关键字“static”的演示是:静态的。
static可以修饰类中的属性和方法,被static修饰的属性我们称之为类变量,被static修饰的方法我们称之为类方法。
使用static修饰的成员变量为静态变量,使用static修饰的成员方法为静态方法,二者都可以直接通过类名来访问。
类的变量分为静态变量和实例变量2种,static修饰的是静态变量,没有使用static修饰的是实例变量。
静态变量在内存中只有一个内存空间,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可以直接通过类名来访问。
每创建一个新的实例对象,就会为实例变量分配不同的内存,各个对象访问自己的实例变量
无论创建了一个类的多少个对象,静态变量只初始化一次,所有的实例都可以访问此静态变量,而且可以通过类名直接访问。
static修饰的方法叫做静态方法,可以直接用“类名.方法()”来调用,语法如下:
[权限修饰符] static 返回值类型 方法名(类型参数 1,类型参数 2……)
{
方法体;
}
final修饰变量时候,表示该变量的值不可改变,称为常量。例如,圆类包含PI(圆周率)属性,且此属性的值在任何一个实例中都不会变化,将PI定义为常量更符合程序设计要求。
final修饰对象的时候,对象的引用(对象指向的地址)不能改变,但是对象的属性值却可以改变
类的成员变量有两种:静态变量和实例变量。前者是被static修饰的变量,后者是没有被static修饰的变量。
成员方法分为静态方法和实例方法。其中,使用static修饰的方法称为静态方法或类方法。
使用final修饰的变量表示取值不会改变的常量,经常使用“static final”类定义常量。