集合进阶
1.Collection
1.集合知识回顾
集合类的特点:提供一种存储空间可变的存储模型,存储的数据容量可以随时发生改变。
2.集合类体系结构
3.Collection集合概述和使用
Collection集合概述:
是单列集合的顶层接口,它表示一组对象,这些对象也称为Collection的元素。
JDK不提供此接口的任何直接实现,它提供更具体的子接口(如:Set和List)实现。
创建Collection集合的对象:多态的方式;具体的实现类ArrayList。
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
public class CollectionDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建Collection集合的对象
Collection<String> c = new ArrayList<>();
// 添加元素 boolean add(E e): 确保此集合包含指定的元素(可选操作)。
c.add("hello");
c.add("world");
c.add("java");
System.out.println(c);
//[hello, world, java] //ArrayList重写了toString方法
}
}
4.Collection集合常用方法
方法名 | 说明 |
---|---|
boolean add(E e) | 添加元素 |
boolean remove(Object o) | 从集合中移除指定的元素 |
void clear() | 清空集合中的元素 |
boolean contains(Object o) | 判断集合中是否存在指定的元素 |
boolean isEmpty() | 判断集合是否为空 |
int size() | 集合的长度,也就是集合中元素的个数 |
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
public class CollectionDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
Collection<String> c = new ArrayList<>();
//boolean add(E e):添加元素。
System.out.println(c.add("hello")); //true
System.out.println(c.add("hello")); //true
/* Ctrl + B
public boolean add(E e) {
modCount++;
add(e, elementData, size);
return true;
}
*/
// 可以添加重复的内容,并且返回值永远为true。可以改写为:
c.add("hello");
c.add("world");
System.out.println(c); //[hello, hello, hello, world]
/*//boolean remove(Object o):从集合中移除指定的元素。
System.out.println(c.remove("hello")); //true
System.out.println(c.remove("javaee" )); //false
System.out.println(c); //[hello, hello, world]*/
/*//void clear():清空集合中的元素。
//因为是void,所以直接对象调用即可
c.clear();
System.out.println(c); // []*/
//boolean contains(Object o):判断集合中是否存在指定的元素。
System.out.println(c.contains("world")); //true
System.out.println(c.contains("java")); //false
//boolean isEmpty():判断集合是否为空。
System.out.println(c.isEmpty()); //false
//int size():集合的长度,也就是集合中元素的个数。
System.out.println(c.size()); // 4
}
}
5.Collection集合的遍历
Iterator:迭代器,集合的专用遍历方式。
Iterator iterator() :返回此集合中元素的迭代器,通过集合的iterator()方法得到;
迭代器是通过集合的iterator()方法得到的,所以我们说它是依赖于集合而存在的。
Iterator中的常用方法:
E next() : 返回迭代器中的下一个元素;
boolean hasNext():如果迭代具有更多元素,则返回true。
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
public class IteratorDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合
Collection<String> c = new ArrayList<>();
//添加元素
c.add("hello");
c.add("world");
c.add("java");
//Iterator<E> iterator() :返回此集合中元素的迭代器,通过集合的iterator()方法得到
Iterator<String> it = c.iterator();
/*//E next():返回迭代中的下一个元素
System.out.println(it.next()); //hello
System.out.println(it.next()); //world
System.out.println(it.next()); //java
System.out.println(it.next()); //NoSuchElementException:表示被请求的元素不存在。*/
//boolean hasNext():如果迭代具有更多元素,则返回true。
while (it.hasNext()){
//System.out.println(it.next());
String s = it.next();
System.out.println(s);
}
/*
hello
world
java
*/
}
}
案例:Collection集合存储学生对象并遍历
需求:创建一个存储学生对象的集合,存储3个学生对象,使用程序实现在控制台遍历该集合。
思路:
1.定义学生类
2.创建Collection集合对象
3.创建学生对象
4.把学生添加到集合
5.遍历集合(迭代器方式)
/*
学生类
*/
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
public class CollectionDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象 注意是Student泛型
Collection<Student> c = new ArrayList<Student>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("路飞", 12);
Student s2 = new Student("艾斯", 18);
Student s3 = new Student("萨博", 15);
//把学生添加到集合
c.add(s1);
c.add(s2);
c.add(s3);
//遍历集合
Iterator<Student> it = c.iterator();
while (it.hasNext()) {
Student s = it.next();
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
}
}
}
2.List
概述和特点
概述:
有序集合(也称为序列 ),用户可以精确控制列表中每个元素的插入位置。 用户可以通过整数索引(列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。
与Set集合不同,列表通常允许重复的元素。
特点:
有序:存储和取出的元素顺序一致;
可重复:存储的元素可以重复。
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
public class ListDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
List<String> list = new ArrayList<>();
//添加元素
list.add("hello");
list.add("world");
list.add("java");
list.add("world");
//输出集合对象
//System.out.println(list); //[hello, world, java, world]
//采用迭代器的方式进行遍历
Iterator<String> it = list.iterator();
while (it.hasNext()){
String s = it.next();
System.out.println(s);
}
}
}
2.List集合特有方法
方法名 | 说明 |
---|---|
void add(int index, E element) | 在此集合中的指定位置插入指定的元素 |
E remove(int index) | 删除指定索引处的元素,返回被删除的元素 |
E set(int index, E element) | 修改指定索引处的元素,返回被修改的元素 |
E get(int index) | 返回指定索引处的元素 |
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class ListDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
List<String> list = new ArrayList<>();
//添加元素
list.add("hello");
list.add("world");
list.add("java");
//void add(int index, E element)
list.add(1, "javaee"); //[hello, javaee, world, java]
//E remove(int index) : 删除指定索引处的元素,返回被删除的元素
//System.out.println(list.remove(1)); // javaee
System.out.println(list.set(1, "hhhh"));
System.out.println(list.get(1));
System.out.println(list);
System.out.println("----------");
//遍历集合
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
String s = list.get(i);
System.out.println(s);
}
}
}
案例:List集合存储学生对象并遍历
需求:创建一个存储学生对象的集合,存储3个学生对象,使用程序实现在控制台遍历该集合。
思路:
1.定义学生类
2.创建List集合对象
3.创建学生对象
4.把学生添加到集合
5.遍历集合(迭代器方式,for 循环方式)
//学生类
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
public class ListDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
List<Student> list = new ArrayList<Student>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("路飞", 12);
Student s2 = new Student("萨博", 15);
Student s3 = new Student("艾斯", 18);
//把学生添加到集合
