关于新增的ES6那些事儿
相比ES6之前的新增了些啥?
新增的内容不算多但也不少,语法上有新的变量关键字,事件的观察模式,事件的监听,对于以前的一些构造函数的简单封装,箭头函数,类的引入。
新增的内容都有些什么用?
新的变量关键字,const、let拥有了只属于自己的作用域,不会有很强烈的变量提升,将常量与变量简单的区分开,事件的观察模式可以更好的实时更迭新的内容,封装的构造函数就是简化了许多繁琐的步骤,为开发者更容易的去理解,箭头函数的引入极大的提高了代码的运行效率,优化匿名函数,并同时还改变了一次this的指向,类的引用使得编程更加有条理易懂
如何理解这些新增的内容?
都是为开发者的方便着想的,越便利越好用便是越发容易接受