并发中的常用辅助类

并发中的常用辅助类
1.CountDownLatch(倒计时器):

这个不好理解,直接用代码表示比较清楚,就相当于一个倒计时器
在这里插入图片描述

public class UtilDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        //总数是6,会进行倒计时,然后计时完毕会执行什么操作
        CountDownLatch count = new CountDownLatch(6);

        for (int i = 1; i <= 6; i++) {

            new Thread(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "Go out");
                //倒计时
                count.countDown();//倒计时动作
            },String.valueOf(i)).start();
        }
        count.await();//这里是等待倒计时结束后再执行下面的操作
        System.out.println("Close Door");
    }
}

2.CountDownLatch(加法计数器):

在这里插入图片描述
例子:

public class UtilDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(6,()->{
            System.out.println("收集任务完成");
        });
        for (int i = 1; i <= 6; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(
                    ()->{
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "收集了"+ temp + "个");
                        try {
                            barrier.await();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        } catch (BrokenBarrierException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }

                    },String.valueOf(i)
            ).start();
        }

    }
}

要理解这个,可以看看CyclicBarrier的源码

 CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(6,()->{
            System.out.println("收集任务完成");
        });

CyclicBarrier的源码表示这里需要两个参数,当然一个参数也是有的,不过为了表示需要计数结束后要执行的动作,可以加上一个线程操作
parties表示计数次数,barrierAction表示结束后的一个线程的操作

     public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
        if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
        this.parties = parties;
        this.count = parties;
        this.barrierCommand = barrierAction;
    }

这是只有一个参数的,见名知意,就是计数结束后没有操作

    public CyclicBarrier(int parties) {
        this(parties, null);
    }
3.Semaphore(限流):

首先看Semaphore类的源码:
下面是比较常用的一个,很明显的一个非公平锁,多线程的情况下,谁的效率高,谁先执行

   /**
     * Creates a {@code Semaphore} with the given number of
     * permits and nonfair fairness setting.
     *
     * @param permits the initial number of permits available.
     *        This value may be negative, in which case releases
     *        must occur before any acquires will be granted.
     */
    public Semaphore(int permits) {
        sync = new NonfairSync(permits);
    }

另一个构造器,也可以指定

   public Semaphore(int permits, boolean fair) {
        sync = fair ? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
    }

看Semaphore的使用实例:

public class UtilDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        //这里参数permits相当于线程数量的限制
        Semaphore semaphore = new Semaphore(6);

        for (int i = 1; i <= 6; i++) {
            new Thread(()->{
                try {
                //获得,假设已经满了,等待,等待被释放为止.
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到车位");
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "离开车位");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                //释放,将当前的信号覆盖,然后唤醒等待的线程
                    semaphore.release();//释放
                }
            }).start();
        }
    }
}
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