线程通信
应用场景:生产者和消费者问题
- 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费
- 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,知道仓库中的产品被消费者取走为止
- 如果仓库中没有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,知道仓库中再次放入产品为止
1.线程通信-分析
生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间互相依赖,互为条件
- 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待,而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费
- 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费
- 在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的:synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步;synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)
2.线程通信-解决方案
Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题
方法名 | 作用 |
---|---|
wait() | 表示线程一直等待,直到其他线程通知,和sleep不同,会释放锁 |
wait(long timeout) | 指定等待毫秒数 |
notify() | 唤醒一个处于等待状态的线程 |
notifyAll() | 唤醒一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级较高的线程优先调度 |
注意:都是object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常IllegalMonitorStateException
2.线程通信-解决方式
a.并发协作模式“生产者/消费者模式”:管程发
- 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)
- 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)
- 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区”
生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者冲缓冲区拿出数据
package thread.correspond;
//生产者消费者模型-->利用缓冲区解决线程通信:管程法
public class TestPC {
public static void main(String[] args){
SynContainer synContainer = new SynContainer();
new Productor(synContainer).start();
new Consumer(synContainer).start();
}
}
//生产者
class Productor extends Thread{
SynContainer container;
public Productor(SynContainer container){
this.container = container;
}
//生产方法
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
container.push(new Chicken(i));
System.out.println("product chicken " + i);
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
SynContainer container;
public Consumer(SynContainer container){
this.container = container;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("consume-->"+container.pop().id);
}
}
}
//产品
class Chicken{
int id;
public Chicken(int id){
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class SynContainer{
//定义一个容器大小
Chicken[] chickens = new Chicken[10];
//定义一个容器计数器
int count = 0;
//生产者生产产品
public synchronized void push(Chicken chicken){
//如果容器满了,就需要等待消费者消费
if (count == chickens.length){
//通知消费者消费,生产等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有满,我们就需要丢入产品
chickens[count] = chicken;
count++;
//可以通知消费者消费了
this.notifyAll();
}
//消费者消费产品
public synchronized Chicken pop(){
//如果容器没有产品,就需要等待生产者生产
if (count == 0){
//等待生产者生产
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果容器有产品,则消费产品
count--;
Chicken chicken = chickens[count];
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
b.并发协作模式“生产者/消费者模式”:信号灯法
package thread.correspond;
//生产者消费者问题:信号灯法,标志位解决
public class TestPC2 {
public static void main(String[] args){
Show show = new Show();
new Player(show).start();
new Watcher(show).start();
}
}
//生产者-->演员
class Player extends Thread{
Show show;
public Player(Show show){
this.show = show;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if(i%2==0){
this.show.play("modern family");
}else{
this.show.play("tictok records the happy life");
}
}
}
}
//消费者-->观众
class Watcher extends Thread{
Show show;
public Watcher(Show show){
this.show = show;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
show.watch();
}
}
}
//产品-->节目
class Show{
//演员表演,观众等待
//观众观看,演员等待
String voice;//表演的节目
boolean flag = true;
//表演
public synchronized void play(String voice){
if(!flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("The actors start to perform" + voice);
//通知观众观看
this.notifyAll();
this.voice = voice;
this.flag = !this.flag;
}
//观看
public synchronized void watch(){
if(flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("the audience is watching:"+voice);
//通知演员表演
this.notifyAll();
this.flag = !this.flag;
}
}
3.线程池
a.背景
- 经常创建和销毁,使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大
b.思路
- 提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁,实现重复利用。
c.好处
- 提高响应速度(减少创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理:corePoolSize(核心池的大小),maximumPoolSize(最大线程数),keepAliveTime(线程没有任务时最多保持多长时间后会终止)
4.线程池使用
a.ExecutorService:真正的线程池接口
- void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
- Future < T > submit(Callable< T > task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
- **void shutdown()😗*关闭连接池
b.Executor
- 工具类,线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
package thread.correspond;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class TestPool {
public static void main(String[] args){
//1.创建服务,创建线程池
//newFixedThreadPool 入参为线程池大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//2.关闭链接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
}
}
}