10.事件

事件

###常见的事件有:

类型触发条件最低版本
touchstart手指触摸动作开始
touchmove手指触摸后移动
touchcancel手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗
touchend手指触摸动作结束
tap手指触摸后马上离开
longpress手指触摸后,超过350ms再离开,如果指定了事件回调函数并触发了这个事件,tap事件将不被触发1.5.0
longtap手指触摸后,超过350ms再离开(推荐使用longpress事件代替)
transitionend会在 WXSS transition 或 wx.createAnimation 动画结束后触发
animationstart会在一个 WXSS animation 动画开始时触发
animationiteration会在一个 WXSS animation 一次迭代结束时触发
animationend会在一个 WXSS animation 动画完成时触发
touchforcechange在支持 3D Touch 的 iPhone 设备,重按时会触发

有两个注意点

	Touchcancle: 在某些特定场景下才会触发(比如来电打断等) 

​ tap事件和longpress事件通常只会触发其中一个

#####currentTarget和target的区别

在这里插入图片描述

事件传递参数

当视图层发生事件时,某些情况需要事件携带一些参数到执行的函数中, 这个时候就可以通过

data-属性来完成:

1 格式:data-属性的名称

2 获取:e.currentTarget.dataset.属性的名称

在这里插入图片描述

touches和changedTouches的区别

2902)]

touches和changedTouches的区别

在这里插入图片描述

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