list.add(s1);
list.add(s2);
list.add(s3);
//遍历集合
Iterator<Student> it = list.iterator();
while (it.hasNext()) {
Student s = it.next();
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
}
System.out.println("--------");
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
Student s = list.get(i);
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
}
}
}
3.并发修改异常
ConcurrentModificationException :当不允许这样的修改时,可以通过检测到对象的并发修改的方法来抛出此异常。
产生原因:迭代器遍历的过程中,通过集合对象修改了集合中元素的长度,造成了迭代器获取元素中判断预期修改值和实际修改值不一致。
解决方法:用for循环遍历,然后用集合对象做对应的操作
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
public class ListDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
List<String> list = new ArrayList<String>();
//添加元素
list.add("hello");
list.add("world");
list.add("java");
//遍历集合,得到每一个元素,看有没有“world”元素,若有就添加“Javaee”元素
/*
//ConcurrentModificationException :当不允许这样的修改时,可以通过检测到对象的并发修改的方法来抛出此异常。
Iterator<String> it = list.iterator();
while (it.hasNext()){
String s = it.next();
if(s.equals("world")){
list.add("javaee");
}
}*/
for (int i = 0;i< list.size();i++){
String s = list.get(i);
if(s.equals("world")){
list.add("javaee");
}
}
System.out.println(list); //[hello, world, java, javaee]
}
}
4.Listlterator
Listlterator:列表迭代器。
通过List集合的listlterator()方法得到,所以说它是List集合特有的迭代器。
用于允许程序员沿任一方向遍历列表的列表的迭代器,在迭代期间修改列表,并获取列表中迭代器的当前位置。
Listlterator中的常用方法:
E next() :返回列表中的下一个元素
boolean hasNext() :如果此列表迭代器在向前方向遍历列表时具有更多元素,则返回 true 。
E previous() :返回列表中的上一个元素
boolean hasPrevious() :如果此列表迭代器在相反方向遍历列表时具有更多元素,则返回 true
void add(E e) :将指定的元素插入列表。
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.ListIterator;
public class ListIteratorDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
List<String> list = new ArrayList<String>();
//添加元素
list.add("hello");
list.add("world");
list.add("java");
/* //通过List集合的listIterator()方法得到
ListIterator<String> lit = list.listIterator();
while (lit.hasNext()){
String s = lit.next();
System.out.println(s);
*//*
hello
world
java
*//*
}
System.out.println("----------");
while (lit.hasPrevious()){
String s = lit.previous();
System.out.println(s);
*//*
java
world
hello
*//*
}
System.out.println("----------");
*/
//获取列表迭代器
ListIterator<String> lit = list.listIterator();
while (lit.hasNext()){
String s = lit.next();
if(s.equals("world")){
lit.add("javaee");
}
}
System.out.println(list);
//[hello, world, javaee, java]
//实际修改值会赋值给预期修改值,就不会出现并发修改异常
}
}
5.增强for循环
增强for:简化数组和Collection集合的遍历
实现Iterable接口的类允许其对象成为增强型for语句的目标;
它是JDK5之后出现的,其内部原理是一个Iterable迭代器。
增强for的格式:
for(元素数据类型 变量名:数组或者Collection集合){
//在此处使用变量即可,该变量就是元素
}
例:
int[] arr = {1,2,3,4,5};
for(int i : arr)
{
System.out.println(i);
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class ForDemo {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5};
for (int i : arr) {
System.out.println(i);
}
System.out.println("----------");
String[] strArray = {"hello", "world", "java"};
for (String s : strArray) {
System.out.println(s);
}
System.out.println("---------");
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("hello");
list.add("world");
list.add("java");
for (String s : list) {
System.out.println(s);
}
System.out.println("---------------");
/*//内部原理是一个Interator迭代器
for (String s:list){
if(s.equals("world")){
list.add("javaee");
}
}
//ConcurrentModificationException*/
}
}
案例:List集合存储学生对象用三种方式遍历
需求:创建一个存储学生对象的集合,存储3个学生对象,使用程序实现在控制台遍历该集合。
思路:
1.定义学生类
2.创建List集合对象
3.创建学生对象
4.把学生添加到集合
5.遍历集合[迭代器方式(集合特有的),普通for (带索引),增强for(最方便)]
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
public class ListDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建List集合对象
List<Student> list = new ArrayList<Student>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("艾斯", 18);
Student s2 = new Student("萨博", 15);
Student s3 = new Student("路飞", 12);
//把学生添加到集合
list.add(s1);
list.add(s2);
list.add(s3);
//遍历集合
//迭代器
Iterator<Student> it = list.iterator();
while (it.hasNext()) {
Student s = it.next();
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
}
System.out.println("--------");
//for循环
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
Student s = list.get(i);
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
}
System.out.println("----------");
//增强for,最方便
for (Student s : list) {
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
}
}
}
6.数据结构
数据结构是计算机存储、组织数据的方式。是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。
通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率。
7.常见的数据结构之栈
一断开口,一端封口。
栈顶元素 / 栈底元素
数据进入栈模型的过程称为:压 / 进栈
数据离开栈模型的过程称为:弹 / 出栈
栈是一种数据先进后出的模型。
8.常见的数据结构之队列
一端开口(后端),一端开头(前端)
数据从后端进入队列模型的过程称为:入队列。
数据从前端离开队列模型的过程称为:出队列。
队列是一种先进先出的模型。
9.常见的数据结构之数组
查询数据通过索引定位,查询任意数据耗时相同,查询效率高;
删除数据时,要将原始数据删除,同时后面每个数据前移,删除效率低;
添加数据时,添加位置后的每个数据后移,再添加元素,添加效率极低。
数组是一种查询快,增删慢的模型。
10.常见数据结构之链表
链表是一种增删快,查询慢的模型。(对比数组)
因为每次查询都需要从头(head)部开始查询。
11.List集合子类特点
List集合常用子类:ArrayList、LinkedList
ArrayList:底层为数组,查询快,增删慢
LinkedList:底层为链表,查询慢增删快
练习:分别采用 ArrayList 和 LinkedList 完成存储字符串并遍历
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
public class ListDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建ArrayList集合
ArrayList<String> array = new ArrayList<>();
array.add("hello");
array.add("world");
array.add("java");
//遍历
for (String s : array) {
System.out.println(s);
}
System.out.println("-------");
for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
String s = array.get(i);
System.out.println(s);
}
System.out.println("-------");
Iterator<String> it = array.iterator();
while (it.hasNext()) {
