【搜索二叉树】迭代+递归实现&&K模型和KV模型

【二叉树初阶】二叉树的遍历+习题
接上一篇文章,适合刚学习二叉树的同学,里面也有习题讲解。
本篇文章将会介绍搜索二叉树的概念和模拟实现,以及它的应用Key模型和Key/value模型,简写为K模型和KV模型。

🌌搜索二叉树的概念

搜索二叉树又称二叉树搜索树(Binary Search Tree),顾名思义是用来查找的,当树不为空时,有以下性质:

1. 当左子树不为空时,左子树上的所以节点的值小于根节点
2. 当右子树不为空时,右子树上的所有节点的值大于根节点
3. 搜索二叉树每个节点的值key都不相同
4. 搜索二叉树的左右子树都是搜索二叉树

在这里插入图片描述

根据搜索二叉树的以上性质,可以排序+去重,中序遍历是可以排升序,每个节点的值不同可以去重,所以搜索二叉树也可称为排序二叉树

🌌BSTree的模拟实现

🌌迭代实现

大致框架:

#pragma once
#include <iostream>

using namespace std;

namespace K
{
	template <class K>
	//节点
	struct BSTreeNode
	{
		BSTreeNode(const K& key)
			:left(nullptr)
			, right(nullptr)
			, _key(key)
		{}
		struct BSTreeNode<K>* left;
		struct BSTreeNode<K>* right;
		K _key;
	};
	//树
	template <class K>
	class BSTree
	{
		typedef BSTreeNode<K> Node;
	public:
		BSTree()
			:_root(nullptr)
		{}
		//插入值为key的节点,插入失败返回false
		bool Insert(const K& key);
		//查找值为key的节点,查找失败返回nullptr
		Node* Find(const K& key);
		//删除值为key的节点,删除失败返回false
		bool Erase(const K& key);
		//中序遍历(类外无法访问根,所以由子函数完成)
		void InOrder();
	private:
		//通过子函数完成中序遍历
		void _InOrder(Node* root);
		Node* _root;
	};
}

🌌查找

先来实现BSTree的查找,比如要查找13,有如下过程,先从根开始比较,比根大就在右子树查找,比根小就在左子树查找,以此类推,如果走到nullptr还未找到,就说明树中没有该节点
在这里插入图片描述
所以BSTree最多查找高度次,如果以完全二叉树为例就是O(logN),也就是说从10亿个数中找一个数最多只需要大约30次。当然如果BSTree退化为单支树,也就是查找的最坏情况O(N),所以搜索二叉树是有缺陷的,后来引入了平衡搜索二叉树,两种实现AVL树和红黑树,之后的文章会讲解,这里就不在赘述了。

在这里插入图片描述

Node* Find(const K& key)
{
	//从根节点开始查找
	Node* cur = _root;
	while (cur)
	{
		if (key > cur->_key)
			cur = cur->right;
		else if (key < cur->_key)
			cur = cur->left;
		else
			return cur;
	}
	//还未找到就返回nullptr
	return nullptr;
}

🌌插入

假设要将9插入BSTree,定义一个cur从根开始比较,最后找到了要插入的位置,但是需要和10链接起来,所以还需要定义一个parent完成链接关系
在这里插入图片描述

bool Insert(const K& key)
{
	if (_root == nullptr)
	{
		_root = new Node(key);
		return true;
	}
	Node* cur = _root;
	Node* parent = nullptr;
	while (cur)
	{
		if (key > cur->_key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->right;
		}
		else if (key < cur->_key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->left;
		}
		//插入的值和BSTree的值相等时,插入失败返回false
		else
			return false;
	}
	//cur找到插入的位置后,判断比parent大还是小,然后完成链接关系
	if (key > parent->_key)
		parent->right = new Node(key);
	else
		parent->left = new Node(key);
	return true;
}

🌌删除

删除时BSTree的一个重难点,相比于上面的查找和插入要更复杂,考虑的情况也很多,我们先来一一分析
要删除的节点有以下三种情况,当然也可能树中没有这个节点:

