一、继承
继承的格式:
-
在继承的关系中,“子类就是一个父类”也就是说,子类可以被当做父类看待。例如父类是员工,子类是讲师,那么“讲师就是一个员工”。
-
定义父类的格式:(一个普通的类定义)
public class 父类名称 {
//…
} -
定义子类的格式:
public class 子类名称 extends 父类名称 {
//…
}
package cn.itcast.day09.demo01;
public class Demo0lExtends {
public static void main(String[] args) {
//创建一个子类对象
Teacher teacher = new Teacher;
//Teacheng类当中虽然什么都没写,但是会继承来自父类的method方法。
//teacher.method();
//创建另一个子类助教的对象
Assistant assistant = new Assistant();
assistant.method();
}
}
package cn.itcast.day09.demo01;
//定义一个父类:员工
public class Employee {
public void method() {
System.out.println("方法执行!");
}
}
package cn.itcast.day09.demo01;
//定义了一个员工的子类:讲师
public class Teacher extends Employee {
}
package cn.itcast.day09.demo01;
//定义了员工的另一个子类:助教
public class Assistant Extends Employee {
}
继承中成员变量的访问特点:
- 在父子类的继承关系当中,如果成员变量重名,则创建子类对象时,访问有两种方式:
- 直接通过子类对象访成员变量:
等号左边是谁,就优先用谁,没有则向上找。 - 间接通过成员方法访问成员变量:
该方法属于谁,就优先用谁,没有则向上找。
package cn.itcast.day09.demo02
public class Demo0lExtendsField {
public static void main(String[] args) {
Fu fu = new Fu();
System.out.println(fu.numFu);//只能使用父类的东西,没有任何子类内容
System.out.println("===========");
Zi zi = new Zi();
System.out.println(zi.numFu);//10
System.out.println(zi.numZi);//20
System.out.println("==========");
//等号左边是谁,就优先用谁
System.out.println(zi.num);//优先子类200
System.out.println(zi.abc);//到处都没有,编译报错!
System.out.println("=========");
//这个方法是子类的,优先用子类,没有再向上找
zi.methodZi();//200
//这个方法是在父类当中定义的
zi.methodFu();//100
}
}
package cn.itcast.day09.demo02
public class Fu {
int numFu = 10;
int num = 100;
public void methodFu() {
//使用的是本类当中的,不会向下找子类的
System.out.println(num);
}
}
package cn.itcast.day09.demo02
public class Zi extends Fu {
int numZi = 20;
int num = 200;
public void methodZi() {
//因为在本类当中有num,所以这里用的是本类的num
System.out.println(num);
}
}
区分子类方法中重名的三种:
- 局部变量:直接写成员变量名
- 本类的成员变量:this.成员变量名
- 父类的成员变量:super.成员变量名
package cn.itcast.day09.demo03;
public class Zi extends Fu {
int num = 20;
public void method() {
int num = 30;
System.out.println(num);//30,局部变量
System.out.println(this.num);//20,本类的成员变量
System.out.println(super.num);//10,父亲的成员变量
}
}
package cn.itcast.day09.demo03;
public class Fu {
int num = 10;
}
package cn.itcast.day09.demo03;
public class Demo01ExtendsFlied {
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi();
zi.method();
}
}
继承中成员方法的访问特点:
- 在父子类的继承关系当中,创建子类对象,访问成员方法的规则。
- 创建的对象是谁,就优先用谁,如果没有就向上找。
- 注意事项:
无论是成员方法还是成员变量,如果没有都是向上找父类,绝对不会向下找子类的。
package cn.itcast.day09.demo04;
public class Demo01ExtendsMethod {
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi;
zi.methodFu();
zi.methodZi();
//创建的是new了子类对象,所以优先用子类方法
zi.method();
}
}
package cn.itcast.day09.demo04;
public class Zi extends Fu {
public void methodZi() {
System.out.println("子类方法执行!");
}
public void method() {
System.out.println("子类重名方法执行!");
}
}
package cn.itcast.day09.demo04;
public class Fu {
public void methodFu() {
System.out.println("父类方法执行!");
