nodeJS 事件处理机制

Node.js的用于实现各种事件处理的event模块中,定义了一个EventEmitter类。
所有可能触发事件的对象都是一个继承了EventEmitter类的子类的实例对象。
在这里插入图片描述
EventEmitter类的方法:
首先来看一下我们如何实例化一个事件对象:

第一种:

//events 专用于处理事件
let event = require("events");
let Emitter = event.EventEmitter;
//初始化一个事件对象
let e = new Emitter();

第二种:

const event = require("events");
class Emitter extends event {};  //利用类的继承
const e = new Emitter()

如果在创建的服务下绑定事件,就可以不用实例化事件对象
const http = require("http");
let server = http.createServer();
server.on("request", (req, res) => {
    console.log("接收客户端请求")
    res.end()
});

server.listen(3333()=>{
	console.log('listening for 3333 ports');
});

绑定事件方法如上图所示
其中:
1、on/addListener都是用来绑定事件,once只绑定一次事件
2、setMaxListeners()
在默认情况下,针对同一个指定事件,最多可以绑定10个事件处理函数。 通过setMaxListeners方法修改最多可以绑定的事件处理函数数量
3、removeListener() 解除某个事件处理函数
removeAllListeners方法取消某个事件的所有已被指定事件处理函数或所有已被指定的事件处理函数;
  ①、如果在removeAllListeners方法中使用事件名参数时,将取消该事件的所有事件处理函数;
  ②、如果在removeAllListeners方法中不使用事件名参数时,将取消所有已被指定的事件
4、emit()
如果需要手动触发一个对象的一个事件,就可以使用这个方法
5、listenerCount() 可用来获取某个对象的指定事件的事件处理函数的数量;

 emitter.listenerCount()
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