1. 只有一个孩子
2. 没有孩子
3. 有两个孩子

只有一个孩子和没有孩子可以统一处理,直接托孤,将要删除节点的孩子托给它的父亲,没有孩子就将nullptr托给它的父亲。
当节点的左为nullptr时,有以下三种情况(没有孩子的归类到左为nullptr的情况)

1. 要删除的节点是父亲的右孩子
2. 要删除的节点是父亲的左孩子
3. 要删除的节点是根节点

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

同理当节点的右为nullptr时,也有以上三种情况。

再来讨论当要删除的节点有两个孩子时,这时候就不能用托孤了,需要采用替换法。
替换法:以要删除的节点为根,找到它左子树的最大值或右子树的最小值替换掉它的key,然后删除替换的节点

以找右子树最小值为例,右子树的最小值就是右子树最左边的节点,且它肯定没有左孩子

1. 右子树最小值的节点是父亲的左孩子
2. 右子树最小值的节点是父亲的右孩子

在这里插入图片描述

bool Erase(const K& key)
{
	Node* parent = nullptr;
	Node* cur = _root;
	while (cur)
	{
		if (key > cur->_key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->right;
		}
		else if (key < cur->_key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->left;
		}
		//找到了
		else
		{
			//要删除的节点只有一个孩子(只有一个右孩子)或是没有孩子时
			if (cur->left == nullptr)
			{
				//要删除的节点是根节点时
				if (cur == _root)
					_root = _root->right;
				else
				{
					if (parent->left == cur)
						parent->left = cur->right;
					else
						parent->right = cur->right;
				}
				delete cur;
			}
			//要删除的节点只有一个左孩子
			else if (cur->right == nullptr)
			{
				if (cur == _root)
					_root = _root->left;
				else
				{
					if (parent->left == cur)
						parent->left = cur->left;
					else
						parent->right = cur->left;
				}
				delete cur;
			}
			//要删除的节点有两个孩子
			else
			{
				Node* RightMin = cur->right;//寻找cur右子树的最小值,也就是右子树最左边节点
				Node* MinParent = cur;
				while (RightMin->left)
				{
					MinParent = RightMin;
					RightMin = RightMin->left;
				}
				cur->_key = RightMin->_key;
				//如果右子树最小值在右边
				if (RightMin == MinParent->right)
					MinParent->right = RightMin->right;
				else
					MinParent->left = RightMin->right;
				delete RightMin;
			}
			return true;
		}
	}
	//未找到
	return false;
}

LeetCode上也有对应的题目
在这里插入图片描述

🌌递归实现

递归都需要通过子函数完成,因为类外无法访问根节点。

Node* _FindR(Node* root, const K& key)
{
	if (root == nullptr)
		return nullptr;
	if (key > root->_key)
		return _FindR(root->right, key);
	else if (key < root->_key)
		return _FindR(root->left, key);
	else
		return root;
}
bool FindR(const K& key)
{
	return _FindR(_root, key);
}
bool _InsertR(Node*& root, const K& key)
{
	if (root == nullptr)
	{
		root = new Node(key);
		return true;
	}
	if (key > root->_key)
		return _InsertR(root->right, key);
	else if (key < root->_key)
		return _InsertR(root->left, key);
	else
		return false;
}
bool InsertR(const K& key)
{
	return _InsertR(_root, key);
}

用递归实现插入,这里传的是引用,迭代法中的三种插入情况,都在root为nullptr这里处理,将root为根的情况也包含进来了,部分递归展开图:
在这里插入图片描述
删除也是传引用

bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
{
	if (root == nullptr)
		return false;
	if (key > root->_key)
		return _EraseR(root->right, key);
	else if (key < root->_key)
		return _EraseR(root->left, key);
	//找到了
	else
	{
		Node* del = root;//保存要删除的节点
		if (root->left == nullptr)
		//这里的root是上一级root的左孩子或是右孩子,直接完成托孤,将这一级root的右孩子托给它的父亲
			root = root->right;
		else if (root->right == nullptr)
			root = root->left;
		else
		{
			Node* RightMin = root->right;
			while (RightMin->left)
			{
				RightMin = RightMin->left;
			}
			//找到右子树最左边的值后,交换
			swap(RightMin->_key, root->_key);
			//递归到右子树删除
			//直接将要删除的节点有两个孩子,变成只有一个孩子或是没有孩子的情况
			_EraseR(root->right, RightMin->_key);
		}
		delete del;
		return true;
	}
}
bool EraseR(const K& key)
{
	return _EraseR(_root, key);
}