}
public void method() {
System.out.println("父类重名方法执行!");
}
}
重写(Override):
- 概念:在继承关系当中,方法的名称一样,参数列表也一样。
- 重写(Override):方法的名称一样,参数列表【也一样】。覆盖、重写。
- 重载(Overload):方法的名称一样,参数列表【不一样】。
- 方法的覆盖重写特点:创建的是子类对象,则优先用子类方法。
继承中方法覆盖重写的注意事项:
- 必须保证父子类之间方法的名称相同,参数列表也相同。
- @Override:写在方法前面,用来检测是不是有效的正确覆盖重写
写。 - 这个注解就算不写,只要满足要求,也是正确的方法覆盖重写。
- 子类方法的返回值必须【小于等于】父类方法的返回值范围。
- 小扩展提示:java.lang.Object类是所有类的公共最高父类(祖宗类),java.lang.String就是object的子类。
- 子类方法的权限必须【大于等于】父类方法的权限修饰符。
- 小扩展提示:public > protected>(default)> private
- 备注:(default)不是关键字default,而是什么都不写,留空。
继承中方法的覆盖重写:
package cn.itcast.day09.demo06;
public class Demo01Phone {
public static void main(String args[]) {
Phone phone = new Phone();
phone.call();
phone.send();
phone.show();
System.out.println("=========");
NewPhone newPhone = new NewPhone();
newPhone.call();
newPhone.send();
newPhone.show();
}
}
package cn.itcast.day09.demo06;
//定义一个新手机,使用老手机作为父类
public class NewPhone extends Phone {
@Override
public void show() {
super.show();//把父类的show方法拿过来重复利用
//自己子类再来添加更多内容
System.out.println("显示姓名");
System.out.println("显示头像");
}
}
package cn.itcast.day09.demo06;
//本来的老款手机
public class Phone {
public void call() {
System.out.println("打电话");
}
public void send() {
System.out.println("发短信");
}
public void show() {
System.out.println("显示号码");
}
}
继承中构造方法的访问特点:
- 继承关系中,父子类构造方法的访问特点:
- 子类构造方法当中有一个默认隐含的“super()”调用,所以一定是先调用的父类构造,后执行的子类构造。
- 子类构造可以通过super关键字来调用父类重载构造。
- super的父类构造调用,必须是子类构造方法的第一个语句。不能一个子类构造调用多次super构造。
- 总结:子类必须调用父类构造方法,不写则赠送super();写了则用写的指定的super调用,super只能有一个,还必须是第一个。
package cn.itcast.day09.demo07;
public class Demo01Constructor {
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi();
}
}
package cn.itcast.day09.demo07;
public class Zi extends Fu {
public Zi {
super();//在调用父类无参构造方法
//super(20);//在调用父类重载的构造方法
System.out.println("子类构造方法!");
}
public void method() {
//super();//错误写法!只有子类构造方法,才能调用父类构造方法。
}
}
package cn.itcast.day09.demo07;
publilc class Fu {
public Fu() {
System.out.println("父类无参构造!");
}
public Fu(int num) {
System.out.println("父类有参构造!");
}
}
super关键字的三种用法:
- 在子类的成员方法中,访问父类的成员变量。
- 在子类的成员方法中,访问父类的成员方法。
- 在子类的构造方法中,访问父类的构造方法。
package cn.itcast.day09.demo08;
public class Zi extends Fu {
int num = 20;
public Zi() {
super();
}
public void methodZi() {
System.out.println(super.num);//父类中的num
}
public void method() {
super.method();//访问父类中的method
System.out.println("子类方法");
}
}
package cn.itcast.day09.demo08;
public void Fu {
int num = 10;
public void method() {
System.out.println("父类方法");
}
}
this关键字的三种用法:
- super关键字用来访问父类内容,而this关键字用来访问本类内容。用法也有三种:
- 在本类的成员方法中,访问本类的成员变量。
- 在本类的成员方法中,访问本类的另一个成员方法。
- 在本类的构造方法中,访问本类的另一个构造方法
- 在第三种用法当中要注意:
- this(…)调用也必须是构造方法的第一个语句,唯一一个。
- super和this两种构造调用,不能同时使用。
package cn.itcast.day09.demo09;
public class Zi extends Fu {
int num = 20;
public Zi() {
//super();//这一行不再赠送
this(123);//本类的无参构造,调用本类的有参构造
//this(1,2);//错误写法!
