小程序3d轮播简单实现

3d轮播的简单实现,具体参数可以看微信swiper官方文档
这是wxml页面
view class=“sdswiper”>









css页面
.sdswiper{
width: 100%;
margin-top: 40rpx;

}
.imageContainer{
width: 100%;
height: 345rpx;
margin: 0 auto
}
.item{
height: 345rpx;
}
.itemImg{

width: 94%;
height: 345rpx;
margin: 0 auto;
position: absolute;
border-radius: 15rpx;
z-index: 5;
opacity: 0.7;
box-shadow: 0 3rpx 11rpx 0 #999999;
margin-left: 20rpx;
margin-right: 20rpx;
}
js页面
data: {
bannaer: [’/pages/images/3d_1.jpg’, ‘/pages/images/3d_2.jpg’, ‘/pages/images/3d_3.jpg’]
},
handleChange: function (e) {
console.log(e)
this.setData({
currentIndex: e.detail.current
})
},
效果图如下
在这里插入图片描述

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微信小程序实现3D轮播效果,可以使用第三方UI库或自定义组件来实现。 使用第三方UI库: 1. 下载合适的第三方UI库,如vant-weapp、weui等。 2. 在小程序项目中引入下载的UI库。 3. 创建一个Swiper组件,设置为3D轮播样式,例如设置perspective属性为1000。 4. 在Swiper组件中添加多个Swiper-item作为轮播项,填充内容。 5. 根据UI库的文档或示例,调整轮播项的样式,使其呈现3D效果,例如设置旋转角度、缩放比例等。 6. 配置Swiper组件的其他属性,如autoplay自动播放、indicator指示器等。 7. 在页面的wxml中引入Swiper组件。 自定义组件: 1. 创建一个自定义Swiper3D组件的文件夹,包含js、json和wxml文件。 2. 在Swiper3D的json文件中设置component属性为true,表示这是一个自定义组件。 3. 在Swiper3D的wxml文件中编写Swiper和Swiper-item组件的代码,填充内容,设置3D样式。 4. 在Swiper3D的js文件中声明组件属性和方法,并添加相关处理逻辑,如自动播放、手动切换等。 5. 在引用Swiper3D组件的页面的json文件中添加"usingComponents"字段,配置自定义组件路径。 6. 在引用Swiper3D组件的页面的wxml文件中使用<Swiper3D>标签引入自定义组件。 7. 根据实际需求,在Swiper3D的js文件中添加对外暴露的属性和方法,方便其他页面使用。 以上是两种实现微信小程序3D轮播效果的方式,具体实现过程需要根据具体的UI库或自定义组件来进行调整和优化。
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