JavaWeb『JavaScript』

本文详细介绍了JavaScript的基本特性,包括脚本语言、基于对象、弱类型、事件驱动和跨平台性。通过HelloWorld示例,展示了如何在HTML中嵌入和执行JavaScript代码。接着讲解了JavaScript的基本语法,包括变量、函数和对象的声明与使用。此外,还探讨了DOM操作,如查询元素、属性操作和事件监听。最后,提到了事件驱动的概念,包括事件响应函数和阻止事件冒泡。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第一节 JavaScript简介

1、特性

①脚本语言

JavaScript是一种解释型的脚本语言。不同于C、C++、Java等语言先编译后执行, JavaScript不会产生编译出来的字节码文件,而是在程序的运行过程中对源文件逐行进行解释。

②基于对象

JavaScript是一种基于对象的脚本语言,它不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。但是面向对象的三大特性:『封装』、『继承』、『多态』中,JavaScript能够实现封装,可以模拟继承,不支持多态,所以它不是一门面向对象的编程语言。

③弱类型

JavaScript中也有明确的数据类型,但是声明一个变量后它可以接收任何类型的数据,并且会在程序执行过程中根据上下文自动转换类型。

④事件驱动

JavaScript是一种采用事件驱动的脚本语言,它不需要经过Web服务器就可以对用户的输入做出响应。

⑤跨平台性

JavaScript脚本语言不依赖于操作系统,仅需要浏览器的支持。因此一个JavaScript脚本在编写后可以带到任意机器上使用,前提是机器上的浏览器支持JavaScript脚本语言。目前JavaScript已被大多数的浏览器所支持。

第二节 HelloWorld快速入门

1、功能效果图

在这里插入图片描述

②代码

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>HelloWorld</title>
	</head>
	<body>
		<!-- 在HTML代码中定义一个按钮 -->
		<button type="button" id="helloBtn">SayHello</button>
	</body>
	
	<!-- 在script标签中编写JavaScript代码 -->
	<script type="text/javascript">
		
		// document对象代表整个HTML文档
		// document对象调用getElementById()方法表示根据id查找对应的元素对象
		var btnElement = document.getElementById("helloBtn");
		
		// 给按钮元素对象绑定单击响应函数
		btnElement.onclick = function(){
			
			// 弹出警告框
			alert("hello");
		};
	</script>
</html>

③显示效果

在这里插入图片描述

第三节 JavaScript基本语法

1、JavaScript代码嵌入方式

①HTML文档内

  • JavaScript代码要写在script标签内
  • script标签可以写在文档内的任意位置
  • 为了能够方便查询或操作HTML标签(元素)script标签可以写在body标签后面

简化版的HelloWorld

<script type="text/javascript">
	
	// 下面是同样实现HelloWorld功能的简化版代码
	document.getElementById("helloBtn").onclick = function() {
		alert("Hello simple");
	};
	
</script>

②引入外部JavaScript文档

在script标签内通过src属性指定外部xxx.js文件的路径即可。但是要注意以下两点:

  • 引用外部JavaScript文件的script标签里面不能写JavaScript代码
  • 先引入,再使用
  • script标签不能写成单标签

外部的javascript文件:

在这里插入图片描述

引入方式:

<body>
</body>

<!-- 使用script标签的src属性引用外部JavaScript文件,和Java中的import语句类似 -->
<!-- 引用外部JavaScript文件的script标签里面不能写JavaScript代码 -->
<!-- 引用外部JavaScript文件的script标签不能改成单标签 -->
<!-- 外部JavaScript文件一定要先引入再使用 -->
<script src="/pro02-JavaScript/scripts/outter.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>

<script type="text/javascript">
	
	// 调用外部JavaScript文件中声明的方法
	showMessage();
</script>

2、声明和使用变量

①JavaScript数据类型

基本数据类型

  • 数值型:JavaScript不区分整数、小数

  • 字符串:JavaScript不区分字符、字符串;单引号、双引号意思一样。

  • 布尔型:true、false

    在JavaScript中,其他类型和布尔类型的自动转换。

    true:非零的数值,非空字符串,非空对象

    false:零,空字符串,null,undefined

    "false"放在if判断中

    // "false"是一个非空字符串,直接放在if判断中会被当作『真』处理
    if("false"){
    	alert("true");
    }else{
    	alert("false");
    }
    