}
public Zi(int n) {
this (1,2);
}
public Zi(int n,int m) {
}
public void showNum() {
int num = 10;
System.out.println(num);//局部变量
System.out.println(this.num);//本类中的成员变量
System.out.println(super.num);//父类中的成员变量
}
public void methodA() {
System.out.println("AAA");
}
publilc void methodB() {
this.methodA();
System.out.println("BBB");
}
}
package cn.itcast.day09.demo09;
public class Fu {
int num = 30;
}
super与this关键字图解:
package cn.itcast.day09.demo10;
public class Zi extends Fu {
int num = 20;
@Override
public void method() {
super.method();//调用了父类方法
System.out.println("子类方法");
}
public void show() {
int num = 30;
System.out.println(num);
System.out.println(this.num);
System.out.println(super.num);
}
}
package day09.demo01;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi();
zi.show();
zi.method();
}
}
package day09.demo01;
public class Fu {
int num =10;
public void method() {
System.out.println("父类方法");
}
}
Java继承的三个特点:
二、抽象
- 抽象方法:就是加上abstract关键字,然后去掉大括号,直接分号结束。
- 抽象类:抽象方法所在的类,必须是抽象类才行。在class之前写上abstract即可。
- 如何使用抽象类和抽象方法:
- 不能直接创建new抽象类对象
- 必须用一个子类来继承抽象父类
- 子类必须覆盖重写抽象父类当中所有的抽象方法
覆盖重写(实现):子类去掉抽象方法的abstract关键字,然后补上方法体大括号 - 创建子类对象进行使用
package day01.demo03;
public abstract class Animal {
//这是一个抽象方法,代表吃东西,但是具体吃什么(大括号的内容)不确定
public abstract void eat();
//这是普通的成员方法
public void normalMethod() {
}
}
package day01.demo03;
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
//Animal animal = new Animal(); //错误写法!不能直接创建抽象类对象
Cat cat = new Cat();
cat.eat();
}
}
package day01.demo03;
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
注意事项:
- 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。
- 理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。
- 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。
- 子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。
- 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
- 理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设计。
- 抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象类。
- 理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有意义。
三、发红包案例
package day01.demo04;
import java.util.ArrayList;
public class MainRedPacket {
public static void main(String[] args) {
Manager manager = new Manager("群主",100);
Member one = new Member("成员A",0);
Member two = new Member("成员B",0);
Member three = new Member("成员C",0);
manager.show();//100
one.show();//0
two.show();//0
three.show();//0
System.out.println("===========");
//群主总共发20块钱,分成三个红包
ArrayList<Integer> redList = manager.send(20,3);
//三个普通成员收红包
one.receive(redList);
two.receive(redList);
three.receive(redList);
manager.show();//100-20=80
//6,6,8
one.show();
two.show();
three.show();
}
}
package day01.demo04;
public class User {
private String name;//姓名
private int money;//余额,也就是当前用户拥有的钱数
public User() {
}
public User(String name, int money) {
this.name = name;
this.money = money;
}
//展示一下用户当前有多少钱
public void show() {
System.out.println("我叫:"+name+",我有多少钱:"+money);
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
}
package day01.demo04;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class Member extends User {
public Member() {
}
public Member(String name,int money) {
super(name,money);
}
public void receive(ArrayList<Integer> list) {
//从多个红包当中随机抽取一个,给我自己
//随机获取一个集合当中的索引编号
int index = new Random().nextInt(list.size());
//根据索引,从集合当中删除,并且得到被删除的红包,给我自己
int delta = list.remove(index);
//当前成员自己本来有多少钱
int money = super.getMoney();
//加法,并且重新设置回去
super.setMoney(money + delta);
}
}
package day01.demo04;
import java.util.ArrayList;
//群主的类
public class Manager extends User {
public Manager() {
}
public Manager(String name,int money) {
super(name,money);
}
public ArrayList<Integer> send(int totalMoney,int count) {
//首先需要一个集合,用来存储若干个红包的金额
ArrayList<Integer> redList = new ArrayList<>();
//首先看一下群主自己有多少钱
int leftMoney = super.getMoney();//群主当前余额
if (totalMoney > leftMoney) {
System.out.println("余额不足");
return redList;//返回空集合
}
//扣钱,其实就是重新设置余额
super.setMoney(leftMoney - totalMoney);
//发红包需要平均拆分成为count份
int avg = totalMoney / count;
int mod = totalMoney % count;//余数,也就是剩下的零头
//除不开的零头,包在最后一个红包当中
//下面把红包一个一个放到集合当中
for (int i = 0; i < count - 1; i++) {
redList.add(avg);
}
//最后一个红包
int last = avg +mod;
redList.add(last);
return redList;
}
}