需求分析
实现一个任意元素可以被鼠标任意拖拽:鼠标在这个元素上按下,开始拖拽,元素跟着鼠标一起移动,当鼠标松开时,被拖拽的元素固定在当前位置上。如图所示(底下灰色的轨迹不知道为啥录制动图就出现了,实际效果是不会出现)
发现问题
多次测试发现,在拖拽过程中,鼠标已经松开了,但是元素还跟着鼠标一起移动,需要鼠标点击一下,元素才能被放下。
解决问题
出现该问题的原因是:这个过程会触发H5原生的拖拽事件,并且不会监听到onmouseup,从而导致鼠标松开也能够拖拽。
解决办法就是直接干掉H5的拖拽事件
document.ondragstart = function(ev) {
ev.preventDefault();
};
document.ondragend = function(ev) {
ev.preventDefault();
};
代码实现
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
#box1 {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
position: absolute;
}
/* #box2 {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: skyblue;
position: absolute;
left: 50px;
top: 50px;
} */
</style>
<script>
window.onload = function(){
var box1 = document.getElementById("box1");
box1.onmousedown = function(e){
if (box1.setCapture) {
box1.setCapture();
}
//设置鼠标不论点哪个位置都不会偏移,点在元素哪个位置就是哪个位置
e = e || window.e;
ol = e.clientX - box1.offsetLeft;
ot = e.clientY - box1.offsetTop;
document.onmousemove = function(e){
e = e || window.e;
var left = e.clientX - ol;
var top = e.clientY - ot;
//记住要+'px'
box1.style.left = left + 'px';
box1.style.top = top + 'px';
};
//设置的是document.onmouseup才不会出现元素重叠时,鼠标抬起失效
document.onmouseup = function(){
document.onmousemove = null;
document.onmousedown = null;
document.onmouseup = null;
box1.releaseCapture && box1.releaseCapture();
};
// 解决拖拽过程中鼠标抬起仍旧处于拖拽状态问题
document.ondragstart = function(ev) {
ev.preventDefault();
};
document.ondragend = function(ev) {
ev.preventDefault();
};
return false;
};
};
</script>
</head>
<body>
<!-- wo shi -->
<div id="box1"></div>
<!-- <div id="box2"></div> -->
</body>
</html>