Java学习笔记⑩(final关键字、内部类)

一、final关键字

  • final关键字代表最终、不可改变的。
  • 常用的四种方法:
  1. 可以用来修饰一个类
  2. 可以用来修饰一个方法
  3. 还可以用来修饰一个局部变量
  4. 还可以用来修饰一个成员变量
  • 不能使用一个final类来作为父类

final关键字用于修饰类:

  • 当final关键字用来修饰一个类的时候,格式:
  • public final class 类名称 {
    //…
    }
  • 含义:当前这个类不能有任何的子类。(太监类)
  • 注意:一个类如果是final的,那么其中所有的成员方法都无法进行覆盖重写(因为没儿子。)
package day11.demo01;

public final class MyClass {
    public void method() {
        System.out.println("方法执行!");
    }
}

final关键字用于修饰成员方法:

  • 当final关键字用来修饰一个方法的时候,这个方法就是最终方法,也就是不能被覆盖重写。
  • 格式:
    修饰符 final 返回值类型 方法名称(参数列表)
    {
    //方法体
    }
  • 注意事项:
    对于类、方法来说,abstract关键字和final关键字不能同时使用,因为矛盾。
package day11.demo01;

public abstract class Fu {
    public final void method() {
        System.out.println("父类方法执行!");
    } 
    public abstract /*final*/ void methodAbs();
}

final关键字用于修饰局部变量:

package day11.demo01;

public class Demo01Final {
    public static void main(String[] args) {
        int num1 = 10;
        System.out.println(num1);//10
        num1=20;
        System.out.println(num1);//20
        //一旦使用final用来修饰局部变量,那么这个变量就不能进行更改。
        //"一次赋值,终生不变"
        final int num2 = 200;
        System.out.println(num2);//200
        //num2 = 250;//错误写法,不能改变!
        //num2 = 200;//错误写法!
        //正确写法!只要保证有唯一一次赋值即可
        final int num3;
        num3 = 30;
        //对于基本类型来说,不可变说的是变量当中的数据不可改变
        //对于引用类型来说,不可变说的是变量当中的地址值不可改变
        Student stu1 = new Student("xxx");
        System.out.println(stu1);
        System.out.println(stu1.getName());//xxx
        stu1 = new Student("yyy");
        System.out.println(stu1);
        System.out.println(stu1.getName());//yyy
        System.out.println("==========");
        final Student stu2 = new Student("zzz");
        //错误写法!final的引用类型变量,其中的地址不可改变
        //stu2 = new Student("vvv");
        System.out.println(stu2.getName());//zzz
        stu2.setName("zzzzzzzzzzz");
        System.out.println(stu2.getName());//zzzzzzzzzzz
    }
}
package day11.demo01;

public class Student {
    private String name;
    public Student() {
    }
    public Student(String name) {
        this.name=name;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述
final关键字用于修饰成员变量:

  • 对于成员变量来说,如果使用final关键字修饰,那么这个变量也照样是不可变的。
  1. 由于成员变量具有默认值,所以用了final之后必须手动赋值,不会再给默认值了。
  2. 对于final的成员变量,要么使用直接赋值,要么通过构造方法赋值。二者选其一。
  3. 必须保证类当中所有重载的构造方法,都最终会对final的成员变量进行赋值。
package day11.demo01;

public class Person {
    private final String name /*= "xxx"*/;
    public Person() {
        name = "zzz";
    }
    public Person(String name) {
        this.name=name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
//    public void setName(String name) {
//      this.name = name;
//    }
}

四种权限修饰符:
在这里插入图片描述

  • 注意事项:(default)并不是关键字“default”,而是根本不写。
package day11.demo02;

public class Myclass {
    protected int num = 10;
    public void method() {
        System.out.println(num);
    }
}
package day11.demo02;

public class MyAnother {
    public void anothermethod() {
        System.out.println(new Myclass().num);
    }
}
package day11.demo02;

public class Myson extends Myclass {
    public void methodSon() {
        System.out.println(super.num);
    }
}

内部类的概念与分类:

