Java学习笔记②③(多线程并发与并行、线程与进程、多线程原理、线程的常用方法、创建多线程程序的两种方式、Thread和Runnable的区别、匿名内部类方式实现线程的创建)

一、多线程

1.并发与并行
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2. 线程与进程
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3. 主线程

  • 主线程:执行主(main)方法的线程
  • 单线程程序:java程序中只有一个线程
    执行从main方法开始,从上到下依次执行
  • JVM执行main方法,main方法会进入到栈内存
    JVM会找操作系统开辟一条main方法通过cpu的执行路径
    cpu就可以通过这个路径来执行main方法
    而这个路径有一个名字,叫main(主)线程
package day03.Demo01;

public class Demo01MainThread {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person("小强");
        p1.run();
        System.out.println(0/0);//ArithmeticException: / by zero
        Person p2 = new Person("旺财");
        p2.run();
    }
}
package day03.Demo01;

public class Person {
    private String name;

    public void run(){
        //定义循环,执行20次
        for (int i = 0; i <20; i++) {
            System.out.println(name+"-->"+i);
        }
    }
    public Person() {
    }

    public Person(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

运行结果:
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4. 创建多线程程序的第一种方式

  • 创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类
  • java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类
  • 实现步骤:
  1. 创建一个Thread类的子类
  2. 在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
  3. 创建Thread类的子类对象
  4. 调用Thread类中的方法sort方法,开启新的线程,执行run方法
  • void start() :导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。
  • 结果是两个线程并发的进行;当前线程(main线程)和另一个线程(创建的新线程,执行其run方法)。
  • 多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
  • java程序属于抢占式调度,那个线程的优先级高,那个线程优先执行;同一个优先级,随机选择一个执行
package day03.Demo01;

public class Demo01Thread {
    public static void main(String[] args) {
        //3. 创建Thread类的子类对象
        MyThread mt = new MyThread();
        //4. 调用Thread类中的方法sort方法,开启新的线程,执行run方法
        mt.start();
        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            System.out.println("main:"+i);
        }
    }
}

package day03.Demo01;
//1. 创建一个Thread类的子类
public class MyThread extends Thread{
    //2. 在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            System.out.println("run:"+i);
        }
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述
5. 多线程原理:
在这里插入图片描述
内存图解:
在这里插入图片描述
6. 线程的常用方法

  • 获取线程名称:
  • 获取线程的名称:
  1. 使用Thread类中的方法getName()
    String getName() 返回该线程的名称。
  2. 可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称
  • static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。
  • 线程的名称:
    主线程:main
    新线程:Thread-0,Thread-1,Thread-2
package day03.Demo01;

public class Demo01Thread {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Thread类的子类对象
        MyThread mt = new MyThread();
        //调用start方法,开启新线程,执行run方法
        mt.start();

        new MyThread().start();
        new MyThread().start();

        //链式编程
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

package day03.Demo01;
//定义一个Thread类的子类
public class MyThread extends Thread{
    //重写Thread类中的run方法,设置线程任务
    @Override
    public void run() {
        //获取线程名称
        //String name = getName();
        //System.out.println(name);

        //Thread t = Thread.currentThread();
        //System.out.println(t);//Thread[Thread-0.5,main]
        //String name = t.getName();
        //System.out.println(name);

        //链式编程
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

  • 设置线程名称:
  • 设置线程的名称:(了解)
  1. 使用Thread类中的方法setName(名字)
    void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数name相同。
  2. 创建一个带参数的构洁方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
    Thread(String name) 分配新的Thread对象
package day03.Demo02;

public class Demo02SetThreadName {
    public static void main(String[] args) {
        //开启多线程
        MyThread mt = new MyThread();
        mt.setName("小强");
        mt.start();

        //开启多线程
        new MyThread("旺财").start();
    }
}

package day03.Demo02;

public class MyThread extends Thread{
    public MyThread() {
    }
    public MyThread(String name) {
        super(name);
    }
    @Override
    public void run() {
        //获取线程名称
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

运行结果:
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  • sleep
  • public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)
    毫秒数结束之后,线程继续运执行
package day03.Demo02;

public class Demo02Sleep {
    public static void main(String[] args) {
        //模拟秒表
        for (int i = 0; i <=60 ; i++) {
            System.out.println(i);

            //使用Thread类的sleep方法让程序睡眠1秒钟
            try{
                Thread.sleep(1000);
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

运行结果:
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7. 创建多线程程序的第二种方式

  • 创建多线程程序的第二种方式:实现Runnable接口
  • java.lang.Runnable
    Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为run的无参数方法。
  • java.lang.Thread类的构造方法
    Thread(Runnable target) 分配新的Thread对象。
    Thread(Runnable target,String none) 分配新的Thread对象
  • 实现步骤:
  1. 创建一个Runnable接口的实现类
  2. 在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
  3. 创建一个Runnable接口的实现类对象
  4. 创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
  5. 调用Thread中的start方法,开启新的线程执行run方法
package day03.Demo02;

public class Demo01Runnable {
    public static void main(String[] args) {
        //3. 创建一个Runnable接口的实现类对象
        RunnableImpl run = new RunnableImpl();
        //4. 创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
        Thread t = new Thread(run);
        //5. 调用Thread中的start方法,开启新的线程执行run方法
        t.start();
        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
        }
    }
}

package day03.Demo02;
//1. 创建一个Runnable接口的实现类
public class RunnableImpl implements Runnable{
    //2. 在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
    public void run() {
        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
        }
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述
8. Thread和Runnable的区别

  • 实现Runnable接口创建多程程序的好处:
  1. 避免了单继承的局限性
    一个类只能继承一个类(一个人只能有一个亲参),类继承了Thread类就不能继承其他的类
    实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口
  2. 增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)
    实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)
    实现类中,重写了run方法:用来设置线程任务
    创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程

9.匿名内部类方式实现线程的创建

  • 匿名:没有名字
  • 内部类:写在其他类内部的类
  • 匿名内部类作用:简化代码
    把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合一步完成
    把实现类实现类接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成
  • 匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字
  • 格式:
    new 父类/接口(){
    重复父类/接口中的方法
    };
package day03.Demo02;

public class Demo02InnerClassThread {
    public static void main(String[] args) {
        //线程的父类是Thread
        //new MyThread().start();
        new Thread(){
            //重写run方法,设置线程任务
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i <20 ; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"黑马");
                }
            }
        }.start();

        //线程的接口Runnable
        //Runnable r = new RunnableImpl();//多态
        Runnable r = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i <20 ; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"程序员");
                }
            }
        };
        new Thread(r).start();

        //简化接口的方式
        new Thread(new Runnable() {
            //重写run方法,设置线程任务
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i <20 ; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"传智播客");
                }
            }
        }).start();
    }
}

运行结果:
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