Java学习笔记⑮(泛型的概念、定义和使用含有泛型的类、定义和使用含有泛型的方法、定义和使用含有泛型的接口、泛型通配符、斗地主案例的需求分析及代码实现)

一、泛型

1. 泛型的概念
在这里插入图片描述

package day16.demo01;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

public class Demo01Generic {
    public static void main(String[] args) {
        //show01();
        show02();
    }
    /*
        创建集合对象,使用泛型
        好处:
            1.避免了类型转换的麻烦,存储的是什么类型,取出的就是什么类型
            2.把运行期异常(代码运行之后会抛出的异常),提升到编译期(写代码的时候就会报错)
        弊端:
            泛型是什么类型,只能存储什么类型的数据
    */
    private static void show02() {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("abc");
        //list.add(1);//add(java.lang.String)in ArrayList cannot be applied to (int)

        //使用迭代器遍历list集合
        Iterator<String> it = list.iterator();
        while(it.hasNext()) {
            String s = it.next();
            System.out.println(s+"->"+s.length());
        }
    }
    /*
        创建集合对象,不使用泛型
        好处:
           集合不使用泛型,默认的类型就是Object类型,可以存储任意类型的数据
        弊端:
           不安全,会引发异常
        */
    private static void show01(){
        ArrayList list = new ArrayList();
        list.add("abc");
        list.add(1);

        //使用迭代器遍历list集合
        //获取迭代器
        Iterator it = list.iterator();
        //使用迭代器中的方法hasNext和next遍历集合
        while (it.hasNext()) {
            //取出元素也是Object类型
            Object obj = it.next();
            System.out.println(obj);

            //想要使用String类特有的方法,length获取字符串的长度;不能使用 多态 Object obj = “abc”;
            //需要向下转型
            //会抛出ClassCastException类型的转换异常,不能把Integer类型转换为String类型
            String s = (String) obj;
            System.out.println(s.length());
        }
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述
2. 定义和使用含有泛型的类

  • 定义一个含有泛型的类,模拟ArrayList集合
  • 泛型是一个未知的数据类型,当我们不确定什么什么数据类型的时候,可以使用泛型
  • 泛型可以接收任意的数据类型,可以使用Integer,String,Student…
  • 创建对象的时候确定泛型的数据类型
package day16.demo01;

public class GenericClass<E> {
    private E name;

    public E getName() {
        return name;
    }

    public void setName(E name) {
        this.name = name;
    }
}
package day16.demo01;

public class GenericClass1 {
    public static void main(String[] args) {
        //不写泛型默认为Object类型
        GenericClass gc = new GenericClass();
        gc.setName("只能是字符串");
        Object obj = gc.getName();
        System.out.println(obj);
        
        //创建GenericClass对象,泛型使用Integer类型
        GenericClass<Integer> gc2 = new GenericClass<>();
        gc2.setName(1);

        Integer name = gc2.getName();
        System.out.println(name);

        //创建GenericClass对象,泛型使用String类型
        GenericClass<String> gc3 = new GenericClass<>();
        gc3.setName("小明");
        String name1 = gc3.getName();
        System.out.println(name1);
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述
3. 定义和使用含有泛型的方法

  • 定义含有泛型的方法:泛型定义在方法的修饰符和返回值类型之间
  • 格式:
    修饰符 <泛型> 返回值类型 方法名(参数列表(使用泛型)) {
    方法体;
    }
  • 含有泛型的方法,在调用方法的时候确定泛型的数据类型
  • 传递什么类型的参数,泛型就是什么类型
package day16.demo01;

//测试含有泛型的方法
public class GenericMethodTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建GenericMethod对象
        GenericMethod gm = new GenericMethod();

        /*
            调用含有泛型的方法method1
            传递什么类型,泛型就是什么类型
        */
        gm.method1(10);
        gm.method1("abc");
        gm.method1(8.8);
        gm.method1(true);

        gm.method2("静态方法,不建议创建对象使用");
        //静态方法,通过类名.方法名(参数)可以直接使用
        GenericMethod.method2("静态方法");
        GenericMethod.method2(1);
    }
}
package day16.demo01;

public class GenericMethod {
    //定义一个含有泛型的方法
    public <M> void method1(M m) {
        System.out.println(m);
    }

    //定义一个含有泛型的静态方法
    public static <S> void method2(S s) {
        System.out.println(s);
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述
4. 定义和使用含有泛型的接口

含有泛型的接口,第一种使用方式:

  • 定义接口的实现类,实现接口,指定接口的泛型
    public interface Iterator< E > {
    E next();
    }
  • Scanner类实现了Iterator接口,并指定接口的泛型为String,所以重写的next方法泛型默认就是String
    public final class Scanner implements Iterator{
    public String next() {}
    }

含有泛型的接口第二种使用方式:

  • 接口使用什么泛型,实现类就使用什么泛型,类跟着接口走
  • 就相当于定义了一个含有泛型的类,创建对象的时候确定泛型的类型
    public interface List{
    boolean add(E e);
    E get(int index);
    }
    public class ArrayList implements List {
    public boolean add {}
    publilc E get(int index) {}
    }
package day16.demo02;

public interface GenericInterface<I> {
    //定义含有泛型的接口
    public abstract void method(I i);
}
package day16.demo02;

public class GenericInterfaceImpl1 implements GenericInterface<String>{
    @Override
    public void method(String s) {
        System.out.println(s);
    }
}
package day16.demo02;

public class GenericInterfaceImpl2<I> implements GenericInterface<I> {
    @Override
    public void method(I i) {
        System.out.println(i);
    }
}
package day16.demo02;

public class GenericInterfaceTest {
    //测试含有泛型的接口
    public static void main(String[] args) {
        //创建GenericInterfaceImpl1对象
        GenericInterfaceImpl1 gi1 = new GenericInterfaceImpl1();
        gi1.method("字符串");