  • 如果一个事物的内部包含另一个事物,那么这就是一个类内部包含另一个类。
  • 例如:身体和心脏的关系,又如:汽车和发动机的关系。
  • 分类:
  1. 成员内部类
  2. 局部内部类(包含匿名内部类)
  • 成员内部类的定义格式:
    修饰符 class 外部类名称 {
    修饰符 class 内部类名称 {
    //…
    }
    //…
    }
  • 注意:内用外,随意访问,外用内,需要内部对象。
    ==========================
  • 如何使用成员内部类?有两种方式:
  1. 间接方式:在外部类的方法中,使用内部类;然后main只是调用外部类的方法。
  2. 直接方式:公式:
    类名称 对象名 = new 类名称();
    【外部类名称.内部类名称 对象名 = new 外部类名称().new 内部类名称();】
package day11.demo03;

public class Demo01InnerClass {
    public static void main(String[] args) {
        Body body = new Body();//外部类对象
        //通过外部类的对象,调用外部类的方法,里面间接在使用内部类的Heart
        body.methodBody();
        System.out.println("==============");
        //按照公式写:
        Body.Heart heart = new Body().new Heart();
        heart.beat();
    }
}
package day11.demo03;

public class Body {
    public class Heart {//成员内部类
        //内部类的方法
        public void beat() {
            System.out.println("心脏跳动");
            System.out.println("我叫:"+name);//正确写法
        }
    }
    //外部类的成员变量
    private String name;
    //外部类的方法
    public void methodBody() {
        System.out.println("外部类的方法");
        new Heart().beat();
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述
内部类的同名变量访问:

  • 如果出现了重名现象,那么格式是:外部类名称.this.外部类成员变量名
package day11.demo03;

public class Demo02InnerClass {
    public static void main(String[] args) {
        //外部类名称.内部类名称 对象名 = new 外部类名称().new 内部类名称();
        Outer.Inner obj = new Outer().new Inner();
        obj.methodInner();
    }
}
package day11.demo03;

public class Outer {
    int num = 10;//外部类的成员变量

    public class Inner /*extends Object*/ {
        int num = 20;//内部类的成员变量
        public void methodInner() {
            int num = 30;//内部类方法的局部变量
            System.out.println(num);//局部变量,就近原则
            System.out.println(this.num);//内部类的成员变量
            System.out.println(Outer.this.num);//外部类的成员变量
        }
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述
局部内部类定义:

  • 如果一个类是定义在一个方法内部的,那么这就是一个局部内部类。
  • “局部”:只有当前所属的方法才能使用它,出了这个方法外面就不能用了。
  • 定义格式:
  • 修饰符 class 外部类名称 {
    修饰符 返回值类型 外部类方法名称(参数列表) {
    class 局部内部类名称 {
    //…
    }
    }
    }
package day11.demo04;

public class DemoMain {
    public static void main(String[] args) {
        Outer obj = new Outer();
        obj.methodOuter();
    }
}
package day11.demo04;

public class Outer {
    public void methodOuter() {
        class Inner {//局部内部类
            int num = 10;
            public void methodInner() {
                System.out.println(num);//10
            }
        }
        Inner inner = new Inner();
        inner.methodInner();
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

小结:
public > protected > (default) > private
定义一个类的时候,权限修饰符规则:

  1. 外部类:public / (default)
  2. 成员内部类:public / protected / (default) / private
  3. 局部内部类:什么都不能写

局部内部类的final问题:

  • 局部内部类,如果希望访问所在方法的局部变量,那么这个局部变量必须是【有效final的】
  • 备注:从Java 8+开始,只要局部变量事实不变,那么final关键字可以省略。
  • 原因:
  1. new出来的对象在堆内存当中。
  2. 局部变量是跟着方法走的,在栈内存当中。
  3. 方法运行结束之后,立刻出栈,局部变量就会立刻消失。
  4. 但是new出来的对象会在堆当中持续存在,直到垃圾回收消失。
package day11.demo04;

public class MyOuter {
    public void methodOuter() {
        final int num = 10;//所在方法的局部变量
        class MyInner {
            public void methodInner() {
                System.out.println(num);
            }
        }
    }
}

局部内部类的注意事项:

  • 如果接口的实现类(或者定义类的子类)只需要使用唯一的一次,那么这种情况下就可以省略掉该类的定义,而改为使用【匿名内部类】。
  • 匿名内部类的定义格式:
    接口名称 对象名 = new 接口名称() {
    //覆盖重写所有抽象方法
    };
  • 对格式"new 接口名称() {…}"进行解析:
  1. new代表创建对象的动作
  2. 接口名称就是匿名内部类需要实现哪个接口
  3. {…}这才是匿名内部类的内容
  • 另外还需注意的问题:
  1. 匿名内部类。在【创建对象】的时候,只能使用唯一一次。
    如果希望多次创建对象,而且类的内容一样的话,那么就必须使用单独定义的实现类了。
  2. 匿名对象。在【调用方法】的时候,只能调用唯一一次。
    如果希望同一个对象,调用多次方法,那么必须给对象起一个名字。
  3. 匿名内部类是省略了【实现类/子类名称】,但是匿名对象是省略了【对象名称】
    强调:匿名内部类和匿名对象不是一回事!!!
package day11.demo05;

public class DemoMain {
    public static void main(String[] args) {
      //  MyInterface obj = new MyInterfaceImp1();
      //  obj.method();
      //  MyInterface some = new MyInterface();//错误写法!
        // 使用匿名内部类,但不是匿名对象,对象名称就叫objA