🌌BSTree的应用

🌌K模型

K模型即只有key作为关键码,结构中只需要存储Key即可,关键码即为需要搜索到的值。上面模拟实现的就是K模型。K模型简单来说就是在不在。比如学校宿舍楼的门禁闸口,当我们刷卡过门禁时,机器根据卡上的信息查找当前楼栋是否有你的信息,如果没有就证明你不是这栋楼的。
ps:这只是一个例子,具体实现肯定不会用搜索二叉树实现
比如:给一个单词word,判断该单词是否拼写正确,具体方式如下:

  1. 以单词集合中的每个单词作为key,构建一棵二叉搜索树
  2. 在二叉搜索树中检索该单词是否存在,存在则拼写正确,不存在则拼写错误。

简答来说就是搜索单词是否在树里面,不在就拼写错误

🌌KV模型

KV模型就是通过一个值,查找相关联的另外一个值。每一个关键码key,都有与之对应的值Value,即<Key, Value>的键值对。比如中英文翻译<English,Chinese>,通过英文翻译出对应的中文,可以实现一个简单的英译汉词典。

1. 以<英语单词,中文含义>键值对构建BSTree
2. 通过英语单词key,找打对应的中文含义value

KV模型只需要在K模型的基础上稍作修改即可,加入一个模板参数V,具体实现在后面的源码给出

//根据输入的英文单词翻译出对应的中文
void Test1()
{
	BSTree<string, string> dir;
	dir.Insert("index", "下标");
	dir.Insert("binary", "二进制");
	dir.Insert("position", "位置");
	dir.Insert("inorder", "中序");
	dir.Insert("polymorphic", "多态");
	string s;
	while (cin >> s)
	{
		BSTreeNode<string, string>* ret;
		ret = dir.Find(s);
		if (ret)
		{
			cout << "对应的中文是:";
			cout << ret->_value << endl;
		}
		else
			cout << "无此单词的翻译或单词错误!" << endl;
	}
}

在这里插入图片描述同时KV模型还可以用来统计次数

//统计水果出现的次数
void Test2()
{
	string arr[] = { "香蕉","橙子","葡萄","橙子","香蕉","橙子","草莓","葡萄" };
	BSTree<string, int> count;
	for (auto& str : arr)
	{
		BSTreeNode<string, int>* ret = count.Find(str);
		if (ret)
			ret->_value++;
		else
			count.Insert(str, 1);
	}
	count.InOrder();
}