String s = it.next();
System.out.println(s);
}
System.out.println("===================");
LinkedList<String> linked = new LinkedList<>();
linked.add("路飞");
linked.add("萨博");
linked.add("艾斯");
//遍历
for (String s : linked) {
System.out.println(s);
}
System.out.println("---------");
for (int i = 0; i < linked.size(); i++) {
String s = linked.get(i);
System.out.println(s);
}
System.out.println("---------");
Iterator<String> it2 = linked.iterator();
while (it2.hasNext()) {
String s = it2.next();
System.out.println(s);
}
}
}
案例:ArrayList集合存储学生对象用三种方式遍历
需求:创建一个存储学生对象的集合,存储3个学生对象,使用程序实现在控制台遍历该集合。
思路:
1.定义学生类
2.创建List集合对象
3.创建学生对象
4.把学生添加到集合
5.遍历集合
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
public class ArrayListDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合
ArrayList<Student> array = new ArrayList<>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("路飞", 12);
Student s2 = new Student("艾斯", 15);
Student s3 = new Student("萨博", 18);
//添加
array.add(s1);
array.add(s2);
array.add(s3);
//遍历
Iterator<Student> it = array.iterator();
while (it.hasNext()) {
Student s = it.next();
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
}
System.out.println("------------");
for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
Student s = array.get(i);
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
}
System.out.println("------------");
for (Student s : array) {
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
}
}
}
12.LinkedList集合的特有功能
方法名 | 说明 |
---|---|
public void addFirst(E e) | 在该列表开头插入指定的元素。 |
public void addLast(E e) | 将指定的元素追加到此列表的末尾。 |
public E getFirst() | 返回此列表中的第一个元素。 |
public E getLast() | 返回此列表中的最后一个元素。 |
public E removeFirst() | 从此列表中删除并返回第一个元素。 |
public E removeLast() | 从此列表中删除并返回最后一个元素。 |
import java.util.LinkedList;
public class LinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
LinkedList<String> linkedList = new LinkedList<>();
linkedList.add("路飞");
linkedList.add("索隆");
linkedList.add("娜美");
System.out.println(linkedList); //[路飞, 索隆, 娜美]
linkedList.addFirst("乔巴");
linkedList.addLast("乌索普");
System.out.println(linkedList); //[乔巴, 路飞, 索隆, 娜美, 乌索普]
System.out.println(linkedList.getFirst()); //乔巴
System.out.println(linkedList.getLast()); //乌索普
System.out.println(linkedList); //[乔巴, 路飞, 索隆, 娜美, 乌索普]
System.out.println("--------");
System.out.println(linkedList.removeFirst()); //乔巴
System.out.println(linkedList.removeLast()); //乌索普
System.out.println(linkedList); //[路飞, 索隆, 娜美]
}
}
3.Set
1.Set集合概述和特点
Set集合特点:不包含重复元素的集合;没有带索引的方法,所以不能使用普通for循环遍历
Set集合练习:存储字符串并遍历。
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
/*
Set集合特点:
不包含重复元素的集合;
没有带索引的方法,所以不能使用普通for循环遍历
HashSet:对集合的迭代顺序不作任何保证
*/
public class SetDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象。
Set<String> set = new HashSet<String>();
//添加元素
set.add("路飞");
set.add("索隆");
set.add("娜美");
//遍历
for (String s : set) {
System.out.println(s);
/*
娜美
索隆
路飞
*/
}
}
}
2.哈希值
哈希值:是JDK根据对象的地址或者字符串或者数字算出来的int类型的数值。
Object类中有一个方法可以获取对象的哈希值
public int hashCode() :返回对象的哈希码值
对象的哈希值特点:
同一个对象多次调用hashCode() 方法返回的哈希值是相同的;
默认情况下,不同对象的哈希值是不同的。而重写hashCode() 方法,可以实现让不同对象的哈希值相同。
public class HashDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建学生对象
Student s1 = new Student("路飞",12);
//同一个对象多次调用hasCode()方法返回的哈希值是相同的
System.out.println(s1.hashCode()); //189568618
System.out.println(s1.hashCode()); //189568618
System.out.println("-----------");
//默认情况下,不同对象的哈希值是不相同的
//通过方法重写,可以实现不同对象的哈希值是相同的
Student s2 = new Student("路飞",12);
System.out.println(s2.hashCode()); //793589513
System.out.println("------------");
System.out.println("hello".hashCode()); //99162322
System.out.println("world".hashCode()); //113318802
System.out.println("java".hashCode()); //3254818
System.out.println("world".hashCode()); //113318802
System.out.println("------------");
System.out.println("重地".hashCode()); //1179395
System.out.println("通话".hashCode()); //1179395
}
}
3.HashSet集合概述和特点
HashSet集合特点
底层数据结构是哈希表;
对集合的迭代顺序不作任何保证,也就是说不保证存储和取出的元素顺序一致;
没有带索引的方法,所以不能使用普通for循环遍历;
由于是Set集合,所以是不包含重复元素的集合。
HashSet集合练习:存储字符串并遍历。
import java.util.HashSet;
public class HashDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合
HashSet<String> hs = new HashSet<>();
//添加元素
hs.add("hello");
hs.add("world");
hs.add("java");//也不包含重复元素
//遍历
for (String s : hs) {
System.out.println(s);
/*
world
java
hello
*/
}
}
}
4.HashSet集合保证元素唯一性源码分析
HashSet集合添加一个元素的过程:
HashSet集合存储元素:要保证元素唯一性,需要重写hashCode()和equals()
5.常见数据结构之哈希表
哈希表:
JDK8之前,底层采用 数组+链表 实现,可以说是一个元素为链表的数组;
JDK8之后,在长度比较长的时候,底层实现了优化。
案例:HashSet集合存储学生对象并遍历
需求:创建一个存储学生对象的集合,存储多个学生对象,使用程序实现在控制台遍历该集合。
要求:学生对象的成员变量值相同,我们就认为是同一个对象。
//重写equals() 和 hashCode() 方法,以满足学生对象的成员变量值相同,就认为是同一个对象的要求
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o;
if (age != student.age) return false;
return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;
}
@Override
public int hashCode() {
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
import java.util.HashSet;
public class HashSetDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
HashSet<Student> hs = new HashSet<>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("路飞", 12);
Student s2 = new Student("萨博", 15);
Student s3 = new Student("艾斯", 18);
Student s4 = new Student("艾斯", 18);
//添加到集合
hs.add(s1);
hs.add(s2);
hs.add(s3);
hs.add(s4);
//遍历
for (Student s : hs) {
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
}
}
}
6.LinkedHashSet集合概述和特点
LinkedHashSet集合特点:
哈希表和链表实现的Set接口,具有可预测的迭代次序;
