面向对象的三大特征之多态

本文详细介绍了面向对象编程中的多态概念,包括多态存在的前提条件,如继承、方法覆盖和父类引用指向子类实例。讨论了多态的特性,如可替换性、可扩充性、接口性和灵活性,并解释了多态转型的向上和向下转换机制,为理解和应用多态提供了全面的指导。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、多态的概念

多态指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定。
即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。
因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。
简单来说就是根据不同情况调用不同的方法。

二、多态存在的前提

1、需要有继承关系

2、需要有方法覆盖

3、父类引用指向了子类的实例

三、多态的特点

1、可替换性

多态对已存在代码具有可替换性。

2、可扩充性

多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。

3、接口性

多态是超类通过方法签名,向子类提供一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。

4、灵活性

它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。

5、简化性

多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。

四、多态的转型

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