在这里插入图片描述

🌌源码

#pragma once
#include <iostream>

using namespace std;
namespace K
{
	template <class K>
	struct BSTreeNode
	{
		BSTreeNode(const K& key)
			:left(nullptr)
			, right(nullptr)
			, _key(key)
		{}
		struct BSTreeNode<K>* left;
		struct BSTreeNode<K>* right;
		K _key;
	};
	template <class K>
	class BSTree
	{
		typedef BSTreeNode<K> Node;
	public:
		BSTree()
			:_root(nullptr)
		{}
		bool Insert(const K& key)
		{
			if (_root == nullptr)
			{
				_root = new Node(key);
				return true;
			}
			Node* cur = _root;
			Node* parent = nullptr;
			while (cur)
			{
				if (key > cur->_key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->right;
				}
				else if (key < cur->_key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->left;
				}
				else
					return false;
			}
			if (key > parent->_key)
				parent->right = new Node(key);
			else
				parent->left = new Node(key);
			return true;
		}
		Node* Find(const K& key)
		{
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (key > cur->_key)
					cur = cur->right;
				else if (key < cur->_key)
					cur = cur->left;
				else
					return cur;
			}
			return nullptr;
		}
		bool Erase(const K& key)
		{
			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (key > cur->_key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->right;
				}
				else if (key < cur->_key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->left;
				}
				//找到了
				else
				{
					//要删除的节点只有一个孩子(只有一个右孩子)或是没有孩子时
					if (cur->left == nullptr)
					{
						//要删除的节点是根节点时
						if (cur == _root)
							_root = _root->right;
						else
						{
							if (parent->left == cur)
								parent->left = cur->right;
							else
								parent->right = cur->right;
						}
						delete cur;
					}
					//要删除的节点只有一个左孩子
					else if (cur->right == nullptr)
					{
						if (cur == _root)
							_root = _root->left;
						else
						{
							if (parent->left == cur)
								parent->left = cur->left;
							else
								parent->right = cur->left;
						}
						delete cur;
					}
					//要删除的节点有两个孩子
					else
					{
						Node* RightMin = cur->right;//寻找cur右子树的最小值,也就是右子树最左边节点
						Node* MinParent = cur;
						while (RightMin->left)
						{
							MinParent = RightMin;
							RightMin = RightMin->left;
						}
						cur->_key = RightMin->_key;
						//如果右子树最小值在右边
						if (RightMin == MinParent->right)
							MinParent->right = RightMin->right;
						else
							MinParent->left = RightMin->right;
						delete RightMin;
					}
					return true;
				}
			}
			//未找到
			return false;
		}
		bool FindR(const K& key)
		{
			return _FindR(_root, key);
		}
		bool InsertR(const K& key)
		{
			return _InsertR(_root, key);
		}
		bool EraseR(const K& key)
		{
			return _EraseR(_root, key);
		}
		void InOrder()
		{
			_InOrder(_root);
			cout << endl;
		}
		~BSTree()
		{
			Destroy(_root);
		}
	private:
		//通过子函数完成中序遍历
		void _InOrder(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
				return;
			_InOrder(root->left);
			cout << root->_key << " ";
			_InOrder(root->right);
		}
		Node* _FindR(Node* root, const K& key)
		{
			if (root == nullptr)
				return nullptr;
			if (key > root->_key)
				return _FindR(root->right, key);
			else if (key < root->_key)
				return _FindR(root->left, key);
			else
				return root;
		}
		bool _InsertR(Node*& root, const K& key)
		{
			if (root == nullptr)
			{
				root = new Node(key);
				return true;
			}
			if (key > root->_key)
				return _InsertR(root->right, key);
			else if (key < root->_key)
				return _InsertR(root->left, key);
			else
				return false;
		}
		bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
		{
			if (root == nullptr)
				return false;
			if (key > root->_key)
				return _EraseR(root->right, key);
			else if (key < root->_key)
				return _EraseR(root->left, key);
			//找到了
			else
			{
				Node* del = root;//保存要删除的节点
				if (root->left == nullptr)
					root = root->right;
				else if (root->right == nullptr)
					root = root->left;
				else
				{
					Node* RightMin = root->right;
					while (RightMin->left)
					{
						RightMin = RightMin->left;
					}
					//找到右子树最左边的值后,交换
					swap(RightMin->_key, root->_key);
					//递归到右子树删除
					_EraseR(root->right, RightMin->_key);
				}
				delete del;
				return true;
			}
		}
		void Destroy(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
				return;
			Destroy(root->left);
			Destroy(root->right);
			free(root);
		}
	private:
		Node* _root;
	};
}