由链表保证元素有序,也就是说元素的存储和取出顺序 是一致的;
由哈希表保证元素唯一,也就是说没有重复的元素
LinkedHashSet集合练习:存储字符串并遍历。
import java.util.LinkedHashSet;
public class LinkedHashSetDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
LinkedHashSet<String> link = new LinkedHashSet<>();
//添加元素
link.add("路飞");
link.add("萨博");
link.add("艾斯");
//遍历集合
for (String s : link) {
System.out.println(s);
}
}
}
7.TreeSet集合概述和特点
TreeSet集合特点:
元素有序,这里的顺序不是指存储和取出的顺序,而是按照一定的规则进行排序,具体排序方式取决于构造方法;
TreeSet() :根据其元素的自然排序进行排序,
TreeSet( Comparator comparator) :根据指定的比较器进行排序。
没有带索引的方法,所以不能使用普通for循环遍历
由于是Set集合,所以不包含重复元素的集合。
TreeSet集合练习:存储整数并遍历
import java.util.TreeSet;
public class TreeSetDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象 存储整数并遍历
TreeSet<Integer> tree = new TreeSet<Integer>(); //用的是包装类类型
//添加元素
tree.add(12);
tree.add(20);
tree.add(23);
tree.add(50);
tree.add(18);
tree.add(20);
//遍历集合
for (Integer i : tree) {
System.out.println(i);
}
/* 自然排序且不包含重复元素
12
18
20
23
50
*/
}
}
8.自然排序Comparable的使用
存储学生对象并遍历,创建TreeSet集合使用无参构造方法
要求:按照年龄从小到大排序,年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序。
//学生类重写的内容
@Override
public int compareTo(Student s) {
//return 0; //认为相同元素,后面不添加
//return 1; //升序
//return -1; //倒序
//按照年龄从小到大排序
int num = this.age - s.age; //年龄升序
//int num = s.age - this.age; //年龄降序
//年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序
int num2 = num == 0 ? this.name.compareTo(s.name) : num;
return num2;
}
import java.util.TreeSet;
public class TreeSetDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合
TreeSet<Student> ts = new TreeSet<>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("lufei", 12);
Student s2 = new Student("sabo", 15);
Student s3 = new Student("aisi", 18);
Student s4 = new Student("suolong",16);
Student s5 = new Student("qiaoba",16);
//把学生添加到集合
ts.add(s1);
ts.add(s2);
ts.add(s3);
ts.add(s4);
ts.add(s5);
//遍历
for (Student s : ts) {
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
}
}
}
结论:
用TreeSet集合存储自定义对象,无参构造方法使用的是自然排序对元素进行排序的
自然排序,就是让元素所属的类实现Comparable接口,重写comparaTo(To)方法
重写方法时,一定要注意排序规则必须按照要求的主要条件和次要条件来写
9.比较器排序Comparator的使用
存储学生对象并遍历,创建TreeSet集合使用带参构造方法
要求:按照年龄从小到大排序,年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序。
import java.util.Comparator;
import java.util.TreeSet;
public class TreeSetDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
TreeSet<Student> t = new TreeSet<Student>(new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student s1, Student s2) {
int num = s1.getAge() - s2.getAge();
int num2 = num == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName()) : num;
return num2;
}
});
//创建学生对象
Student s1 = new Student("lufei", 12);
Student s2 = new Student("sabo", 15);
Student s3 = new Student("aisi", 18);
Student s4 = new Student("suolong", 16);
Student s5 = new Student("qiaoba", 16);
//把学生添加到集合
t.add(s1);
t.add(s2);
t.add(s3);
t.add(s4);
t.add(s5);
//遍历
for (Student s : t) {
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
}
}
}
用TreeSet集合存储自定义对象,带参构造方法使用的是比较器排序对元素进行排序的
比较器排序,就是让集合构造方法接受Comparator的实现类对象,重写compare(T o1,T o2)方法
重写方法时,一定要注意排序规则必须按照要求的主要条件和次要条件来写
案例:成绩排序。
需求:用TreeSet集合存储多个学生信息(姓名,语文成绩,数学成绩),并遍历该集合。
要求:按照总分从高到低出现。
法一:比较器排序
/*
学生类
*/
public class Student {
private String name;
private int chinese;
private int math;
public Student() {
}
public Student(String name, int chinese, int math) {
this.name = name;
this.chinese = chinese;
this.math = math;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getChinese() {
return chinese;
}
public void setChinese(int chinese) {
this.chinese = chinese;
}
public int getMath() {
return math;
}
public void setMath(int math) {
this.math = math;
}
public int getSum() {
return this.chinese + this.math;
}
}
import java.util.Comparator;
import java.util.TreeSet;
public class TreeSetDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
TreeSet<Student> t = new TreeSet<>(new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student s1, Student s2) {
//int num = (s2.getChinese() + s2.getMath()) - (s1.getChinese() + s1.getMath());
//主要条件
int num = s2.getSum() - s1.getSum();
//次要条件
int num2 = num == 0 ? s1.getChinese() - s2.getChinese() : num;
int num3 = num2 == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName()) : num2;
return num3;
}
});
//添加学生对象
Student s1 = new Student("路飞", 95, 93);
Student s2 = new Student("萨博", 93, 99);
Student s3 = new Student("艾斯", 97, 90);
Student s4 = new Student("索隆", 91, 92);
Student s5 = new Student("乌索普", 97, 90);
//添加到集合
t.add(s1);
t.add(s2);
t.add(s3);
t.add(s4);
t.add(s5);
//遍历集合
for (Student s : t) {
System.out.println(s.getName() + "," + s.getChinese() + "," + s.getMath() + "," + s.getSum());
}
}
}
法二:自然排序方法
/*
学生类
*/
public class Student implements Comparable<Student> {
private String name;
private int chinese;
private int math;
public Student() {
}
public Student(String name, int chinese, int math) {
this.name = name;
this.chinese = chinese;
this.math = math;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getChinese() {
return chinese;
}
public void setChinese(int chinese) {
this.chinese = chinese;
}
public int getMath() {
return math;
}
public void setMath(int math) {
this.math = math;
}
public int getSum() {
return this.getChinese() + getMath();
}
@Override
public int compareTo(Student s) {
int num = s.getSum() - this.getSum(); //比较总分
int num2 = num == 0 ? s.getChinese() - this.getChinese() : num;
int num3 = num2 == 0 ? s.getName().compareTo(this.getName()) : num2;
return num3;
}
/*//从低到高 this :s2
@Override