        //创建GenericInterfaceImpl2对象
        GenericInterfaceImpl2<Integer> gi2 = new GenericInterfaceImpl2<>();
        gi2.method(10);
        GenericInterfaceImpl2<Double> gi3 = new GenericInterfaceImpl2<>();
        gi3.method(8.8);
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述
5. 泛型通配符

  • 泛型的通配符:
    ?:表示任意的数据类型
  • 使用方式:
    不能创建对象使用
    只能作为方法的参数使用
package day16.demo02;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

public class Generic {
        public static void main(String[] args) {
            ArrayList<Integer> list01 = new ArrayList<>();
            list01.add(1);
            list01.add(2);

            ArrayList<String> list02 = new ArrayList<>();
            list02.add("a");
            list02.add("b");

            printArray(list01);
            printArray(list02);

            //ArrayList<?> list03 = new ArrayList<?>();
        }
        /*
            定义一个方法,能遍历所有类型的ArrayList集合
            这时候我们不知道ArrayList集合使用什么数据类型,可以泛型的通配符?来接收数据类型
            注意:
                泛型没有继承概念的
        */
        public static void printArray(ArrayList<?> list) {
            //使用迭代器遍历集合
            Iterator<?> it = list.iterator();
            while(it.hasNext()) {
                //it.next()方法,取出的元素是Object,可以接收任意的数据类型
                Object o = it.next();
                System.out.println(o);
            }
        }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

package day16.demo02;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;

/*
    泛型的上限限定:? extends E 代表使用的泛型只能是E类型的子类/本身
    泛型的下限限定:? super E 代表使用的泛型只能是E类型的父类/本身
*/
public class Generic01 {
    public static void main(String[] args) {
        Collection<Integer> list1 = new ArrayList<Integer>();
        Collection<String> list2 = new ArrayList<String>();
        Collection<Number> list3 = new ArrayList<Number>();
        Collection<Object> list4 = new ArrayList<Object>();

        getElement1(list1);
        getElement1(list2);//报错
        getElement1(list3);
        getElement1(list4);//报错

        getElement2(list1);//报错
        getElement2(list2);//报错
        getElement2(list3);
        getElement2(list4);

        /*
            类与类之间的继承关系
            Integer extends Number extends Object
            String extends Object
        */
    }
    //泛型的上限:此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的子类
    public  static void getElement1(Collection<? extends Number> coll) {}
    //泛型的下限:此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的父类
    public  static void getElement2(Collection<? super Number> coll) {}
}

二、斗地主案例

1. 斗地主案例的需求分析
在这里插入图片描述

2. 斗地主案例的代码实现

package day16.demo02;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

/*
    斗地主综合案例:
        1.准备牌
        2.洗牌
        3.发牌
        4.看牌
*/
public class DouDiZhu {
    public static void main(String[] args) {
        //1.准备牌
        //定义一个存储54张牌的ArrayList集合,泛型使用String
        ArrayList<String> poker = new ArrayList<>();
        //定义两个数组,一个数组存储牌的花色,一个数组储存牌的序号
        String[] colors = {"♠","♥","♦","♣"};
        String[] numbers = {"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"};
        //先把大王和小王存储到poker集合中
        poker.add("大王");
        poker.add("小王");
        //循环嵌套遍历两个数组,组装52张牌
        for (String number : numbers) {
            for (String color : colors) {
                //System.out.println(color+number);
                //把组装好的牌存储到poker集合中
                poker.add(color+number);
            }
        }
        //System.out.println(poker);

        /*
            2.洗牌
            使用集合的工具类Collection中的方法
            static void shuffle<List<?> list> 使用默认随机源对指定列表进行置换。
        */
        Collections.shuffle(poker);
        //System.out.println(poker);

        /*
            3.发牌
        */
        //定义4个集合,存储玩家的牌和底牌
        ArrayList<String> player01 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player02 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player03 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> diPai = new ArrayList<>();

        /*
            遍历poker集合,获取每一张牌
            使用poker集合的索引%3给3个玩家轮流发牌
            剩余3张牌给底牌
            注意:
                先判断底牌(i>=51),否则牌就发没了
        */

        for (int i = 0; i < poker.size(); i++) {
            //获取每一张牌
            String p = poker.get(i);
            //轮流发牌
            if(i>=51) {
                //给底牌发牌
                diPai.add(p);
            }else if(i%3==0) {
                //给玩家1发牌
                player01.add(p);
            }else if(i%3==1) {
                //给玩家2发牌
                player02.add(p);
            }else if(i%3==2){
                //给玩家3发牌
                player03.add(p);
            }
        }
        //4.看牌
        System.out.println("刘德华:"+player01);
        System.out.println("周润发:"+player02);
        System.out.println("周星驰:"+player03);
        System.out.println("底牌:"+diPai);
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

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