并且附加到数据后面
假如数据链路层检测出数据错误,它会直接丢弃,不负责数据的纠正。
最大传输单元MTU
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最大传输单元MTU
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数据链路层的数据帧也不是无限大的
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数据帧过大或过小都会影响传输的效率
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路径MTU
类似于木桶效应
以太网协议详解
MAC地址
- MAC地址(物理地址、硬件地址)
- 每一个设备都拥有唯一的MAC地址
- MAC地址共48位,使用十六进制表示
查看mac地址
ipconfig /all
以太网协议
- 以太网是一种使用广泛的局域网技术
- 以太网是一种应用于数据链路层的协议
- 使用以太网可以完成相邻设备的数据帧传输
这边还要学习网络层的内容才能解决