public int compareTo(Student s) {
int num = this.getSum() - s.getSum();
int num2 = num == 0 ? this.getChinese() - s.getChinese() : num;
int num3 = num2 == 0 ? this.getName().compareTo(s.getName()) : num2;
return num3;
}*/
}
import java.util.TreeSet;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
TreeSet<Student> t = new TreeSet<>();
//添加学生对象
Student s1 = new Student("路飞", 95, 93);
Student s2 = new Student("萨博", 93, 99);
Student s3 = new Student("艾斯", 97, 90);
Student s4 = new Student("索隆", 91, 92);
Student s5 = new Student("乌索普", 97, 90);
//添加到集合
t.add(s1);
t.add(s2);
t.add(s3);
t.add(s4);
t.add(s5);
//遍历
for (Student s : t) {
System.out.println(s.getName() + "," + s.getChinese() + "," + s.getMath() + "," + s.getSum());
}
}
}
案例:不重复的随机数
需求:编写一个程序,获取10个 1-20之间的随机数,要求随机数不能重复,并在控制台输出。
思路:
1.创建Set集合对象
2.创建随机数对象
3.判断集合的长度是否小于10
是:产生一个随机数,添加到集合
回到3继续
4.遍历集合
import java.util.HashSet;
import java.util.Random;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;
public class SetDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合
Set<Integer> set = new HashSet<Integer>();
//Set<Integer> set = new TreeSet<Integer>(); //排序输出
//创建随机数对象
Random r = new Random();
//判断集合长度是否小于10
while (set.size() < 10) {
//产生随机数,添加到集合
int number = r.nextInt(20) + 1;
set.add(number);
}
//遍历集合
for (Integer i : set) {
System.out.println(i);
}
}
}
4.泛型
1.泛型概述
泛型:是JDK5中引入的特性,它提供了编译时类型安全监测机制,该机制允许在编译时检测到非法的类型。他的本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数。
一提到参数,最熟悉的就是定义方法时有形参,然后调用此方法时传递实参。
参数化类型:就是将类型由原来的具体的类型参数化,然后在使用 / 调用时传入具体的类型。
这种参数类型可以用在类、方法和接口中,分别被称为泛型类、泛型方法、泛型接口。
泛型定义格式:
<类型>:指定一种类型的格式。这里的类型可以看成是形参
<类型1,类型2…>:指定多种类型的格式,多种类型之间用逗号隔开。这里的类型可以看成是形参
将来具体调用时给定的类型可以看成是实参,并且实参的类型只能是引用数据类型
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
/*
Collection集合存储字符串并遍历
*/
public class GenericDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
//Collection c = new ArrayList();
Collection<String> c = new ArrayList<String>();
//添加元素
c.add("hello");
c.add("world");
c.add("java");
//c.add(100);
//遍历
//Iterator it = c.iterator();
Iterator<String> it = c.iterator();
while(it.hasNext()){
/*Object obj = it.next();
System.out.println(obj);*/
// String s = (String) it.next(); //ClassCastException
String s = it.next();
System.out.println(s);
}
}
}
好处:把运行时期的问题提前到编译时期;避免了强制类型转换。
2.泛型类
泛型类的定义格式:
格式: 修饰符 class 类名 <类型>{ }
例:public class Generic< T > { }
此处T可以随便写为任意标识,常见的如T、E、K、V等形式的参数常用于标识泛型
/*
泛型类
*/
public class Generic<T> {
private T t;
public T getT() {
return t;
}
public void setT(T t) {
this.t = t;
}
}
/*
测试类
*/
public class GenericDemo {
public static void main(String[] args) {
Generic<String> g1 = new Generic<String>();
g1.setT("王路飞");
System.out.println(g1.getT());
Generic<Integer> g2 = new Generic<>();
g2.setT(25);
System.out.println(g2.getT());
Generic<Boolean> g3 = new Generic<>();
g3.setT(true);
System.out.println(g3.getT());
}
}
3.泛型方法
定义格式:
格式:修饰符<类型> 返回值类型 方法名(类型 变量名){ }
例:public < T > void show(T t) { }
//泛型方法
public class Generic {
public <T> void show(T t){
System.out.println(t);
}
}
/*
测试类
*/
public class GenericDemo {
public static void main(String[] args) {
Generic g = new Generic();
g.show("王路飞");
g.show(23);
g.show(true);
g.show(1.3);
}
}
4.泛型接口
定义格式:
格式:修饰符 interface 接口名 <类型> { }
例:public interface Generic< T >{ }
/*
定义接口
*/
public interface Generic <T>{
void show(T t);
}
/*
接口实现类
*/
public class GenericImpl<T> implements Generic<T> {
@Override
public void show(T t) {
System.out.println(t);
}
}
/*
测试类
*/
public class GenericDemo {
public static void main(String[] args) {
Generic<String> g1 = new GenericImpl<>();
g1.show("乔巴");
Generic<Integer> g2 = new GenericImpl<>();
g2.show(18);
}
}
5.类型通配符
为了表示各种泛型List的父类,可以使用类型通配符:
类型通配符:<?>
List<?>: 表示元素类型未知的List,它的元素可以匹配任何的类型
这种带通配符的List仅表示它是各种泛型List的父类,并不能把元素添加到其中
如果我们不希望List<?> 是任何泛型List的父类,只希望它代表某一类泛型List的父类,可以使用类型通配符的上限:
类型通配符上限:<?extends类型>
List<?extends Number>: 它表示的类型是Number 或者其子类型
除了可以指定类型通配符的上限,我们也可以指定类型通配符的下限:
类型通配符下限:<?super类型>
List<?super Number>: 它表示的类型是Number或者其父类型
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class GenericDemo {
public static void main(String[] args) {
//类型通配符:<?>
List<?> list1 = new ArrayList<Object>();
List<?> list2 = new ArrayList<Number>();
List<?> list3 = new ArrayList<Integer>();
System.out.println("-----------------");
//类型通配符上限:<?extends类型>
List<? extends Number> list4 = new ArrayList<Number>();
List<? extends Number> list5 = new ArrayList<Integer>();
System.out.println("-----------------");
//类型通配符下限:<?super类型>
List<? super Number> list6 = new ArrayList<Object>();
List<? super Number> list7 = new ArrayList<Number>();
}
}
6.可变参数
可变参数又称参数个数可变,用作方法的形参出现,那么方法参数个数就是可变的了
格式:修饰符 返回值类型 方法名(数据类型… 变量名){ }
例:public static int sum(int…a){ }
/*
测试类
*/
public class ArgsDemo01 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(sum(10, 20));
System.out.println(sum(10, 20, 30));
System.out.println(sum(10, 20, 30, 40));
System.out.println(sum(10,12,3,6,5,2,5,8,85));
}
//a 其实是个数组,把参数封装到数组内了
public static int sum(int... a) {
int sum = 0;
for (int i : a) {
sum += i;
}
return sum;
}
}
可变参数注意事项:
这里的变量其实是一个数组;如果一个方法有多个参数,包含可变参数,可变参数要放在最后。
7.可变参数的使用
Arrays工具类中有一个静态方法:
public static < T > List< T > asList(T… a):返回由指定数组支持的固定大小的列表。
返回的集合不能做增删操作,可以做修改操作。
List接口中有一个静态方法:
public static < E > List< E > of(E…elements): 返回包含任意数量元素的不可变列表。
返回的集合不能做增删改操作。
Set接口中有一个静态方法:
public static < E > Set< E > of(E…elements):返回一个包含任意数量元素的不可变集合
在给元素的时候,不能给重复的元素
返回的集合不能做增删操作,没有修改的方法。
