一、多线程
1.并发与并行
2. 线程与进程
3. 主线程
- 主线程:执行主(main)方法的线程
- 单线程程序:java程序中只有一个线程
执行从main方法开始,从上到下依次执行- JVM执行main方法,main方法会进入到栈内存
JVM会找操作系统开辟一条main方法通过cpu的执行路径
cpu就可以通过这个路径来执行main方法
而这个路径有一个名字,叫main(主)线程
package day03.Demo01;
public class Demo01MainThread {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person("小强");
p1.run();
System.out.println(0/0);//ArithmeticException: / by zero
Person p2 = new Person("旺财");
p2.run();
}
}
package day03.Demo01;
public class Person {
private String name;
public void run(){
//定义循环,执行20次
for (int i = 0; i <20; i++) {
System.out.println(name+"-->"+i);
}
}
public Person() {
}
public Person(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
运行结果:
4. 创建多线程程序的第一种方式
- 创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类
- java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类
- 实现步骤:
- 创建一个Thread类的子类
- 在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
- 创建Thread类的子类对象
- 调用Thread类中的方法sort方法,开启新的线程,执行run方法
- void start() :导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。
- 结果是两个线程并发的进行;当前线程(main线程)和另一个线程(创建的新线程,执行其run方法)。
- 多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
- java程序属于抢占式调度,那个线程的优先级高,那个线程优先执行;同一个优先级,随机选择一个执行
package day03.Demo01;
public class Demo01Thread {
public static void main(String[] args) {
//3. 创建Thread类的子类对象
MyThread mt = new MyThread();
//4. 调用Thread类中的方法sort方法,开启新的线程,执行run方法
mt.start();
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
System.out.println("main:"+i);
}
}
}
package day03.Demo01;
//1. 创建一个Thread类的子类
public class MyThread extends Thread{
//2. 在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
System.out.println("run:"+i);
}
}
}
运行结果:
5. 多线程原理:
内存图解:
6. 线程的常用方法
- 获取线程名称:
- 获取线程的名称:
- 使用Thread类中的方法getName()
String getName() 返回该线程的名称。- 可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称
- static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。
- 线程的名称:
主线程:main
新线程:Thread-0,Thread-1,Thread-2
package day03.Demo01;
public class Demo01Thread {
public static void main(String[] args) {
//创建Thread类的子类对象
MyThread mt = new MyThread();
//调用start方法,开启新线程,执行run方法
mt.start();
new MyThread().start();
new MyThread().start();
//链式编程
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
package day03.Demo01;
//定义一个Thread类的子类
public class MyThread extends Thread{
//重写Thread类中的run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
//获取线程名称
//String name = getName();
//System.out.println(name);
//Thread t = Thread.currentThread();
//System.out.println(t);//Thread[Thread-0.5,main]
//String name = t.getName();
//System.out.println(name);
//链式编程
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
运行结果:
- 设置线程名称:
- 设置线程的名称:(了解)
- 使用Thread类中的方法setName(名字)
void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数name相同。- 创建一个带参数的构洁方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
Thread(String name) 分配新的Thread对象
package day03.Demo02;
public class Demo02SetThreadName {
public static void main(String[] args) {
//开启多线程
MyThread mt = new MyThread();
mt.setName("小强");
mt.start();
//开启多线程
new MyThread("旺财").start();
}
}
package day03.Demo02;
public class MyThread extends Thread{
public MyThread() {
}
public MyThread(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
//获取线程名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
运行结果:
- sleep
- public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)
毫秒数结束之后,线程继续运执行
package day03.Demo02;
public class Demo02Sleep {
public static void main(String[] args) {
//模拟秒表
for (int i = 0; i <=60 ; i++) {
System.out.println(i);
//使用Thread类的sleep方法让程序睡眠1秒钟
try{
Thread.sleep(1000);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
运行结果:
7. 创建多线程程序的第二种方式
- 创建多线程程序的第二种方式:实现Runnable接口
- java.lang.Runnable
Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为run的无参数方法。- java.lang.Thread类的构造方法
Thread(Runnable target) 分配新的Thread对象。
Thread(Runnable target,String none) 分配新的Thread对象- 实现步骤:
- 创建一个Runnable接口的实现类
- 在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
- 创建一个Runnable接口的实现类对象
- 创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
- 调用Thread中的start方法,开启新的线程执行run方法
package day03.Demo02;
public class Demo01Runnable {
public static void main(String[] args) {
//3. 创建一个Runnable接口的实现类对象
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
//4. 创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
Thread t = new Thread(run);
//5. 调用Thread中的start方法,开启新的线程执行run方法
t.start();
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
}
}
}
package day03.Demo02;
//1. 创建一个Runnable接口的实现类
public class RunnableImpl implements Runnable{
//2. 在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
public void run() {
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
}
}
}
运行结果:
8. Thread和Runnable的区别
- 实现Runnable接口创建多程程序的好处:
- 避免了单继承的局限性
一个类只能继承一个类(一个人只能有一个亲参),类继承了Thread类就不能继承其他的类
实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口- 增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)
实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)
实现类中,重写了run方法:用来设置线程任务
创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程
9.匿名内部类方式实现线程的创建
- 匿名:没有名字
- 内部类:写在其他类内部的类
- 匿名内部类作用:简化代码
把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合一步完成
把实现类实现类接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成- 匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字
- 格式:
new 父类/接口(){
重复父类/接口中的方法
};
package day03.Demo02;
public class Demo02InnerClassThread {
public static void main(String[] args) {
//线程的父类是Thread
//new MyThread().start();
new Thread(){
//重写run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"黑马");
}
}
}.start();
//线程的接口Runnable
//Runnable r = new RunnableImpl();//多态
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"程序员");
}
}
};
new Thread(r).start();
//简化接口的方式
new Thread(new Runnable() {
//重写run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"传智播客");
}
}
}).start();
}
}
运行结果: