一、问题描述
在《英雄联盟》的世界中,有一个叫 “提莫” 的英雄。他的攻击可以让敌方英雄艾希(编者注:寒冰射手)进入中毒状态。
当提莫攻击艾希,艾希的中毒状态正好持续 duration 秒。
正式地讲,提莫在 t 发起攻击意味着艾希在时间区间 [t, t + duration - 1](含 t 和 t + duration - 1)处于中毒状态。如果提莫在中毒影响结束 前 再次攻击,中毒状态计时器将会 重置 ,在新的攻击之后,中毒影响将会在 duration 秒后结束。
给你一个 非递减 的整数数组 timeSeries ,其中 timeSeries[i] 表示提莫在 timeSeries[i] 秒时对艾希发起攻击,以及一个表示中毒持续时间的整数 duration 。
返回艾希处于中毒状态的 总 秒数。
二、示例及约束
示例 1:
输入: timeSeries = [1,4], duration = 2
输出: 4
解释: 提莫攻击对艾希的影响如下:
- 第 1 秒,提莫攻击艾希并使其立即中毒。中毒状态会维持 2 秒,即第 1 秒和第 2 秒。
- 第 4 秒,提莫再次攻击艾希,艾希中毒状态又持续 2 秒,即第 4 秒和第 5 秒。
艾希在第 1、2、4、5 秒处于中毒状态,所以总中毒秒数是 4 。
示例 2:
输入: timeSeries = [1,2], duration = 2
输出: 3
解释: 提莫攻击对艾希的影响如下:
- 第 1 秒,提莫攻击艾希并使其立即中毒。中毒状态会维持 2 秒,即第 1 秒和第 2 秒。
- 第 2 秒,提莫再次攻击艾希,并重置中毒计时器,艾希中毒状态需要持续 2 秒,即第 2 秒和第 3 秒。
艾希在第 1、2、3 秒处于中毒状态,所以总中毒秒数是 3 。
提示:
● 1 <= timeSeries.length <=
1
0
4
10^4
104
● 0 <= timeSeries[i], duration <=
1
0
7
10^7
107
● timeSeries 按 非递减 顺序排列
三、代码
方法一:简单方法
class Solution {
public:
int findPoisonedDuration(vector<int>& timeSeries, int duration) {
int total = 0;//用于记录累加时间
for(int i = 0;i < timeSeries.size()-1;i++){
//比较相邻两数,将后一个数与前一个数的差值与duration进行比较
if(timeSeries[i+1] - timeSeries[i] < duration){
//差值比duration小,取差值
total += timeSeries[i+1] - timeSeries[i];
}
else{
//差值比duration大,取duration
total += duration;
}
/*以上的if-else部分可使用三目运算符替代:
total += (timeSeries[i+1] - timeSeries[i] < duration ? timeSeries[i+1] - timeSeries[i]:duration);
*/
}
return total+duration;
//最后一个数由于后面没有数了,因此不用与后一个数进行比较,直接加上duration
}
};
四、总结
时间复杂度:O(n),其中 n 是数组 timeSeries 的长度。只需要遍历一遍数组即可,因此总时间复杂度为 O(n)。
空间复杂度:O(1)。只需要记录未中毒的起始时间即可,因此时间复杂度为 O(1)。
时间复杂度 | 空间复杂度 |
---|---|
O( n n n) | O(1) |