概述
(1)基本原理
利用简单的几何图形绘出表盘和指针,然后基于系统时间调整指针偏转角度达到模拟时钟的效果。
其中可以加上自己喜欢的背景资源,设计不同风格的时钟。
(2)部分函数说明
①调色和填充
painter.setBrush(Qt::red); //设置画刷,填充颜色(红色)
painter.setPen(Qt::red); //设置画笔,外围轮廓颜色(红色)
②抗锯齿(减少图形外围锯齿状,使线条平滑)
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing,true);
③自动保存与恢复
painter.save(); //保存属性
painter.restore(); //属性恢复
核心代码
dialog.h文件
class Dialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
Dialog(QWidget *parent = nullptr);
~Dialog();
void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *); //函数声明
private:
Ui::Dialog *ui;
};
头文件
#include <QPainter>
#include <QPoint>
#include <QTime>
#include <QTimer>
#include <QPixmap>
#include <math.h>
指针参数(第一个QPoint前可以加static)
QPoint sec[4]={
QPoint(0,-80),QPoint(2,0),QPoint(