day15
1、封装
封装的定义
封装是把对象的所有组成部分组合在一起,封装使用访问控制符将类的数据隐藏起来,控制用户对类的修改和访问数据的程度。
封装的作用
适当的封装可以让代码更容易理解和维护,也加强了代码的安全性。
1.1软件包机制
1.2权限控制
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2、继承
2.1继承的定义
从类中派生出新的类,新的类能拥有已有类的属性和行为。并且话可以扩展新的属性和行为。
2.2继承的目的
代码的重用
2.3继承的特点
1 java中只支持单继承,一个类只能有一个父类,但是一个类可以拥有多个子类
2 private修饰的属性,不能继承
3 使用extends关键字表示
class 子类名 extends 父类名{}
4 如果一个类没有显示继承另一个类,则该类默认继承 Object (java.lang.Object)
Object是java提供的根类(祖宗)
任何类都直接或者间接继承 Object
3、Super
3.1Super的作用
super : 保存了父类型特征,可以理解为是父类对象
1 区分子类和父类同名的变量和方法
2 super(…) 只能用在子类构造方法第一行,用来调用父类构造方法
this(…) 也是必须在构造方法第一行,所以 this()和super() 不能同时出现
如果构造方法中没有this() 也没有 super() 则 构造方法第一行默认有super() 调用父类无参构造
注意:私有化构造方法之后,该类不能被继承,因为子类构造方法中需要用到super() 去调用父类构造
4、Override
4.1什么情况下需要重写?
当父类方法功能无法满足子类需求的时候,需要对父类方法,进行重写
4.2重写的条件
有继承关系的体系中
方法名相同,参数列表相同,返回值相同
权限要大于等于原方法
不能比原方法拥有更广泛的异常
特指成员方法,和别的无关
5、final
final:修饰符,表示最终的
final修饰的类,不能被继承
final修饰的成员方法, 不能被覆写
fianl修饰的变量,没有默认值,并且不能二次赋值,必须显式赋值
常量 : 一般使用 public static final修饰 psf,整个程序生命周期 值不能被更改
常量建议命名全部大写
6、多态
多态:父类引用,指向子类对象
父类引用 : 使用父类声明的引用类型变量
指向 : 通过内存地址 可以找到谁
使用父类类型 声明的变量 保存子类对象的引用
父类 变量 = new 子类();
java中提供了两种多态形式
1 编译时多态
编译时多态是静态的,主要是指方法重载,他是根据不同的参数列表来区分不同的方法,
编译之后就会变成不同的方法,在运行时,就谈不上多态了,只是不同的两个方法而已
2 运行时多态
运行时多态是动态的,主要是指动态绑定来实现,指子类实现父类的方法
软件设计六大原则 :
单一职责原则 : 功能职责单一,只拥抱一种变化
里氏替换原则 : 所有能使用父类的地方,都可以使用子类
依赖倒置原则 : 细节依赖抽象
接口隔离原则 : 最小接口,否则需要实现很多不需要的方法
迪米特原则 : 最少朋友原则,低耦合,高内聚
开闭原则 : 对修改关闭,对扩展开放