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原创 基于List的代码练习——发扑克牌
基于List的代码练习——发扑克牌 思路: (发牌部分有疑惑,再瞅瞅) import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; class Card{//card类用于定义扑克牌类型 public int rank;//牌面值 public String suit;//花色 ...
2020-03-31 00:56:58 180
原创 List集合基础
List 常用方法: 代码练习: import java.util.ArrayList; import java.util.LinkedList; import java.util.List; public class ListDemo { public static void main(String[] args) { List <String> cour...
2020-03-30 00:13:01 190
原创 包装类Wrapper Class基础总结
Map<String,String> map=new HashMap<>();//注意其声明格式 System.out.println(map.size());//获取map键值对个数 System.out.println(map.isEmpty());//判断map是否为空 System.out.println(map.g...
2020-03-29 19:09:23 641
原创 泛型Generic基础总结
一:泛型的使用背景: 为了能够写一个类或者方法就能支持多种不同类型的对象。是对object的简单包装。 泛型机制的引入是为了: 增加编译期间的类型检查 取消类型转换的使用 二:泛型的使用 尖括号<>是泛型的标志 E是一个泛型参数,需要再真正对该类实例化时,确定实参,一般要大写,常用的泛型参数名字有:E,T,KEY,VALUA… E在定义时是形参,当前array的...
2020-03-27 22:53:58 123
原创 集合框架container基础总结
一 :什么是集合类? java.util包中包含一些集合类,也被称为容器container。 集合类和数组的不同:集合类的长度是可变的,数组长度是不可变的;数组用来存放基本数据类型,集合用来存放对象的引用。 二:集合框架存在的意义? 可以直接将多个元素element置于一个单元中,用于对这些元素进行快速便捷的存储store,检索retrieve,管理manipulate,即常说的增删改查。 使用...
2020-03-26 23:43:41 298
原创 异常基础
异常基础 一:异常是一种程序运行时出现错误的通知调用者的一种机制。 在程序出现错误时,要及时通知程序媛,主要有两种方式1.LBYL:在操作之前做充分的检查 2.EAFP(异常的核心思想):先操作,遇到问题再处理 二:基本语法 try{ 有可能出现异常的语句 }[catch (异常类型 异常对象){ }…] [finally{ 异常的出口 }] 1.t...
2020-03-24 22:56:15 111
原创 抽象类和接口
抽象类:在解决实际问题中,父类一般定义为抽象类,需要这个父类进行继承和多态的处理。存在意义就是被继承,是一种校验机制,预防出错。 抽象类用abstract关键字定义。 抽象类不能直接进行实例化,无法new对象。 抽象类被继承后,需要实现其中的所有抽象方法。 抽象类中可以包含非抽象方法和字段,这个非抽象方法和普通方法是一样的,可以被重写或被子类直接调用 抽象方法:用abstract关键字定义...
2020-03-13 22:18:12 105
空空如也
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