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.Set;
public class ArgsDemo02 {
public static void main(String[] args) {
/* //public static < T > List< T > asList(T... a):返回由指定数组支持的固定大小的列表。
List<String> list = Arrays.asList("hello", "world", "java");
//因为增删会改变数组长度
//list.add("javaee"); //UnsupportedOperationException
//list.remove("world"); //UnsupportedOperationException
list.set(1,"javaee");
System.out.println(list);
*/
/*//public static < E > List< E > of(E...elements): 返回包含任意数量元素的不可变列表。
List<String> list = List.of("hello","world","java","world");
//list.add("javaee"); //UnsupportedOperationException
//list.remove("java"); //UnsupportedOperationException
//list.set(1,"lufei"); //UnsupportedOperationException
System.out.println(list);*/
//public static < E > Set< E > of(E...elements):返回一个包含任意数量元素的不可变集合
Set<String> set = Set.of("hello", "word", "java");
//set集合不能有重复元素 IllegalArgumentException
// set.add("javaee"); //UnsupportedOperationException
// set.remove("world"); //UnsupportedOperationException
System.out.println(set);
}
}
5.Map
1.Map集合概述和使用
Map集合概述:
interface Map<K,V> K:键的类型;V:值的类型
将键映射到值的对象;不能包含重复的键;每个键可以映射到最多一个值
例:学生的学号和姓名
meili001 路飞
meili002 索隆
meili003 乌索普
meili004 娜美
创建Map集合的对象: 多态的方式;具体的实现类HashMap
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class MapDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
Map<String,String> map = new HashMap<>();
//V put (K key, V value) 将指定的值与该映射中的指定键相关联
map.put("meili001","路飞");
map.put("meili002","索隆");
map.put("meili003","乌索普");
map.put("meili004","娜美");
//保证 K 的唯一性,第二次录入会把第一次值修改了
System.out.println(map); //{meili002=索隆, meili003=乌索普, meili004=娜美, meili001=路飞}
}
}
2.Map集合的基本功能
方法名 | 说明 |
---|---|
V put(K key, V value) | 添加元素 |
V remove(Object key) | 根据键删除键值对元素 |
void clear() | 移除所有的键值对元素 |
boolean containsKey(Object key) | 判断集合是否包含指定的键 |
boolean containsValue(Object value) | 判断集合是否包含指定的值 |
boolean isEmpty() | 判断集合是否为空 |
int size() | 集合的长度,也就是集合中键值对的个数 |
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class MapDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
Map<String,String> map = new HashMap<>();
map.put("路飞","索隆");
map.put("娜美","乌索普");
map.put("乔巴","弗兰克");
//{娜美=乌索普, 乔巴=弗兰克, 路飞=索隆}
System.out.println(map.remove("乔巴"));
System.out.println(map.remove("艾斯"));
/*
弗兰克
null
{娜美=乌索普, 路飞=索隆}
*/
// map.clear(); //{}
System.out.println(map.containsKey("路飞")); //true
System.out.println(map.containsKey("萨博")); //false
System.out.println("----------");
System.out.println(map.containsValue("乌索普")); //true
System.out.println(map.containsValue("索隆")); //true
System.out.println(map.containsValue("路飞")); //false
System.out.println("===");
System.out.println(map.isEmpty()); //false
System.out.println(map); //{娜美=乌索普, 路飞=索隆}
System.out.println(map.size()); //2
System.out.println(map);
}
}
3.Map集合的获取功能
方法名 | 说明 |
---|---|
V get(Object key) | 根据键获取值 |
Set keySet() | 获取所有键的集合 |
Collection values() | 获取所有值的集合 |
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() | 获取所有键值对对象的集合 |
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class MapDemo03 {
public static void main(String[] args) {
Map<String, String> map = new HashMap<>();
//添加元素
map.put("路飞", "索隆");
map.put("娜美", "乌索普");
map.put("艾斯", "萨博");
System.out.println(map.get("路飞")); //索隆 根据K获取V
System.out.println(map.get("乔巴")); //null
//获取所有键的集合
Set<String> keySet = map.keySet();
for (String key : keySet) {
System.out.println(key);
}
/*
艾斯
娜美
路飞
*/
System.out.println("--------");
//获取所有值
Collection<String> values = map.values();
for (String value : values) {
System.out.println(value);
}
/*
萨博
乌索普
索隆
*/
}
}
4.Map集合的遍历(方式1)
我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合。
遍历思路:
把所有的丈夫给集中起来;
遍历丈夫的集合,获取每一个丈夫;
根据丈夫去找对应的妻子。
转化为Map集合中的操作:
获取所有键的集合。用keySet()方法实现;
遍历键的集合,获取到每一个键。用增强for实现;
根据键去找值。用get(Object key)方法实现。
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class MapDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合
Map<String, String> map = new HashMap<>();
//添加元素
map.put("路飞", "索隆");
map.put("娜美", "乌索普");
map.put("艾斯", "萨博");
//遍历, 获取所有键的集合
Set<String> keySet = map.keySet();
//遍历键的集合,获取到每一个键。
for (String key : keySet) {
//根据键去找值
String value = map.get(key);
System.out.println(key + "," + value);
}
/*
艾斯,萨博
娜美,乌索普
路飞,索隆
*/
}
}
5.Map集合的遍历(方式2)
我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合
遍历思路:
获取所有结婚证的集合;
遍历结婚证的集合,得到每一个结婚证;
根据结婚证获取丈夫和妻子。
转换为Map集合中的操作:
获取所有键值对对象的集合:Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() :获取所有键值对对象的集合
遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象:用增强for实现,得到每一个Map.Entry
根据键值对对象获取键和值:用getKey()得到键、用getValue()得到值。
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class MapDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合
Map<String, String> map = new HashMap<>();
//添加元素
map.put("路飞", "索隆");
map.put("娜美", "乌索普");
map.put("艾斯", "萨博");
//遍历:获取所有键值对对象的集合
Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
//遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
for (Map.Entry<String, String> me : entrySet) {
//根据键值对对象获取键和值
String key = me.getKey();
String value = me.getValue();
System.out.println(key + "," + value);
}
}
}
案例:HashMap集合存储学生对象并遍历。
需求:创建一个HashMap集合,键是学号(String),值是学生对象(Student)。存储三个键值对元素,并遍历。
思路:
1.定义学生类
2.创建HashMap集合对象
3.创建学生对象
4.把学生添加到集合
5.遍历集合:键找值;键值对对象找键和值。
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class HashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建HashMap集合对象
