装饰设计模式

装饰模式允许在运行时为对象动态添加新功能,通过实现同一接口,装饰者与被装饰对象保持一致。本文展示了装饰模式的代码实现,并指出其在需要扩展类功能或动态增删功能的场景中的应用。同时,也提到了装饰模式可能导致产生大量相似对象的缺点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

装饰模式

顾名思义,装饰模式就是给一个对象增加(装饰)一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例,关系图如下:
在这里插入图片描述
Source类是被装饰类,Decorator类是一个装饰类,可以为Source类动态的添加一些功能,代码如下:

public interface Sourceable { 
	public void method();
 }
public class Source implements Sourceable {
  @Override
  public void method() {
  		System.out.println("the original method!");
    }
 }
public class Decorator implements Sourceable {
    private Sourceable source;

    public Decorator(Sourceable source) {
        super();
        this.source = source;
    }

    @Override
    public void method() {
        System.out.println("before decorator!");
        source.method();
        System.out.println("after decorator!");
    }
}

测试类:

public class DecoratorTest {
    public static void main(String[] args) {
        Sourceable source = new Source();
        Sourceable obj = new Decorator(source);
        obj.method();
    }
}

输出:

 before decorator!
 the original method!
 after decorator!

装饰模式的应用场景:

  • 需要扩展一个类的功能。
  • 动态的为一个对象增加功能,而且还能动态撤销。(继承不能做到这一点,继承的功能是静态的,不能动态增删。)

缺点:
产生过多相似的对象,不易排错!

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