一、什么是指针:
指针是一种特殊的数据类型,使用它可以定义指针变量,指针变量中存储的是整型数据,该数据代表了内存的编号(地址),
可以通过这个编号访问到对应的内存
二、为什么要使用指针
1.函数之间内存是相互独立的,但有些时候需要函数之间共享变量
普通传参是单向值传递
全局变量容易面临冲突
使用数组还需要额外传递长度
虽然函数之间内存空间和命名空间是相互独立的,但是地址空间是同一个,所以使用指针可以解决这个问题
2.由于函数之间普通变量是单向值传递(拷贝),因此对于一些字节数比较多的变量,值传递的效率很低,
如果传递的是地址只需要4(32位)或者8(64位)字节,可以提高传参效率
3.堆内存无法取名字,它不像data、bss、stack这些可以让变量名与对应的内存建立联系,只能使用指针变量记录堆内存的地址来从而使用堆内存
三、如何使用指针
一.定义:
类型名* 变量名_p;
1.指针变量与普通变量的用法上有很大区别,建议在取名时以p结尾加以区分
2.指针变量的类型表示它存储的是什么类型变量的地址,它决定了通过该指针变量能够连续访问的字节数
3.一个*只能定义一个指针变量
4.指针变量与普通变量一样,默认初始值是随机的,因此一般初始化为NULL
二.赋值
变量名_p = 地址; //必须是有权限且有意义的内存地址
栈内存: int num;
int *p=#
堆内存:
p=malloc(4);
三.解引用
*变量名_p;
*p=10;
printf("%d\n",*p);
通过该指针变量中存储的内存编号去访问对应的内存,具体连续访问的字节数由该指针类型决定
注意:该过程可能会产生段错误,根源是该指针变量中存储的是非法内存地址
练习1:实现一个变量交换函数,调用它对数组排序
四、使用指针需要注意的问题
空指针:值为NULL的指针变量叫做空指针,如果对空指针解引用就会产生段错误
NULL一般用于初始化指针变量
NULL是一种错误标志,如果一个函数的返回值类型是指针类型时,该函数执行出错则可以返回NULL
NULL可以被判断 if(NULL==p) if(!p)
注意:绝大多数系统中NULL就是0,个别系统中是1
如何避免空指针带来的段错误?
当使用来历不明的指针前一定要先做判断
1.当函数的返回值是指针类型,获取后先判断后使用
2.当你的函数的参数是指针时,别人可能会传空指针,使用前先判断
野指针:指向不确定的内存空间的指针叫做野指针
对野指针解引用有什么后果:
1.一切正常
2.段错误
3.脏数据
野指针比空指针危害更大,因为它无法判断出来,并且它的问题可能是隐藏性的,短时间内不暴露而已
所有野指针都是程序员自己制造的
如何避免产生野指针:
1.定义指针变量时一定要初始化
2.函数不要返回局部变量(栈内存)的地址
3.当指针所指向的内存被释放后,指针变量要即时置空
五、指针的运算
指针变量中存储的是整数,理论上整型数据可以使用的运算符它都可以使用,但是绝大多数运算都无意义
指针 + n <=> 指针+指针类型字节数*n 前进了n个元素
指针 - n <=> 指针-指针类型字节数*n 后退了n个元素
运算后得到的结果依然是一个临时的指针
指针 - 指针 <=> (指针-指针)/类型字节数 计算出两个指针变量之间间隔了多少个指针元素个数
注意:必须类型相同的指针才可以相减
六、const与指针
就近原则:看const右边先跟着的是*(内存) 还是 p(指向)
const int *p; 保护指针所指向的内存数据不能修改
int const *p; 同上
int* const p; 保护指针的指向不能修改
const int* const p; 全保护,保护指针指向的内存和指向都不能改
int const * const p; 同上
当我们为了提高传参效率而使用指针时,传参效率提高了,但是变量共享后有被修改的风险,因此配合const可以进行保护
七、指针数组与数组指针
指针数组:
就是由指针组成的数组,它的成员都是类型相同的指针变量
类型* arr[长度] = {};
数组指针:
专门指向数组的指针
类型 (*arr)[长度];
含义:arr是一个专门指向类型为int,长度为10的数组的指针
当想使用堆内存的二维数组时会使用它俩
八、指针与数组名
数组名是一种特殊的"指针",它与数组在内存中的首地址之间存在映射关系,它没有自己的存储空间,数组名是常量,不能修改它所代表的值
arr[0] == &arr == arr
指针变量有自己的存储空间,它与内存之间是指向关系,如果它存储了数组的首地址时,那么指针可以当作数组使用,同时数组名也可以当作指针使用
int* p=arr;
p[i]===*(p+i)
arr[i]===*(arr+i)
九、二级指针
二级指针就是指向指针变量的指针,里面存储的是普通指针变量的地址
定义:
类型名** 变量名_pp;
赋值:
变量名_pp = &指针变量;
解引用:
*变量名_pp = 指针变量;
**变量名_pp == *指针变量 == 数据
好了,大概看完了指针的一些基础知识,接下来来体验一下指针的魅力,使用指针来模仿一下string.h内的部分函数功能
#include <string.h>
size_t strlen(const char *s);
功能:计算字符串的长度,不包括'\0'
char *strcpy(char *dest, const char *src);
功能:把src拷贝给dest,相当于给dest赋值 =
返回值:dest的首地址,链式调用
char *strcat(char *dest, const char *src);
功能:把src追加到dest的末尾 相当于+=
返回值:dest的首地址,链式调用
int strcmp(const char *s1, const char *s2);
功能:比较两个字符串,根据字典序,谁出现早谁小,一旦比较出结果就立即返回
返回值:
s1 > s2 正数
s1 == s2 0
s1 < s2 负数
首先仿写一下size_t strlen(const char *s);的功能
size_t str_len(const char* str){
const char* temp=str;
while(*temp) temp++;
return temp-str;
}
char *strcpy(char *dest, const char *src);
char* str_cpy(char* dest,const char* src){
char* temp=dest;
while(*temp++=*src++);
return dest;
}
char *strcat(char *dest, const char *src);
char* str_cat(char *dest,const char* src){
char* temp=dest;
while(*temp) temp++;
while(*temp++=*src++);
return dest;
}
int strcmp(const char *s1, const char *s2);
int str_cmp(const char* s1,const char* s2){
while(*s1&&*s2&&*s1==*s2) s1++,s2++;
if(*s1>*s2)return 1;
if(*s1<*s2)return -1;
return 0;
}
都使用了不超过4行的代码,这让我深深的感受到了指针的魅力,希望在今后指针的学习中可以更上一层楼。
感谢可以看到最后,今天又是收获满满的一天!