Math.random() 的使用
JS对象有三种类别:自定义对象、内置对象、浏览器对象
自定义对象是开发者自己定义的对象。而内置对象是指JS语言自带的一些对象,供开发者使用,它提供了最常用的或者说是最基本而必要的功能。
常用的内置对象包括Math、Date、Array、String等,下文会介绍Math对象较难理解并经常使用的Math.random的使用
Math.random()
Math.random()函数的返回值是一个浮点数, 返回的伪随机数的范围从0到小于1,数学符号就是[0,1),也就是说,调用这个函数可以为开发者返回0(包括)~1(不包括)的随机数
语法
Math.random()
常用示例
得到一个大于0小于1的随机数
function getRandom() {
return Math.random();
}
得到一个两个数之间的随机数
function getRandomArbitrary(min, max) {
return Math.random() * (max - min) + min;
}
//函数的返回值不小于min,且小于max
得到一个两个数之间的随机整数
function getRandomInt(min, max) {
min = Math.ceil(min);
max = Math.floor(max);
return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min; //不含最大值,含最小值
}
//Math.ceil是向下取整函数
//Math.floor是向上取整函数
得到一个两个数之间的随机整数,包括两个数
上一个例子提到的函数 getRandomInt() 结果范围包含了最小值,但不含最大值。如果需要的随机结果需要同时包含最小值和最大值,下面的函数可以实现。
function getRandomIntInclusive(min, max) {
min = Math.ceil(min);
max = Math.floor(max);
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; //含最大值,含最小值
}