        MyInterface objA = new MyInterface() {
            @Override
            public void method1() {
                System.out.println("匿名内部类实现了方法!111-A");
            }

            @Override
            public void method2() {
                System.out.println("匿名内部类实现了方法!222-A");
            }
        };
        objA.method1();
        objA.method2();
        System.out.println("================");
        
        //使用了匿名内部类,而且省略了对象名称,也是匿名对象
        new MyInterface() {
            @Override
            public void method1() {
                System.out.println("匿名内部类实现了方法!111-B");
            }

            @Override
            public void method2() {
                System.out.println("匿名内部类实现了方法!222-B");
            }
        }.method2();
    }
}
package day11.demo05;

public class MyInterfaceImp1 implements MyInterface {
    @Override
    public void method1() {
        System.out.println("实现类覆盖重写了方法!111");
    }

    @Override
    public void method2() {
        System.out.println("实现类覆盖重写了方法!222");
    }
}
package day11.demo05;

public interface MyInterface {
    void method1();//抽象方法
    void method2();
}

运行结果:
在这里插入图片描述
类作为成员变量类型:

package day11.demo06;

public class DemoMain {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个英雄角色
        Hero hero = new Hero();
        //为英雄起一个名字,并且设置年龄
        hero.setName("盖伦");
        hero.setAge(20);
        
        //创建一个武器对象
        Weapon weapon = new Weapon("多兰剑");
        //为英雄配备武器
        hero.setWeapon(weapon);
        hero.attack();
    }
}
package day11.demo06;
//游戏当中的英雄角色类
public class Hero {
    private String name;//英雄的名字
    private int age;//英雄的年龄
    private Weapon weapon;//英雄的武器

    public Hero() {
    }

    public Hero(String name,int age,Weapon weapon) {
        this.name=name;
        this.age=age;
        this.weapon=weapon;
    }
    public void attack() {
        System.out.println("年龄为"+age+"的"+name+"用"+weapon.getCode()+"攻击敌方");
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public Weapon getWeapon() {
        return weapon;
    }

    public void setWeapon(Weapon weapon) {
        this.weapon = weapon;
    }
}

package day11.demo06;

public class Weapon {
    private String code;//武器的代号
    public Weapon() {
    }
    public Weapon(String code) {
        this.code = code;
    }

    public String getCode() {
        return code;
    }

    public void setCode(String code) {
        this.code = code;
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述
接口作为成员变量类型:

package day11.Demo07;

public class DemoGame {
    public static void main(String[] args) {
        Hero hero = new Hero();
        hero.setName("艾希");//设置英雄的名称

//        //设置英雄的技能
//        hero.setSkill(new SkillImp1());//使用单独定义的实现类
//        //还可以改成使用匿名内部类
//        Skill skill = new Skill() {
//            @Override
//            public void use() {
//                System.out.println("Pia~pia~pia~");
//            }
//        };
//        hero.setSkill(skill);
        //进一步简化,同时使用匿名内部类和匿名对象
        hero.setSkill(new Skill() {
            @Override
            public void use() {
                System.out.println("Biu~Pia~Biu~Pia~");
            }
        });
        hero.attack();
    }
}
package day11.Demo07;

public interface Skill {
    void use(); //释放技能类型
}
package day11.Demo07;

public class SkillImp1 implements Skill {
    @Override
    public void use() {
        System.out.println("Biu~biu~biu~");
    }
}
package day11.Demo07;

public class Hero {
    private String name;//英雄的名称
    private Skill skill;//英雄的技能

    public Hero() {
    }
    public Hero(String name,Skill skill) {
        this.name=name;
        this.skill=skill;
    }
    public void attack() {
        System.out.println("我叫"+name+",开始施放技能:");
        skill.use();//调用接口中的抽象方法
        System.out.println("施放技能完成。");
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Skill getSkill() {
        return skill;
    }

    public void setSkill(Skill skill) {
        this.skill = skill;
    }
}

接口作为方法的参数和或返回值:

package day11.Demo07;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class DemoInterface {
    public static void main(String[] args) {
        //左边是接口名称,右边是实现类名称,这就是多态写法
        List<String> list = new ArrayList<>();
        List<String> result = addNames(list);
        for (int i = 0; i < result.size(); i++) {
            System.out.println(result.get(i));
        }
    }
    public static List<String> addNames(List<String> list) {
        list.add("迪丽热巴");
        list.add("古丽娜扎");
        list.add("玛尔扎哈");
        list.add("沙扬娜拉");
        return list;
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

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