引用数据类型

new关键字创建使用符号
对象new Xxx(){}
数组new Array()[]

②变量

  • 关键字:var

  • 数据类型:JavaScript变量可以接收任意类型的数据

  • 标识符:严格区分大小写

  • 变量使用规则

    • 如果使用了一个没有声明的变量,那么会在运行时报错

      Uncaught ReferenceError: b is not defined

    • 如果声明一个变量没有初始化,那么这个变量的值就是undefined

3、函数

①内置函数

内置函数:系统已经声明好了可以直接使用的函数。

  • alert()弹出警告框
  • confirm()弹出确认框架
  • console.log()在浏览器控制台打印日志信息
[1]弹出警告框
alert("警告框内容");

在这里插入图片描述

[2]弹出确认框

用户点击『确定』返回true,点击『取消』返回false

  var result = confirm("yes or no");
  if(result) {
    console.log("yes");
  }else{
    console.log("no");
  }

在这里插入图片描述

[3]在控制台打印日志
console.log("日志内容");

在这里插入图片描述

②声明函数

写法1:

function sum(a, b) {
			return a+b;
		}

写法2:

var total = function() {
			return a+b;
		};

解读:声明一个函数,相当于创建了一个『函数对象』,将这个对象的『引用』赋值给变量total。最后加的分号不是给函数声明加的,而是给整体的赋值语句加的分号。

③调用函数

JavaScript中函数本身就是一种对象,函数名就是这个『对象』『引用』。而调用函数的格式是:函数引用()

function sum(a, b) {
			return a+b;
		}
		
		var result = sum(2, 3);
		console.log("result="+result);

或:

var total = function() {
			return a+b;
		}
		
		var totalResult = total(3,6);
		console.log("totalResult="+totalResult);

4、对象

JavaScript中没有『类』的概念,对于系统内置的对象可以直接创建使用。

①使用new关键字创建对象

		// 创建对象
		var obj01 = new Object();
		
		// 给对象设置属性和属性值
		obj01.stuName = "tom";
		obj01.stuAge = 20;
		obj01.stuSubject = "java";
		
		// 在控制台输出对象
		console.log(obj01);

②使用{}创建对象

	// 创建对象
		var obj02 = {
			"soldierName":"john",
			"soldierAge":35,
			"soldierWeapon":"gun"
		};
		
		// 在控制台输出对象
		console.log(obj02);

③给对象设置函数属性

// 创建对象
var obj01 = new Object();

// 给对象设置属性和属性值
obj01.stuName = "tom";
obj01.stuAge = 20;
obj01.stuSubject = "java";

obj01.study = function() {
	console.log(this.stuName + " is studying");
};

// 在控制台输出对象
console.log(obj01);
// 调用函数
obj01.study();

或:

// 创建对象
var obj02 = {
	"soldierName":"john",
	"soldierAge":35,
	"soldierWeapon":"gun",
	"soldierShoot":function(){
		console.log(this.soldierName + " is using " + this.soldierWeapon);
	}
};

// 在控制台输出对象
console.log(obj02);
// 调用函数
obj02.soldierShoot();

④this关键字

this关键字只有两种情况:

  • 在函数外面:this关键字指向window对象(代表当前浏览器窗口)
  • 在函数里面:this关键字指向调用函数的对象
// 直接打印this
console.log(this);

// 函数中的this
// 1.声明函数
function getName() {
	console.log(this.name);
}

// 2.创建对象
var obj01 = {
	"name":"tom",
	"getName":getName
};
var obj02 = {
	"name":"jerry",
	"getName":getName
};

// 3.调用函数
obj01.getName();
obj02.getName();

5、数组

①数组对象的常用方法

方法名功能
push()将数据压入数组
pop()将数据从数组中弹出
reverse()将数组中的数据反序
join()将数组中的数据根据指定的符号拼接成字符串

和数组的join()配对的字符串的方法:

方法名功能
split()将字符串根据指定的符号拆分成数组

②使用new关键字创建数组

// 1.创建数组对象
var arr01 = new Array();

// 2.压入数据
arr01.push("apple");
arr01.push("orange");
arr01.push("banana");
arr01.push("grape");