HashMap<String, Student> hm = new HashMap<>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("路飞", 18);
Student s2 = new Student("索隆", 20);
Student s3 = new Student("娜美", 17);
Student s4 = new Student("乔巴", 16);
//把学生添加到集合
hm.put("001", s1);
hm.put("002", s2);
hm.put("003", s3);
hm.put("004", s4);
//遍历集合
//法一:键找值
Set<String> keySet = hm.keySet();
for (String key : keySet) {
Student value = hm.get(key);
System.out.println(key + "," + value.getName() + "," + value.getAge());
}
System.out.println("-----------------");
//法二:键值对对象找键和值
Set<Map.Entry<String, Student>> entrySet = hm.entrySet();
for (Map.Entry<String, Student> me:entrySet){
String key = me.getKey();
Student value = me.getValue();
System.out.println(key + "," + value.getName() + "," + value.getAge());
}
}
}
案例:HashMap集合存储学生对象并遍历。
需求:创建一个HashMap集合,键是学生对象(Student),值是居住地(String)。存储多个键值对元素,并遍历。要求保证键的唯一性:如果学生对象的成员变量值相同,我们就认为是同一个对象。
思路:
1.定义学生类
2.创建HashMap集合对象
3.创建学生对象
4.把学生添加到集合
5.遍历集合。
6.在学生类中重写两个方法。
hashCode()
equals()
import java.util.HashMap;
import java.util.Set;
public class HashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建HashMap集合对象
HashMap<Student, String> hm = new HashMap<>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("路飞", 18);
Student s2 = new Student("萨博", 20);
Student s3 = new Student("艾斯", 22);
Student s4 = new Student("索隆", 19);
Student s5 = new Student("路飞", 18);
//把学生添加到集合
hm.put(s1, "南海");
hm.put(s2, "东海");
hm.put(s3, "北海");
hm.put(s4, "西海");
hm.put(s5, "新航路");
//遍历集合 键找值
Set<Student> keySet = hm.keySet();
for (Student key : keySet) {
String value = hm.get(key);
System.out.println(key.getName() + "," + key.getAge() + "," + value);
}
}
}
案例:ArrayList集合存储HashMap元素并遍历
需求:创建一个ArrayList集合,存储三个元素,每一个元素都是HashMap,每一个HashMap的键和值都是String,并遍历。
思路:
1.创建ArrayList集合
2.创建HashMap集合,并添加键值对元素
3.把HashMap作为元素添加到ArrayList集合
4.遍历ArrayList集合
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Set;
public class ArrayListDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建ArrayList集合
ArrayList<HashMap<String, String>> array = new ArrayList<>();
//创建HashMap集合
HashMap<String, String> hm1 = new HashMap<String, String>();
hm1.put("孙策", "大乔");
hm1.put("周瑜", "小乔");
//把HashMap作为元素添加到ArrayList集合
array.add(hm1);
HashMap<String, String> hm2 = new HashMap<String, String>();
hm2.put("郭靖", "黄蓉");
hm2.put("杨过", "小龙女");
//把HashMap作为元素添加到ArrayList集合
array.add(hm2);
HashMap<String, String> hm3 = new HashMap<String, String>();
hm3.put("令狐冲", "任盈盈");
hm3.put("林平之", "岳灵珊");
//把HashMap作为元素添加到ArrayList集合
array.add(hm3);
//遍历ArrayList集合
for (HashMap<String, String> hm : array) {
Set<String> keySet = hm.keySet();
for (String key : keySet) {
String value = hm.get(key);
System.out.println(key + "," + value);
}
}
}
}
案例: HashMap集合存储ArrayList元素并遍历
需求:创建一个HashMap集合,存储三个键值对元素,每一个键值对元素都是String,值是ArrayList,每一个ArrayList的元素是String,并遍历。
思路:
1.创建HashMap集合
2.创建ArrayList集合,并添加元素
3.把ArrayList作为元素添加到HashMap集合
4.遍历HashMap集合
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Set;
public class HashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建HashMap集合
HashMap<String, ArrayList<String>> hm = new HashMap<>();
//创建ArrayList集合,并添加元素
ArrayList<String> sgyy = new ArrayList<>();
sgyy.add("诸葛亮");
sgyy.add("赵云");
//把ArrayList作为元素添加到HashMap集合
hm.put("三国演义", sgyy);
ArrayList<String> xyj = new ArrayList<>();
xyj.add("孙悟空");
xyj.add("唐三藏");
//把ArrayList作为元素添加到HashMap集合
hm.put("西游记", xyj);
ArrayList<String> shz = new ArrayList<>();
shz.add("武松");
shz.add("鲁智深");
//把ArrayList作为元素添加到HashMap集合
hm.put("水浒传", shz);
//遍历HashMap集合
Set<String> keySet = hm.keySet();
for (String key : keySet) {
System.out.println(key + ":");
ArrayList<String> value = hm.get(key);
for (String s : value) {
System.out.println("\t" + s);
}
}
}
}
案例:统计字符串中每个字符出现的次数。
需求:键盘录入一个字符串,要求统计字符串中每个字符串出现的次数。
举例:键盘录入“aababcabcdabcde” 输出:“a(5)b(4)c(3)d(2)e(1)”
分析:
1.我们可以把结果分成几个部分看:a(5),b(4),c(3),d(2),e(1)
2.每一个部分可以看成是:字符和字符对应的次数组成
3.这样的数据,可以通过HashMap集合来存储,键是字符,值是字符出现的次数。
注:键是字符,类型是Character;键是字符出现的次数,类型是Integer
思路:
1.键盘录入一个数据
2.创建HashMap集合,键是Character,值是是Integer
3.遍历字符串,得到每一个字符
4.拿得到的每一个字符作为键到HashMap集合中去找对应的值,看其返回值
如果是null:说明该字符在HashMap集合中不存在,就把该字符作为键,1作为值存储
如果不是null:说明该字符在HashMap集合中存在,把该值加1,然后重新存储该字符和对应的值
5.遍历HashMap集合,得到的键和值,按照要求进行拼接
6.输出结果
import java.util.HashMap;
import java.util.Scanner;
import java.util.Set;
import java.util.TreeMap;
public class HashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
//1.键盘录入一个数据
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个字符串:");
String line = sc.nextLine();
//2.创建HashMap集合,键是Character,值是是Integer
// HashMap<Character, Integer> hm = new HashMap<>();
TreeMap<Character, Integer> hm = new TreeMap<>(); //可以对(键)结果进行排序
//3.遍历字符串,得到每一个字符
for (int i = 0; i < line.length(); i++) {
char key = line.charAt(i);
//4.拿得到的每一个字符作为键到HashMap集合中去找对应的值,看其返回值
Integer value = hm.get(key);
//如果是null:说明该字符在HashMap集合中不存在,就把该字符作为键,1作为值存储
if (value == null) {
hm.put(key, 1);
} else {
//如果不是null:说明该字符在HashMap集合中存在,把该值加1,然后重新存储该字符和对应的值
value++;
hm.put(key, value);
}
}
//5.遍历HashMap集合,得到的键和值,按照要求进行拼接
StringBuilder sb = new StringBuilder();
Set<Character> keySet = hm.keySet();
for (Character key : keySet) {
Integer value = hm.get(key);
sb.append(key).append("(").append(value).append(")");
}
String result = sb.toString();
//6.输出结果
System.out.println(result);
}
}
6.Collections
1.Collections概述和使用
Collections类的概述:针对集合操作的工具类
Collections类的常用方法:
public static <T extends Comparable<? super T>>void sort(List list):将指定的列表按升序排列;
public static void reverse(List<?> list):反转指定列表中元素的顺序;