namespace KV
{
	template <class K, class V>
	struct BSTreeNode
	{
		BSTreeNode(const K& key, const V& value)
			:left(nullptr)
			, right(nullptr)
			, _key(key)
			,_value(value)
		{}
		struct BSTreeNode<K, V>* left;
		struct BSTreeNode<K, V>* right;
		K _key;
		V _value;
	};
	template <class K, class V>
	class BSTree
	{
		typedef BSTreeNode<K, V> Node;
	public:
		BSTree()
			:_root(nullptr)
		{}
		bool Insert(const K& key, const V& value)
		{
			if (_root == nullptr)
			{
				_root = new Node(key, value);
				return true;
			}
			Node* cur = _root;
			Node* parent = nullptr;
			while (cur)
			{
				if (key > cur->_key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->right;
				}
				else if (key < cur->_key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->left;
				}
				else
					return false;
			}
			if (key > parent->_key)
				parent->right = new Node(key, value);
			else
				parent->left = new Node(key, value);
			return true;
		}
		Node* Find(const K& key)
		{
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (key > cur->_key)
					cur = cur->right;
				else if (key < cur->_key)
					cur = cur->left;
				else
					return cur;
			}
			return nullptr;
		}
		bool Erase(const K& key)
		{
			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (key > cur->_key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->right;
				}
				else if (key < cur->_key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->left;
				}
				//找到了
				else
				{
					//要删除的节点只有一个孩子(只有一个右孩子)或是没有孩子时
					if (cur->left == nullptr)
					{
						//要删除的节点是根节点时
						if (cur == _root)
							_root = _root->right;
						else
						{
							if (parent->left == cur)
								parent->left = cur->right;
							else
								parent->right = cur->right;
						}
						delete cur;
					}
					//要删除的节点只有一个左孩子
					else if (cur->right == nullptr)
					{
						if (cur == _root)
							_root = _root->left;
						else
						{
							if (parent->left == cur)
								parent->left = cur->left;
							else
								parent->right = cur->left;
						}
						delete cur;
					}
					//要删除的节点有两个孩子
					else
					{
						Node* RightMin = cur->right;//寻找cur右子树的最小值,也就是右子树最左边节点
						Node* MinParent = cur;
						while (RightMin->left)
						{
							MinParent = RightMin;
							RightMin = RightMin->left;
						}
						cur->_key = RightMin->_key;
						//如果右子树最小值在右边
						if (RightMin == MinParent->right)
							MinParent->right = RightMin->right;
						else
							MinParent->left = RightMin->right;
						delete RightMin;
					}
					return true;
				}
			}
			//未找到
			return false;
		}
		~BSTree()
		{
			Destroy(_root);
		}
		void InOrder()
		{
			_InOrder(_root);
			cout << endl;
		}
	private:
		//通过子函数完成中序遍历
		void _InOrder(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
				return;
			_InOrder(root->left);
			cout << root->_key << ":" << root->_value << endl;
			_InOrder(root->right);
		}
		void Destroy(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
				return;
			Destroy(root->left);
			Destroy(root->right);
			free(root);
		}
	private:
		Node* _root;
	};
	//根据输入的英文单词翻译出对应的中文
	void Test1()
	{
		BSTree<string, string> dir;
		dir.Insert("index", "下标");
		dir.Insert("binary", "二进制");
		dir.Insert("position", "位置");
		dir.Insert("inorder", "中序");
		dir.Insert("polymorphic", "多态");
		string s;
		while (cin >> s)
		{	
			BSTreeNode<string, string>* ret;
			ret = dir.Find(s);
			if (ret)
			{
				cout << "对应的中文是:";
				cout << ret->_value << endl;
			}
			else
				cout << "无此单词的翻译或单词错误!" << endl;
		}
	}
	//统计水果出现的次数
	void Test2()
	{	
		string arr[] = { "香蕉","橙子","葡萄","橙子","香蕉","橙子","草莓","葡萄" };
		BSTree<string, int> count;
		for (auto& str : arr)
		{
			BSTreeNode<string, int>* ret = count.Find(str);
			if (ret)
				ret->_value++;
			else
				count.Insert(str, 1);
		}
		count.InOrder();
	}
}

以上就是搜索二叉树的实现和应用了。希望我的文章对你有所帮助,欢迎👍点赞 ,📝评论,🌟关注,⭐️收藏

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