// 3.遍历数组
for (var i = 0; i < arr01.length; i++) {
	console.log(arr01[i]);
}

// 4.数组元素反序
arr01.reverse();
for (var i = 0; i < arr01.length; i++) {
	console.log(arr01[i]);
}

// 5.数组元素拼接成字符串
var arrStr = arr01.join(",");
console.log(arrStr);

// 6.字符串拆分成数组
var arr02 = arrStr.split(",");
for (var i = 0; i < arr02.length; i++) {
	console.log(arr02[i]);
}

// 7.弹出数组中最后一个元素
var ele = arr01.pop();
console.log(ele);

③使用[]创建数组

var arr03 = ["cat","dog","tiger"];
console.log(arr03);

6、JSON

①JSON格式的用途

在开发中凡是涉及到『跨平台数据传输』,JSON格式一定是首选。

②JSON格式的说明

  • JSON数据两端要么是{},要么是[]
  • { }定义JSON对象
  • [ ]定义JSON数组
  • JSON对象的格式是:
{key:value,key:value,...,key:value}
  • JOSN数组的格式是:
[value,value,...,value]
  • key的类型固定是字符串
  • value的类型可以是:
    • 基本数据类型
    • 引用类型:JSON对象或JSON数组

正因为JSON格式中value部分还可以继续使用JSON对象或JSON数组,所以JSON格式是可以『多层嵌套』的,所以JSON格式不论多么复杂的数据类型都可以表达。

{
	"stuId":556,
	"stuName":"carl",
	"school":{
		"schoolId":339,
		"schoolName":"atguigu"
	},
	"subjectList":[
		{
			"subjectName":"java",
			"subjectScore":50
		},
		{
			"subjectName":"PHP",
			"subjectScore":35
		},
		{
			"subjectName":"python",
			"subjectScore":24
		}
	],
	"teacherMap":{
		"aaa":{
			"teacherName":"zhangsan",
			"teacherAge":20
		},
		"bbb":{
			"teacherName":"zhangsanfeng",
			"teacherAge":108
		},
		"ccc":{
			"teacherName":"zhangwuji",
			"teacherAge":25
		}
	}
}

③JSON对象和JSON字符串互转

方法名功能
JSON.stringify()将JSON对象转换成JSON字符串
JSON.parse()将JSON字符串解析为JSON对象
[1]JSON对象转JSON字符串
var jsonObj = {"stuName":"tom","stuAge":20};
var jsonStr = JSON.stringify(jsonObj);

console.log(typeof jsonObj); // object
console.log(typeof jsonStr); // string
[2]JSON字符串转JSON对象
jsonObj = JSON.parse(jsonStr);
console.log(jsonObj); // {stuName: "tom", stuAge: 20}

第四节 DOM

1、概念

①名词解释

DOM是Document Object Model的缩写,意思是『文档对象模型』——将HTML文档抽象成模型,再封装成对象方便用程序操作。

②DOM树

浏览器把HTML文档从服务器上下载下来之后就开始按照『从上到下』的顺序『读取HTML标签』。每一个标签都会被封装成一个 『对象』

而第一个读取到的肯定是根标签html,然后是它的子标签head,再然后是head标签里的子标签……所以从html标签开始,整个文档中的所有标签都会根据它们之间的 『父子关系』 被放到一个 『树形结构』 的对象中。

在这里插入图片描述

这个包含了所有标签对象的整个树形结构对象就是JavaScript中的一个可以直接使用的内置对象document

2、具体概念

①各个组成部分的类型

整个文档中的一切都可以看做Node。各个具体组成部分的具体类型可以看做Node类型的子类。

注:其实严格来说,JavaScript并不支持真正意义上的『继承』,这里我们借用Java中的『继承』概念,从逻辑上来帮助我们理解各个类型之间的关系。

组成部分节点类型具体类型
整个文档文档节点Document
HTML标签元素节点Element
HTML标签内的文本文本节点Text
HTML标签内的属性属性节点Attr
注释注释节点Commen