public static void shuffle(List<?> list):使用默认的随机源随机排列指定的列表。
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class CollectionsDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
List<Integer> list = new ArrayList<>();
//添加元素
list.add(200);
list.add(23);
list.add(69);
list.add(53);
list.add(396);
//public static <T extends Comparable<? super T>>void sort(List<T> list)
// Collections.sort(list); //[23, 53, 69, 200, 396]
// Collections.reverse(list); //[396, 200, 69, 53, 23]
Collections.shuffle(list);
System.out.println(list);
}
}
案例:ArrayList存储学生对象并排序
需求:ArrayList存储学生对象,使用Collections对ArrayList进行排序。
要求:按照年龄从小到大排序,年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序
思路:
1.定义学生类
2.创建ArrayList集合对象
3.创建学生对象
4.把学生添加到集合
5.使用Collections对ArrayList集合排序
6.遍历集合
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
public class CollectionsDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//2.创建ArrayList集合对象
ArrayList<Student> array = new ArrayList<>();
//3.创建学生对象
Student s1 = new Student("lufei", 18);
Student s2 = new Student("suolong", 20);
Student s3 = new Student("aisi", 23);
Student s4 = new Student("sabo", 20);
//4.把学生添加到集合
array.add(s1);
array.add(s2);
array.add(s3);
array.add(s4);
//5.使用Collections对ArrayList集合排序
Collections.sort(array, new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student s1, Student s2) {
//按年龄从小到大,年龄相同按名字
int num = s1.getAge() - s2.getAge();
int num2 = num == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName()) : num;
return num2;
}
});
//6.遍历集合
for (Student s : array) {
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
}
}
}
案例:模拟斗地主
需求:通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌。
思路:
1.创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList集合实现
2.往牌盒里装牌
3.洗牌,也就是把牌打散,用Collections的shuffle()方法实现
4.发牌,也就是遍历集合,给三个玩家发牌
5.看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌。
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
public class PokerDemo {
public static void main(String[] args) {
//1.创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList集合实现
ArrayList<String> array = new ArrayList<>();
//2.往牌盒里装牌
//定义花色数组
String[] colors = {"♦", "♥", "♣", "♠"};
//定义点数数组
String[] numbers = {"3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2"};
for (String colour : colors) {
for (String number : numbers) {
array.add(colour + number);
}
}
array.add("大王");
array.add("小王");
//3.洗牌,也就是把牌打散,用Collections的shuffle()方法实现
Collections.shuffle(array);
//4.发牌,也就是遍历集合,给三个玩家发牌
ArrayList<String> p1 = new ArrayList<>();
ArrayList<String> p2 = new ArrayList<>();
ArrayList<String> p3 = new ArrayList<>();
ArrayList<String> dp = new ArrayList<>(); //底牌
for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
String poker = array.get(i); //遍历,获得每一张牌
if (i >= array.size() - 3) {
dp.add(poker); //最后三张是底牌
} else if (i % 3 == 0) {
p1.add(poker);
} else if (i % 3 == 1) {
p2.add(poker);
} else if (i % 3 == 2) {
p3.add(poker);
}
}
//5.看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌。
//调用看牌方法
lookPoker("路飞",p1);
lookPoker("萨博",p2);
lookPoker("艾斯",p3);
lookPoker("底牌",dp);
}
//看牌方法 名字,手里的牌
public static void lookPoker(String name, ArrayList<String> array) {
System.out.print(name + "的牌是:");
for (String poker : array) {
System.out.print(poker + " ");
}
System.out.println();
}
}
案例:模拟斗地主升级版
需求:通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌。要求:对牌进行排序。
思路:
1.创建HashMap,键是编号,值是牌
2.创建ArrayList,存储编号
3.创建花色数组和点数数组
4.从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌。同时往ArrayList里面存储编号
5.洗牌(洗的是编号)用Collections的shuffle()方法实现
6.发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,创建TreeSet集合接收)
7.定义方法看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
8.调用看牌方法
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.TreeSet;
public class PokerDemo {
public static void main(String[] args) {
//1.创建HashMap,键是编号,值是牌
HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<>();
//2.创建ArrayList,存储编号
ArrayList<Integer> array = new ArrayList<>();
//3.创建花色数组和点数数组
String[] colors = {"♦", "♥", "♣", "♠"};
//定义点数数组
String[] numbers = {"3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2"};
//4.从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌。同时往ArrayList里面存储编号
int index = 0;
for (String number : numbers) {
for (String color : colors) {
hm.put(index, color + number);
array.add(index);
index++;
}
}
hm.put(index, "小王");
array.add(index);
index++;
hm.put(index,"大王");
array.add(index);
//5.洗牌(洗的是编号)用Collections的shuffle()方法实现
Collections.shuffle(array);
//6.发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,创建TreeSet集合接收)
TreeSet<Integer> p1 = new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> p2 = new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> p3 = new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> dp = new TreeSet<>();
for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
int x = array.get(i); //接收每张牌
if (i >= array.size() - 3) {
dp.add(x);
} else if (i % 3 == 0) {
p1.add(x);
} else if (i % 3 == 1) {
p2.add(x);
} else if (i % 3 == 2) {
p3.add(x);
}
}
//8.调用看牌方法
lookPoker("路飞",p1,hm);
lookPoker("萨博",p2,hm);
lookPoker("艾斯",p3,hm);
lookPoker("底牌",dp,hm);
}
//7.定义方法看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
public static void lookPoker(String name,TreeSet<Integer> ts,HashMap<Integer, String> hm){
System.out.print(name+"的牌是:");
for (Integer key:ts){
String poker = hm.get(key);
System.out.print(poker+" ");
}
System.out.println();
}
}