JavaScript内置对象Math #Math.random()的使用

Math.random() 的使用

JS对象有三种类别:自定义对象、内置对象、浏览器对象

自定义对象是开发者自己定义的对象。而内置对象是指JS语言自带的一些对象,供开发者使用,它提供了最常用的或者说是最基本而必要的功能。

常用的内置对象包括Math、Date、Array、String等,下文会介绍Math对象较难理解并经常使用的Math.random的使用

Math.random()

Math.random()函数的返回值是一个浮点数, 返回的伪随机数的范围从0到小于1,数学符号就是[0,1),也就是说,调用这个函数可以为开发者返回0(包括)~1(不包括)的随机数

语法

Math.random()

常用示例

得到一个大于0小于1的随机数

function getRandom() {
  return Math.random();
}

得到一个两个数之间的随机数

function getRandomArbitrary(min, max) {
  return Math.random() * (max - min) + min;
}
//函数的返回值不小于min,且小于max

得到一个两个数之间的随机整数

function getRandomInt(min, max) {
  min = Math.ceil(min);
  max = Math.floor(max);
  return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min; //不含最大值,含最小值
}
//Math.ceil是向下取整函数
//Math.floor是向上取整函数

得到一个两个数之间的随机整数,包括两个数

上一个例子提到的函数 getRandomInt() 结果范围包含了最小值,但不含最大值。如果需要的随机结果需要同时包含最小值和最大值,下面的函数可以实现。

function getRandomIntInclusive(min, max) {
  min = Math.ceil(min);
  max = Math.floor(max);
  return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; //含最大值,含最小值 
}
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值