3、DOM操作

由于实际开发时基本上都是使用JavaScript的各种框架来操作,而框架中的操作方式和我们现在看到的原生操作完全不同,权当了解就行,不用去特意的背。

①在整个文档范围内查询元素节点

功能API返回值
根据id值查询document.getElementById(“id值”)一个具体的元素节
根据标签名查询document.getElementsByTagName(“标签名”)元素节点数组
根据name属性值查询document.getElementsByName(“name值”)元素节点数组

②在具体元素节点范围内查找子节点

功能API返回值
查找全部子节点element.childNodes 【W3C考虑换行,IE≤8不考虑】节点数组
查找第一个子节点element.firstChild 【W3C考虑换行,IE≤8不考虑】节点对象
查找最后一个子节点element.lastChild 【W3C考虑换行,IE≤8不考虑】节点对象

③查找指定元素节点的父节点

功能API返回值
查找指定元素节点的父节点element.parentNode节点对象

④查找指定元素节点的兄弟节点

功能API返回值
查找前一个兄弟节点node.previousSibling 【W3C考虑换行,IE≤8不考虑】节点对象
查找后一个兄弟节点node.nextSibling 【W3C考虑换行,IE≤8不考虑】节点对象

⑤属性操作

需求操作方式
读取属性值元素对象.属性名
修改属性值元素对象.属性名=新的属性值

⑥文本操作

需求操作方式
读取文本值element.firstChild.nodeValue
修改文本值element.firstChild.nodeValue=新文本值

⑦DOM增删改操作

API功能
document.createElement(“标签名”)创建元素节点并返回,但不会自动添加到文档中
document.createTextNode(“文本值”)创建文本节点并返回,但不会自动添加到文档中
element.appendChild(ele)将ele添加到element所有子节点后面
parentEle.insertBefore(newEle,targetEle)将newEle插入到targetEle前面
parentEle.replaceChild(newEle, oldEle)用新节点替换原有的旧子节点
parentEle.removeChild(childNode)删除指定的子节点
element.innerHTML读写HTML代码

第五节 事件驱动

①三个基本要素

  • 控件:用户在页面上操作的那个东西
  • 事件:用户具体所做的操作
  • 函数:在检测到用户操作了控件后,我们希望执行的代码

②三要素之间的关系

地雷事件响应函数
兵工厂生产地雷声明函数
找到埋设位置找到绑定事件响应函数的DOM元素
有人踩到有人点击
地雷爆炸函数执行

③取消控件的默认行为

[1]控件的默认行为
  • 超链接:点击后会跳转页面
  • 表单的提交按钮:点击后会提交表单
[2]event事件对象

在JavaScript的function中,有很多内置的对象可以直接使用。其中event就是一个可以直接使用的内置对象,这个对象中封装了当前事件相关的所有信息。

[3]调用event对象取消控件的默认行为
event.preventDefault()

④阻止事件冒泡

[1]冒泡

在这里插入图片描述

在页面上,某一个HTML元素触发事件后,这个事件会沿着DOM结构,向这个元素的父元素传递。如果有需要,父元素可以通过绑定事件响应函数的方式继续处理这个事件。如果没有被阻止,最终这个事件会被传递到window对象。

[2]阻止

在子元素的事件响应函数中,调用event事件对象的stopPropagation()方法就可以阻止事件向父元素传递。

⑤案例

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			#eventArea {
				border: 1px solid black;
				width: 100px;
				height: 100px;
			}
		</style>
	</head>
	<body>
		<!-- 用div作为鼠标移动区域 -->
		<div id="eventArea"></div>
		
		<!-- 在p标签内显示鼠标坐标 -->
		<p id="showData"></p>
	</body>
	<script type="text/javascript">
		
		// 根据id找到div标签对应的元素对象
		var divEle = document.getElementById("eventArea");
		
		// 根据id找到p标签对应的元素对象
		var pEle = document.getElementById("showData");
		
		// 声明事件响应函数
		function whenMouseMove(event){
			pEle.innerText = event.clientX + " " + event.clientY;
		}
		
		// 将事件响应函数赋值给对应的事件属性		
		// onmousemove表示在鼠标移动的时候
		divEle.onmousemove = whenMouseMove;
	</script>
</html>

简化:

document.getElementById("eventArea").onmousemove = function (event){
	document.getElementById("showData").innerText = event.clientX + " " + event.clientY;
};
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